ThreadLocal 为什么会内存泄漏吗?是怎么产生的?

ThreadLocal是什么
ThreadLocalMap
如何避免泄漏

ThreadLocal是什么

ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类。主要用于将私有线程和该线程存放的副本对象做一个映射,各个线程之间的变量互不干扰,在高并发场景下,可以实现无状态的调用,特别适用于各个线程依赖不通的变量值完成操作的场景。

下图为ThreadLocal的内部结构图

图片

从上面的结构图,我们已经窥见ThreadLocal的核心机制:

  • 每个Thread线程内部都有一个Map。
  • Map里面存储线程本地对象(key)和线程的变量副本(value)
  • 但是,Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。

所以对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离,互不干扰。

ThreadLocalMap

在这里插入图片描述

ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,没有实现Map接口,用独立的方式实现了Map的功能,其内部的Entry也独立实现。

和HashMap的最大的不同在于,ThreadLocalMap结构非常简单,没有next引用,也就是说ThreadLocalMap中解决Hash冲突的方式并非链表的方式,而是采用线性探测的方式。(ThreadLocalMap如何解决冲突?

在ThreadLocalMap中,也是用Entry来保存K-V结构数据的。但是Entry中key只能是ThreadLocal对象,这点被Entry的构造方法已经限定死了。

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

注意了!!

Entry继承自WeakReference(弱引用,生命周期只能存活到下次GC前),但只有Key是弱引用类型的,Value并非弱引用。(问题马上就来了)

由于ThreadLocalMap的key是弱引用,而Value是强引用。这就导致了一个问题,ThreadLocal在没有外部对象强引用时,发生GC时弱引用Key会被回收,而Value不会回收。

当线程没有结束,但是ThreadLocal已经被回收,则可能导致线程中存在ThreadLocalMap<null, Object>的键值对,造成内存泄露。(ThreadLocal被回收,ThreadLocal关联的线程共享变量还存在)。

如何避免泄漏

为了防止此类情况的出现,我们有两种手段。

  1. 使用完线程共享变量后,显示调用ThreadLocalMap.remove方法清除线程共享变量;
    既然Key是弱引用,那么我们要做的事,就是在调用ThreadLocal的get()set()方法时完成后再调用remove方法,将Entry节点和Map的引用关系移除,这样整个Entry对象在GC Roots分析后就变成不可达了,下次GC的时候就可以被回收。

  2. JDK建议ThreadLocal定义为private static,这样ThreadLocal的弱引用问题则不存在了。

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ThreadLocal是一种Java多线程并发编程技术,它提供了一种线程本地存储的机制。每个线程都有自己独立的一个ThreadLocal变量副本,线程可以通过这个变量副本来存取自己线程内的数据,而不和其他线程的数据产生冲突。 ThreadLocal的作用是为每个线程提供一个独立的变量副本,以保证线程安全。在多线程并发编程中,共享变量的修改可能被其他线程访问到,从而导致数据不一致的问题。而使用ThreadLocal可以保证每个线程之间的数据完全隔离,避免线程安全问题。 ThreadLocal的实现原理是利用了Thread对象内部的一个ThreadLocalMap实现,ThreadLocalMap中以ThreadLocal对象作为key,以变量副本作为value。每个线程都有自己的ThreadLocalMap,ThreadLocal的get和set方法就是操作当前线程的ThreadLocalMap中的变量副本。 ThreadLocal和synchronized的区别在于,synchronized是一种同步锁机制,它可以保证同一时间只有一个线程访问共享资源,从而保证线程安全。但是synchronized需要获取锁,造成线程阻塞,从而影响程序的性能。而ThreadLocal是一种线程本地存储机制,不需要锁,可以提高程序的并发性能。 虽然ThreadLocal可以解决线程安全问题,但是如果没有正确使用,也导致内存泄漏问题。因为ThreadLocalMap中的变量副本是与线程绑定的,如果线程不被正确回收,那么变量副本也不被回收,从而导致内存泄漏。为了避免这种情况,我们需要在使用完ThreadLocal后,调用remove方法,手动删除对应的变量副本,或者使用ThreadLocal的弱引用方式来避免内存泄漏
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