Java小农养成记第十四天

Day14

第一章 Map集合

1.1 概述

Map 是一种键-值对(key-value)集合,Map 集合中的每一个元素都包含一个键对象和一个值对象。其中,键对象不允许重复,而值对象可以重复,并且值对象还可以是 Map 类型的,就像数组中的元素还可以是数组一样。
Map 接口主要有两个实现类:HashMap 类和 TreeMap 类。其中,HashMap 类按哈希算法来存取键对象,而 TreeMap 类可以对键对象进行排序。
java.util. Map<k, v>集合
Map集合的特点:

  1. Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)
  2. Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同
  3. Map集合中的元索,key是不允许重复的,value是可以重复的
  4. Map集合中的元素,key和vaLue是一一对应
/*
    java.util.Map<k, v>集合
    Map集合的特点:
        1. Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)
        2. Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同
        3. Map集合中的元索,key是不允许重复的,value是可以重复的
        4. Map集合中的元素,key和vaLue是一一对应
    java. utiL.HashMap<k, v>集合implements Map<k , v>接口
    HashMap集合的特点:
        1.HashMap集合底层是哈希表:查询的速度特别的快
            JDK1.8之前:数组+单向链表
            JDK1.8之后:数组+单向链表/红黑树(链表的长度超过8):提高查询的速度
        2.HashMap集合是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不—致
    java.utiL.LinkedHashMap<k , v>集合extends HashMap<k ,v>集合
    LinkedHashMap的特点:
        1.LinkedHashMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)
        2.LinkedHashMap集合是一个有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的

 */
public class Demo01Map {
}

1.2 Map接口中常用的方法

Map接口中定义了很多方法,常用的如下:

  • public v put(K key,v value):把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
  • public v remove(Object key):把指定的键所对应的键值对元素在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
  • public v get(0bject key):根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
  • boolean containsKey(Object key):判断集合中是否包含指定的键。
  • public Set<K> keySet():获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
  • public Set<Map.Entry<K,v>> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
public class Demo01Map {
    public static void main(String[] args) {
        show01();
        show02();
        show03();
        show04();
    }

    /*
    public v put(K key, v value):把指定的键与指定的值添加到wap集合中。
        返回值:v
            存储键值对的时候, key不重复,返回值v是null
            存储键值对的时候, key重复,会使用新的value替换map中重复的value,返回被替换的value值
     */
    private static void show01() {
        //创建Map集合对象,多态
        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        String v1 = map.put("李晨", "范冰冰1");
        System.out.println("v1:" + v1);//v1:null

        String v2 = map.put("李晨","范冰冰2");//v2:范冰冰1
        System.out.println("v2:" + v2);

        System.out.println(map);//{李晨=范冰冰2}

        map.put("冷锋", "龙小云");
        map.put("杨过", "小龙女");
        map.put("尹志平", "小龙女");
        System.out.println(map);//{杨过=小龙女, 尹志平=小龙女, 李晨=范冰冰2, 冷锋=龙小云}
    }
    /*
    public V remove(object key):把指定的键所对应的键值对元素在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
        返回值:v
        key存在, v返回被删除的值
        key不存在, v返回null

     */
    private static void show02() {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("赵丽颖" ,168);
        map.put("杨幂" ,169);
        map.put("迪丽热巴" ,165);
        System.out.println(map);//{赵丽颖=168, 迪丽热巴=165, 杨幂=169},无序的

        Integer v1 = map.remove("迪丽热巴");
        System.out.println("v1:" + v1);//v1:165

        //int v2 = map.remove("迪丽热巴");//自动拆箱,NullPointerException(空指针异常)
        Integer v2 = map.remove("迪丽热巴");
        System.out.println("v2:" + v2);//v2:null
    }
    /*
    public v get(object key)根据指定的键,在Nap集合中获取对应的值。
        返回值:
        key存在,返回对应的value值
        key不存在,返回null

