网络编程基础知识

计算机网络

        把分布在不同区域的具有独立功能的计算机通过通信设连接备起来,最终实现资源共享,信息互通。
网络编程是干什么?
   写的程序是支持网络间相互交互的. QQ  微信.....
   java语言把底层实现细节都封装起来,提供网络库,使用这些类就可以实现java程序支持网络通信.

网络模型
    OSI参考模型
    TCP/IP 四层模型

网络通信要素
    如何找到计算机网络中的某一台主机  ip(计算机)+端口(程序)    127.0.0.1/ 192.168.31.132:8080
    找到主机后,如何安全高效传输数据

http/ftp应用层协议
    通信协议: 通信双方有一定的约束(规则), 对传输的内容格式,速率,出错后如何解决等进行定义.
      传输层
      TCP:传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
          是安全可靠的,有客户端和服务器端
          传输数据前,先要"三次握手",保证网路是通畅的
          然后进行数据传输
          断开连接时要进行"四次挥手"

      UDP:用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)
          将数据,源,目的等封装在一个数据报中.
          无需建立连接
          发送速度快,但不可靠

java如何实现网络编程

    TCP实现
     Socket        客户端
     ServerSocket  服务端  端口 1024 ~ 65535  不能使用已有的端口

   UDP实现
    DatagramSocket 发送/接收数据
    DatagramPacket  封装数据的数据报

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