JVM——经典的垃圾收集器

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jdk1.7 默认垃圾收集器Parallel Scavenge(新生代)+Parallel Old(老年代)
jdk1.8 默认垃圾收集器Parallel Scavenge(新生代)+Parallel Old(老年代)
jdk1.9 默认垃圾收集器G1

什么是垃圾( Garbage) ?

  • 垃圾是指在运行程序中没有任何指针指向的对象,这个对象就是需要被回收的垃圾。
  • 外文: An object is considered garbage when it can no longer be reached from any pointer in the running program.
  • 如果不及时对内存中的垃圾进行清理,那么,这些垃圾对象所占的内存空间会一直保留到应用程序结束,被保留的空间无法被其他对象使用。甚至可能导致内存溢出。

为什么需要GC(Garbage Collection)?

内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

  • System.gc()
  • Runtime.getRuntime().gc()

总是:内存会消耗,JVM整理内存并重新分配,没有GC就不能保证程序的正常运行

一、GC 分类

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图中互相连线的垃圾收集器之间可以组合使用,被JDK9断开连线的是在JDK9中废弃的组合。垃圾收集器所在那个区域代表这个垃圾收集器是作用于该分代的。
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二、Serial收集器&Serial Old收集器

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1,Serial收集器(新生代,单线程,复制)

Serial收集器(在JDK1.3之前)是HotSpot虚拟机回收年轻代的唯一选择,是单线程工作的收集器,在进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程(Stop The World),
迄今为止,它依然是HotSpot虚拟机运行在客户端模式下的默认新生代收集器,有着优于其他收集器的地方,那就是简单而高效(与其他收集器的单线程相比);对于内存资源受限的环境,它是所有收集器里额外内存消耗(Memory Footprint)最小的;对于单核处理器或处理器核心数较少的环境来说,Serial收集器由于没有线程交互的开销,它的垃圾清除效率比较高。Serial收集器对于运行在客户端模式下的虚拟机来说是一个很好的选择。

2,Serial Old收集器(老年代,单线程,标记整理)

Serial Old是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用标记-整理算法。
这个收集器的主要意义也是供客户端模式下的HotSpot虚拟机使用
如果在服务端模式下,它也可能有两种用途:一种是在JDK 5以及之前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,另外一种就是作为CMS收集器在并发收集发生Concurrent Mode Failure(并发故障)时的后备预案。

三、ParNew收集器

ParNew 收集器实质上是 Serial 收集器的多线程并行版本,除了同时使用多条线程进行垃圾收集之外,其余收集算法,Stop The World,对象分配规则、回收策略等都与Serial收集器完全一致,在实现上这两种收集器也共用了相当多的代码。ParNew收集器的工作过程如下
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除了Serial收集器外,目前只有它能与CMS收集器配合工作,以自JDK 9开始,ParNew加CMS收集器的组合就不再是官方推荐的服务端模式下的收集器解决方案了。
并行(Parallel):并行描述的是多条垃圾收集器线程之间的关系,说明同一时间有多条这样的线程在协同工作,通常默认此时用户线程是处于等待状态。
并发(Concurrent):并发描述的是垃圾收集器线程与用户线程之间的关系,说明同一时间垃圾收集器线程与用户线程都在运行。由于用户线程并未被冻结,所以程序仍然能响应服务请求,但由于垃圾收集器线程占用了一部分系统资源,此时应用程序的处理的吞吐量将受到一定影响。
除了Serial收集器外,目前只有它能与CMS收集器配合工作,以自JDK 9开始,ParNew加CMS收集器的组合就不再是官方推荐的服务端模式下的收集器解决方案了。
ParNew收集器在单核心处理器的环境中绝对不会有比Serial收集器更好的效果,甚至由于存在线程交互的开销,该收集器在通过超线程(Hyper-Threading)技术实现的伪双核处理器环境中都不能百分之百保证超越Serial收集器。当然,随着可以被使用的处理器核心数量的增加,ParNew对于垃圾收集时系统资源的高效利用还是很有好处的。它默认开启的收集线程数与处理器核心数量相同,在处理器核心非常多(譬如32个,现在CPU都是多核加超线程设计,服务器达到或超过32个逻辑核心的情况非常普遍)的环境中,可以使用-XX:ParallelGCThreads参数来限制垃圾收集的线程数。