     */
    private static void show03() {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("赵丽颖" ,168);
        map.put("杨幂" ,169);
        map.put("迪丽热巴" ,165);

        Integer v1 = map.get("杨幂");
        System.out.println("v1:" + v1);//v1:169

        Integer v2 = map.get("郭德纲");
        System.out.println("v2:" + v2);//v2:null
    }
    /*
        boolean containsKey (object key)判断集合中是否包含指定的键。
        包含返回true,不包含返回false
     */
    private static void show04() {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("赵丽颖" ,168);
        map.put("杨幂" ,169);
        map.put("迪丽热巴" ,165);
        boolean b1 = map.containsKey("赵丽颖");
        System.out.println("b1:" + b1);//b1:true

        boolean b2 = map.containsKey("郭德纲");
        System.out.println("b2:" + b2);//b2:false
    }
}

1.3 Map集合遍历找值方式

键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
分析步骤∶

  1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keyset()
  2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
  3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)
    在这里插入图片描述
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
    Map集合的第一种遍历方式:通过键找值的方式
    Map集合中的方法:
        set<K> keySet()返回此映射中包含的键的Set视图。
    实现步骤:
        1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
        2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key
        3.通过Map集含中的方法get(key),通过key找到value

 */
public class Demo02KeySet {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("赵丽颖" ,168);
        map.put("杨幂" ,169);
        map.put("迪丽热巴" ,165);

        //1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
        Set<String> set = map.keySet();

        //2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key
        //使用迭代器遍历Set集合
        Iterator<String> iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            String key = iterator.next();
            //3.通过Map集含中的方法get(key),通过key找到value
            Integer value = map.get(key);
            System.out.println(key + " = " + value);
        }
        System.out.println("======================");
        for (String key : set){
            Integer value = map.get(key);
            System.out.println(key + " = " + value);
        }
    }
}

1.4 Entry键值对对象

我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在Map中是一一对应关系,这一对对象又称做Map中的一个Entry(项)Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry )对象中获取对应的键与对应的值。
既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法︰

  • public K getKey():获取Entry对象中的键。
  • public v getValue():获取Entry对象中的值。在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法∶
  • public Set<Map.Entry<K,v>> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
    在这里插入图片描述
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
    Map集合遍历的第二种方式:使用Entry对象遍历

    Map集合中的方法:
        set<Map.Entry<K,v>> entrySet()返回此映射中包含的映射关系的Set视图。
    实现步骤:
        1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
        2.遍历set集合,获取每一个Entry对象
        3.使用Entry对象中的方法getKey( )和getValue()获取键与值

 */
public class Demo03EntrySet {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("赵丽颖" ,168);
        map.put("杨幂" ,169);
        map.put("迪丽热巴" ,165);

        //1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
        Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();

        //2.遍历set集合,获取每一个Entry对象
        //使用迭代器遍历Set集合
        Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();
        while(it.hasNext()){
            Map.Entry<String, Integer> entry = it.next();
            //3.使用Entry对象中的方法getKey( )和getValue()获取键与值
            String key = entry.getKey();
            Integer value = entry.getValue();
            System.out.println(key + " = " + value);
        }
        System.out.println("====================");
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : set){
            String key = entry.getKey();
            Integer value = entry.getValue();
            System.out.println(key + " = " + value);
        }

    }
}

1.5 HashMap存储自定义类型键值

import java.util.Objects;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {

        return Objects.hash(name, age);
    }
}

import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
    HashMap存储自定义类型键值
    Map集合保证key是唯一的:
        作为key的元素,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一

 */
public class Demo01HashMapSavePerson {
    public static void main(String[] args) {
        show01();
        show02();
    }
    /*
    HashMap存储自定义类型键值
    key : String类型
        String类重写hashCode方法和equals方法,可以保证key唯一
    value: Person类型
        value可以重复(同名同年龄的人视为同一个)

