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原创 **位运算**

"&" 按位与 0000 1011 0010 0110 & ------------------ 0000 0010 结论:如果对应位有0,则这一位结果就为0 "|" 按位或 0000 1011 0010 0110 | ------------------ 0010 1111 结论:如果对应位有1,则这一位结果就为1 "^" 按位异或 0000 1011 0010 0110 ^ ------------------ 00...

2021-11-27 23:56:47 64

原创 Map和Set

Map存储的是key-value键值对,Set中只存储了key Map: 1. Map.Entry<key,value> K getKey() 返回entry中的key K getValue() 返回entry中的value V setValue(V value) 将键值对中的value替换为指定value 2. Map 的常用方法 方法 解释 V put(K key, V value) 设置 key 对应的 value V rem...

2021-11-18 20:16:28 326

原创 元素的比较

1.基本类型的比较 直接用 > , < , == 进行比较 2.对象的比较 2.1 覆写基类的equal @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Card card = (Card) o; r.

2021-11-16 17:42:50 286

原创 栈和队列的常用方法

栈 push(); 入栈 pop();出栈(删除栈顶元素) peek();查看栈顶元素(不删除) empty();判断栈是否为空 队列 1.添加元素 add()——>对于容量有限制的队列,队列满时会抛出异常 offer()——>有返回值true,false 2.获取并移出队列的头 remove() ——>如果队列为空,会抛空异常 poll()——>如果队列为空,返回null 3.获取队列的头(不移出) peek()——>如果队列为空,返回null .

2021-11-04 16:52:43 156

原创 2021-10-12

psvm/main sout

2021-10-12 15:12:08 54

空空如也

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