TCP编程socket编程

wPython 中提供了 socket 标准库,非常底层的接口库。 Socket 是一种通用的网络编程接口,和网络层次没 有一 一对应的关系。
TCP 服务端编程
服务器端编程步骤
  • 创建Socket对象
  • 绑定IP地址Address和端口Portbind()方法 IPv4地址为一个二元组('IP地址字符串', Port)
  • 开始监听,将在指定的IP的端口上监听
  • listen([backlog])方法。未完成连接队列和完成连接队列长度不能超过backlog,如果accept
  • 拿走就满了,就会直接拒绝连接请求。backlog可以不写,默认为5
  • 获取用于传送数据的新的Socket对象 socket.accept() -> (socket object, address info) accept方法
  • 阻塞等待客户端建立连接,返回一个新的Socket对象和客户端地址的二元组 地址是远程客户端的 地址,IPv4中它是一个二元组(clientaddr, port)
  • 接收数据 recv(bufsize[, flags]) 使用缓冲区接收数据
  • 发送数据 send(bytes)发送数据
  • # 简单的服务器例子
    import socket
    # TCP服务端编程
    server = socket.socket()  # 创建socket对象
    laddr = ('0.0.0.0', 9999)  # 地址和端口的元组  0.0.0.0所有本地可用ip包括回环地址
    server.bind(laddr)  # 绑定
    server.listen(1024)  #backlog队列,里面放了包括已经建立好的TCP连接3次握手后的
    # 等待建立连接的客户端
    newsock, raddr = server.accept() # 阻塞,accept默认阻塞,队列为空
    #卡在accept函数调用没有完成
    data = newsock.recv(4096)  # 接收客户端信息缓冲区大小一般为1024的整数倍
    print(newsock.getpeername(), data)
    newsock.send(b"Hello cx")  # 回应客户端
    newsock.close()
    server.close()  #交还fd

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