     */
    private static void show01() {

        HashMap<String, Person> map = new HashMap<>();

        map.put("北京", new Person("张三", 18));
        map.put("上海", new Person("李四", 19));
        map.put("广州", new Person("王五", 20));
        map.put("北京", new Person("赵六", 18));

        Set<String> set = map.keySet();
        for (String key : set){
            Person value = map.get(key);
            System.out.println(value);
        }
    }
    /*
        HashMap存储自定义类型键值
        key : Person类型
            person类就必须重写hashcode方法和equals方法,以保证key唯一
        value :String类型
            可以重复
     */
    private static void show02() {
        HashMap<Person,String> map = new HashMap<>();
        map.put(new Person("女王", 18), "英国");
        map.put(new Person("秦始皇", 18), "秦国");
        map.put(new Person("普京", 18), "俄罗斯");
        map.put(new Person("女王", 18), "毛里求斯");

        Set<Map.Entry<Person,String>> set = map.entrySet();
        for(Map.Entry<Person,String> entry : set){
            Person key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key + "--->" + value);
        }
    }

}

1.6 LinkedHashMap

我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?
在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;

/*
    java.util.LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V>
    Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
    底层原理:
        哈希表+链表(记录元素的顺序)

 */
public class Demo01LinkedHashMap {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("a", "a");
        map.put("c", "c");
        map.put("b", "b");
        map.put("a", "d");
        System.out.println(map);//key不允许重复,无序 {a=d, b=b, c=c}

        LinkedHashMap<String, String> linked = new LinkedHashMap<>();
        linked.put("a", "a");
        linked.put("c", "c");
        linked.put("b", "b");
        linked.put("a", "d");
        System.out.println(linked);//key不允许重复,有序 {a=d, c=c, b=b}
    }
}

1.7 Hashtable集合

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

/*
    java.util.Hashtable<K,V>集合implements Map<K,V>接口
    
    Hashtable:底层也是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢
    HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快
    
    HashMap集合(之前学的所有的集合):可以存储null值, nuLl键
    HashtabLe集合,不能存储null值, null键
    
    Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap ,ArrayList)取代了
    Hashtable的子类Properties依然活跃在历史舞台
    Properties集合是一个唯一和Io流相结合的集合

 */
public class Demo02Hashtable {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put(null, "a");
        map.put("b", null);
        map.put(null, null);
        System.out.println(map);//{null=null, b=null}

        Hashtable<String,String> table = new Hashtable<>();
        //table.put(null, "b");//NullPointerException
        //table.put("b", null);//NullPointerException
        //table.put(null, null);//NullPointerException
    }
}

1.8 集合练习

问题:
计算一个字符串中每个字符出现次数。
分析:
在这里插入图片描述

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;

/*
    练习:
        计算一个字符串中每一个字符出现次数
    分析:
        1.使用Scanner获取用户输入的字符串
        2.创建Map集合,key是字符串中的字符, value是字符的个数
        3.遍历字符串,获取每一个字符
        4.使用获取到的字符,去Map集合判断key是否存在
        key存在:
            通过字符(key),获取value(字符个数)
            value++
            put( key , vaLue)把新的value存储到Map集合中
        key不存在:
            put( key , 1)
        5.遍历Map集合,输出结果

 */
public class Demo03Test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符串:" );
        String str = sc.next();

        Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();

        char[] ch = str.toCharArray();
        for (int i = 0; i < ch.length; i++) {
            if(map.containsKey(ch[i])){
                map.put(ch[i], map.get(ch[i]) + 1);
            }else{
                map.put(ch[i], 1);
            }
        }

        Set<Map.Entry<Character, Integer>> set = map.entrySet();
        for (Map.Entry<Character, Integer> entry : set){
            Character c = entry.getKey();
            Integer i = entry.getValue();
            System.out.println(c + "出现" + i + "次");
        }
    }
}

