CocosCreator 游戏开发
使用CocosCreator的游戏开发经验,项目实战!单机和局域网联机版本对比;优化策略:资源管理器、网络通讯管理器、信号槽等
冏尼
这个作者很懒,什么都没留下…
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简单实例:小键盘模拟
简单实例:小键盘模拟开发环境:CocosCreator v2.3.1node.js v10.16.0vscode 1.46.1文档内容:使用CocosCreator和JavaScript制作一个老少皆宜的(easy)小键盘,用类似的方法可以制作游戏物品栏,日后分享预览图:miniKeyBoard结构解析:miniKeyBoard ------------ 主节点,绑定脚本miniKeyBoard.js bg ------------ 背景节点 title -原创 2020-09-16 21:30:24 · 2078 阅读 · 0 评论 -
制作游戏时,如何管理游戏资源? 逐行注释!
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CocosCreator新手游戏开发指南(真小白)超详细 逐行注释
CocosCreator新手游戏开发指南(真小白)超详细 逐行注释经典入门项目------flappybird开发环境:CocosCreator v2.3.1node.js v10.16.0vscode 1.46.1游戏引擎概念:可以理解为一套已经编写好的代码,它封装了对底层接口的使用,是游戏开发的核心功能提供者。一般分为6各部分:1.图像渲染:控制电脑对游戏绘画的绘画操作,直接影响游戏质量2.音频UI:提供音频特效,以及游戏UI部分,让游戏与用户交互更好3.设备输入:键盘、鼠标、陀原创 2020-07-10 19:48:25 · 6140 阅读 · 4 评论