四、Parallel Scavenge 收集器(新生代,标记-复制,并行,多线程)

Parallel Scavenge收集器是一款新生代收集器,它同样是基于标记-复制算法实现的收集器,也是能够并行收集的多线程收集器…
Parallel Scavenge收集器的特点是它的关注点与其他收集器不同,CMS等收集器的关注点是尽可能地缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间,而Parallel Scavenge收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐(Throughput)。所谓吞吐量就是处理器用于运行用户代码的时间与处理器总消耗时间的比值,
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如果虚拟机完成某个任务,用户代码加上垃圾收集总共耗费了100分钟,其中垃圾收集花掉1分 钟,那吞吐量就是99%。停顿时间越短就越适合需要与用户交互或需要保证服务响应质量的程序,良好的响应速度能提升用户体验;而高吞吐量则可以最高效率地利用处理器资源,尽快完成程序的运算 任务,主要适合在后台运算而不需要太多交互的分析任务。
由于与吞吐量关系密切,Parallel Scavenge收集器也经常被称作“吞吐量优先收集器”。

五、Parallel Old收集器(老年代,多线程,并发,标记-整理)

Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,支持多线程并发收集,基于标记-整理算法实现。JDK6开始提供
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六、CMS收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。CMS收集器是基于标记-清除算法实现
工作过程——四个步骤:

  1. 初始标记(CMS initial mark)
    标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快,需要“Stop The World”。

  2. 并发标记(CMS concurrent mark)
    从GC Roots的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程,这个过程耗时较长但是不需要停顿用户线程,可以与垃圾收集线程一起并发运行

  3. 重新标记(CMS remark)
    是为了修正并发标记期间,因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间通常会比初始标记阶段稍长一 些,但也远比并发标记阶段的时间短;

  4. 并发清除(CMS concurrent sweep)
    清理删除掉标记阶段判断的已经死亡的对象,由于不需要移动存活对象,所以这个阶段也是可以与用户线程同时并发的。
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优缺点
优点
并发收集、低停顿、又称“并发第停顿收集器”
缺点

  1. CMS收集器对处理器资源非常敏感。CMS默认启动的回收线程数是(处理器核心数量+3)/4,如果处理器核心数在四个或以上,并发回收时垃圾收集线程会随着处理器核心数量的增加而下降。但是当处理器核心数量不足四个时,还要分出一半的运算能力去执行收集器线程,就可能导致用户程序的执行速度忽然大幅降低。为了缓解这种情况,虚拟机提供了一种称为“增量式并发收集器”(Incremental Concurrent Mark Sweep/i-CMS)的CMS收集器变种。
  2. CMS收集器无法处理“浮动垃圾”(Floating Garbage),有可能出现“Con-current Mode Failure”失败进而导致另一次完全“Stop The World”的Full GC的产生。在CMS的并发标记和并发清理阶 段,用户线程是还在继续运行的,因此产生新的垃圾,但这一部分垃圾对象是出现在标记过程结束以后,CMS无法在当次收集中处理掉它们,只能在下一次垃圾清理清理掉。这一部分垃圾就称为“浮动垃圾”。
    同样也是由于在垃圾收集阶段用户线程还需要持续运行,还需要预留足够内存空间提供给用户线程使用,在JDK 5的默认设置下,CMS收集器当老年代使用了68%的空间后就会被激活,到了JDK 6时,CMS收集器的启动 阈值就已经默认提升为92%。但这又会更容易面临另一种风险:要是CMS运行期间预留的内存无法满 足程序分配新对象的需要,就会出现一次“并发失败”(Concurrent Mode Failure),这时候虚拟机将不 得不启动后备预案:冻结用户线程的执行,临时启用Serial Old收集器来重新进行老年代的垃圾收集, 但这样停顿时间就很长了。(我称这个为兜底策略)
  3. 由于CMS是一款基于“标记-清除”算法实现的收集器,这意味着收集结束时会有大量空间碎片产生。空间碎片过多时,将会给大对象分配带来很大麻烦,往往会出现老年代还有很多剩余空间,但就是无法找 到足够大的连续空间来分配当前对象,而不得不提前触发一次Full GC的情况。
    CMS收集器提供了一个**-XX:+UseCMS-CompactAtFullCollection开关参数(默认是开启的,此参数从 JDK 9开始废弃),用于在CMS收集器不得不进行Full GC时开启内存碎片的合并整理过程,由于这个 内存整理必须移动存活对象(在Shenandoah和ZGC出现前)是无法并发的这样空间碎片问题是解 决了,但停顿时间又会变长,因此虚拟机设计者们还提供了另外一个参数-XX:CMSFullGCsBefore- Compaction**(此参数从JDK 9开始废弃),这个参数的作用是要求CMS收集器在执行过若干次(数量 由参数值决定)不整理空间的Full GC之后,下一次进入Full GC前会先进行碎片整理**(默认值为0,表 示每次进入Full GC时都进行碎片整理)。**