1.9 JDK9对集合的添加优化_of()方法

import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
    JDK9的新特性:
    List接口,Set接口, Map接口:里边增加了一个静态的方法of ,可以给集合一次性添加多个元素
    static <E> List<E> of (E.. . eLements)
    使用前提:
        当集合中存储的元素的个数已经确定了,不在改变时使用
    注意:
        1.of方法只适用于List接口, set接口,Map接口,不适用于接接口的实现类
        2.of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add, put方法添加元素,会抛出异常
        3.set接口和Mp接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常

 */
public class Dmeo01JDK9 {
    public static void main(String[] args){
        List<String> list = List.of("a", "b", "c", "d");
        System.out.println(list);//[a, b, c, d]
        //list.add("w");//UnsupportedOperationException不支持操作异常

        //Set<String> set = Set.of("a", "b", "c", "d", "a");//IllegalArgumentException非法参数异常
        Set<String> set = Set.of("a", "b", "c", "d");
        System.out.println(set);//[a, b, c, d]
        //set.add("f");//UnsupportedOperationException不支持操作异常

        //Map<String, Integer> map = Map.of("张三", 18, "李四", 19, "王五", 20,"张三", 20);//IllegalArgumentException非法参数异常
        Map<String, Integer> map = Map.of("张三", 18, "李四", 19, "王五", 20);
        System.out.println(map);//{张三=18, 王五=20, 李四=19}
        //map.add("张三", 18);//UnsupportedOperationException不支持操作异常
    }
}

1.10 Debug追踪

/*
    Debug调试程序:
        可以让代码逐行执行,查看代码执行的过程,调试程序中出现的bug
    使用方式:
        在行号的右边,鼠标左键单击,添加断点(每个方法的第一行,哪里有bug添加到哪里)
        右键,选择Debug执行程序
        程序就会停留在添加的第一个断点处
        执行程序:
            f8:逐步执行程序
            f7:进入到方法中
            shift + f8:跳出方法
            f9:跳到下一个断点,如果没有下一个断点,那么就结束程序
            ctrl + f2:退出debug模式,停止程序
            console:切换到控制台

 */
public class Demo01Debug {
    public static void main(String[] args){
//        int a = 10;
//        int b = 20;
//        int sum = a + b;
//        System.out.println(sum);
        for (int i = 0; i < 3; i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

1.11 斗地主有序案例

在这里插入图片描述

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;

public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<>();
        List<Integer> list = new ArrayList<>();

        String[] color = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
        String[] number = {"2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3"};

        int index = 0;
        list.add(index);
        poker.put(index++, "大王");
        list.add(index);
        poker.put(index++, "小王");

        for (int i = 0; i < color.length; i++) {
            for (int j = 0; j < number.length; j++) {
                list.add(index);
                poker.put(index++, color[i] + number[j]);
            }
        }

        //System.out.println(poker);
        Collections.shuffle(list);
        //System.out.println(list);

        ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < list.size(); i++){
            Integer in = list.get(i);
            if (i >= 51){
                dipai.add(in);
            }else if (i % 3 == 0){
                player01.add(in);
            }else if (i % 3 == 1){
                player02.add(in);
            }else if (i % 3 == 2){
                player03.add(in);
            }
        }

        Collections.sort(player01);
        Collections.sort(player02);
        Collections.sort(player03);
        Collections.sort(dipai);

        lookPoker("刘德华",poker,player01);
        lookPoker("周润发",poker,player02);
        lookPoker("周星驰",poker,player03);
        lookPoker("底牌",poker,dipai);
    }
    /*
    定义一个看牌的方法,提高代码的复用性
    参数:
        String name:玩家名称
        HashMap<Integer,String> poker :存储牌的poker集合
        ArrayList<Integer> list:存储玩家和底牌的List集合
    查表法:
        遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
        使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌
     */
    public static void lookPoker(String name, HashMap<Integer, String> poker, ArrayList<Integer> list){
        System.out.println(name + ": ");

        for (Integer key : list){
            String value = poker.get(key);
            System.out.print(value + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}
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