初识java并发编程

进程与线程

进程是系统资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。
一个进程中可以包含多个线程。
进程中储存空间有堆和方法区。线程中有栈和变量区。
线程有三种创建方法,第一种是继承thread类,第二种是实现Runnable接口。第三种Futuretask。
继承的方法能够比较方便的传参。但Java是单继承语言,一个类继承thread类之后无法继承其他类。实现runnable接口的方法可以继承其他类,但这两种方法都没有办法得到返回值。FutureTask可以。

新建一个类继承自thread。重写run方法。在方法中实例化该类并调用start方法。
新建一个例实现,然后runnable接口重写run方法。实例化之后调用start方法。

wait( )

在线程中,如果对于非共享变量,调用wait方法会返回异常。只有使用了synchronize修饰的对象可以使用wait方法。
使用wait方法后,线程进入阻塞挂起状态,释放所有对象锁。存在两种唤醒方式,一类是假唤醒,包括等待超时或被其他线程中断。还有一类是其他线程调用了该进程的notify或notifyall方法。此方法和notify方法都是object类下的实例方法。

sleep( )

sleep方法会让线程进入堵塞挂起状态一定的时间。在此方法下不释放对象锁。此方法是事儿的类中的静态方法可以直接调用。

yiled

yiled 方法会让该线程放弃时间片所有权,有个线程调度器调度下一个线程执行。当然也有可能时间片继续轮转到本线程。
和wait和sleep方法不同的是,yiled 方法后线程进入的是就绪状态。它也是Thread类的静态方法。

join

join方法会让线程在使用了该方法的线程执行完之后继续执行。也就是等待该线程执行完后继续执行本线程。

interrupt

调用interrupt方法对中断线程的执行,如果线程此时在执行wait或sleep方法则会返回异常。
isinterrupted方法会返回线程是否被中断,interrupted方法会将此线程中断。并返回该运行线程的中断状态。

上下文切换

上下文切换是线程之间执行的切换。该线程时间片轮转弯后需要保存当前线程执行状态。轮到该线程只执行时间片时,需要读取上一次执行的状态。

死锁

死锁是指两个线程互相拥有对方需要的请求的资源。此时两个现场会进入无限等待。互斥请求与保持不可剥夺环路等待。请求与保持。环路等待。
解决死锁的方法是改变请求资源的顺序。

守护线程与用户线程

用户线程全部执行完后JVM就终止运行,而不用在乎守护线程是否执行完。

volatile 和 synchronized

volatile 让变量每次在使用的时候,都从主存中取,而不是从各个线程的“工作内存”,从而保证可见性。
synchronized 当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
volatile具有synchronized关键字的“可见性”,但是没有序性。也就是说,volatile变量对于每次使用,线程都能得到当前volatile变量的最新值。但是volatile变量并不保证并发的正确性。
volatile 不加锁即可实现可见性 比synchronized轻量级 效率高;且volatile不能保证原子性,synchronized可以保证原子性

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