七、G1收集器

Garbage First(简称G1)收集器,开创了收集器面向局部收集的设计思路和基于Region的内存布局形式。JDK 8 Update 40的时候,才被Oracle官方称为“全功能的垃圾收集器”(Fully-Featured Garbage Collector)。G1是一款主要面向服务端应用的垃圾收集器。JDK 9发布之 日,G1宣告取代Parallel Scavenge加Parallel Old组合,成为服务端模式下的默认垃圾收集器
G1不再坚持固定大小以及固定数量的分代区域划分,而是把连续的Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),每一个Region都可以根据需要,扮演新生代的Eden空间、Survivor空间,或者老年代空间。收集器能够对扮演不同角色的 Region采用不同的策略去处理,这样无论是新创建的对象还是已经存活了一段时间、熬过多次收集的 旧对象都能获取很好的收集效果。
Region中还有一类特殊的Humongous区域,专门用来存储大对象。G1认为只要大小超过了一个 Region容量一半的对象即可判定为大对象。
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G1收集器的 运作过程大致可划分为以下四个步骤:

  1. 初始标记(Initial Marking):仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,并且修改TAMS指针的值,让下一阶段用户线程并发运行时,能正确地在可用的Region中分配新对象。这个阶段需要停顿线程,但耗时很短,而且是借用进行Minor GC的时候同步完成的,所以G1收集器在这个阶段实际 并没有额外的停顿。
  2. 并发标记(Concurrent Marking):从GC Root开始对堆中对象进行可达性分析,递归扫描整个堆里的对象图,找出要回收的对象,这阶段耗时较长,但可与用户程序并发执行。当对象图扫描完成以后,还要重新处理SATB记录下的在并发时有引用变动的对象。
  3. 最终标记(Final Marking):对用户线程做另一个短暂的暂停,用于处理并发阶段结束后仍遗留 下来的最后那少量的SATB记录。
  4. 筛选回收(Live Data Counting and Evacuation):负责更新Region的统计数据,对各个Region的回收价值和成本进行排序,根据用户所期望的停顿时间来制定回收计划,可以自由选择任意多个Region构成回收集,然后把决定回收的那一部分Region的存活对象复制到空的Region中,再清理掉整个旧Region的全部空间。这里的操作涉及存活对象的移动,是必须暂停用户线程,由多条收集器线程并行 完成的。

G1收集器除了并发标记外,其余阶段也是要完全暂停用户线程的,换言之,它并非纯粹地追求低延迟,官方给它设定的目标是在延迟可控的情况下获得尽可能高的吞吐 量,所以才能担当起“全功能收集器”的重任与期望
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