day16
第一章 线程安全
1.1 线程安全
线程安全是多线程编程时的计算机程序代码中的一个概念。在拥有共享数据的多条线程并行执行的程序中,线程安全的代码会通过同步机制保证各个线程都可以正常且正确的执行,不会出现数据污染等意外情况。
1.2 线程安全问题产生的原理
1.3 线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制(synchronized)来解决。
根据案例简述∶
窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
为了保证每个线程都能正常执行原子操作Java引入了线程同步机制。那么怎么去使用呢?
有三种方式完成同步操作︰
- 同步代码块。
- 同步方法。
- 锁机制。
同步代码块
- 同步代码块:
synchronized
关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的一种方案:使用同步代码块
格式:
synchronized(锁对象){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意:
1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
3.锁对象作用:
把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
synchronized (obj){
while(true){
//先判断是否有票
if(ticket > 0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
Thread t3 = new Thread(run);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步原理:
同步方法
同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
格式︰
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法的锁对象是谁?
对于非static方法,同步锁就是this。
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访向了共享数据的代码)
}
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private static int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
System.out.println("this:" + this);//this:com.itheima.demo08.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1
while(true) {
//payTicket();
payTicketStatic();
}
}
/*
静态的同步方法
锁对象是谁?
不能是this
this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象
*/
public static /*synchronized*/ void payTicketStatic(){
synchronized (RunnableImpl.class){
//先判断是否有票
if(ticket > 0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
/*
定义一个同步方法
同步方法也会把方法内部的代码锁住
只让一个线程执行
同步方法的锁对象是谁?
就是实现类对象 new RunnableImpl()
也是就是this
*/
public /*synchronized*/ void payTicket(){
synchronized (this){
//先判断是否有票
if(ticket > 0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
System.out.println("run:" + run);//run:com.itheima.demo08.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
Thread t3 = new Thread(run);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock
机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
public void lock()
:加同步锁。
public void unlock()
:释放同步锁。
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock接口
Lock实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的方法:
void Lock()获取锁。
void unLock()释放锁。
java.util.concurrent.Locks.ReentrantLock implements Lock接口
使用步骤:
1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock lock = new ReentrantLock();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
while(true){
//2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
lock.lock();
//先判断是否有票
if(ticket > 0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
lock.unlock();
}
}
}
}
}
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
Thread t3 = new Thread(run);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
第二章 线程状态
2.1 线程状态概述
线程状态。 线程可以处于以下状态之一:
- NEW
尚未启动的线程处于此状态。 - RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。 - BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 - WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。 - TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。 - TERMINATED
已退出的线程处于此状态。
2.2 Timed Waiting(计时等待)
Timed Waiting在API中的描述为∶一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。单独的去理解这句话,真是玄之又玄,其实我们在之前的操作中已经接触过这个状态了,在哪里呢?
在我们写卖票的案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在run方法中添加了sleep语句,这样就强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以”减慢线程"。
其实当我们调用了sleep方法之后,当前执行的线程就进入到"休眠状态”,其实就是所谓的Timed Waiting(计时等待),那么我们通过一个案例加深对该状态的一个理解。
Timed Waiting线程状态图
2.3 BLOCKED(锁阻塞)
Blocked状态在API中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。
我们已经学完同步机制,那么这个状态是非常好理解的了。比如,线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。
这是由Runnable状态进入Blocked状态。除此Waiting以及Time Waiting状态也会在某种情况下进入阻塞状态,而这部分内容作为扩充知识点带领大家了解一下。
Blocked线程状态图
2.4 Waiting(无限等待)
Wating状态在API中介绍为∶一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。那么我们之前遇到过这种状态吗?答案是并没有,但并不妨碍我们进行一个简单深入的了解。我们通过一段代码来学习一下:
等待唤醒案例:
/*
等待唤醒案例:线程之间的通信
创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
注意:
顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
同步使用的锁对象必须保证唯一
只有锁对象才能调用wait和notify方法
Obejct类中的方法
void wait()
在其他线程调用此对象的notify()方法或 notifyAll()方法前,导致当前线程等待。
void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
会继续执行wait方法之后的代码
*/
public class Demo01WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//保证等待和唤醒只能有一个在执行
synchronized (obj){
System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃CPU的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("吃包子");
}
}
}.start();
//创建一个老板线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//花了5秒做包子
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
obj.notify();
}
}
}.start();
}
}
2.5 TimeWaiting(计时等待)
/*
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
1.使用sleep(Long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/BLocked状态
2.使用wait(Long m)方法, wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒的方法:
void notify ()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
*/
public class Demo02WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
//保证等待和唤醒只能有一个在执行
synchronized (obj) {
System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃CPU的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("顾客1吃包子");
System.out.println("=====================================");
}
}
}
}.start();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
//保证等待和唤醒只能有一个在执行
synchronized (obj) {
System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃CPU的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("顾客2吃包子");
System.out.println("==================================");
}
}
}
}.start();
//创建一个老板线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
while(true) {
//花了5秒做包子
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj) {
System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
//obj.notify();
obj.notifyAll();
}
}
}
}.start();
}
}