Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从 1 到 10 的随机整数,取 0 的概率极小。
Math.round(Math.random()); // 可均衡获取 0 到 1 的随机整数。
Math.floor(Math.random()*10); // 可均衡获取 0 到 9 的随机整数。
Math.round(Math.random()*10); // 基本均衡获取 0 到 10 的随机整数,其中获取最小值 0 和最大值 10 的几率少一半。
不重复的随机数
// 随机数不重复
let old = -1;
// 获取随机数
let random = Math.floor(Math.random()*10);
// 避免重复
if(old == random){
while(old == random){
random = Math.floor(Math.random()*10);
}
}
old = random;
console.log(random);