JUC学习:多线程的创建

1.继承Thread类

        通过继承Thread类并重写run方法实现创建线程

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        myThread2.start();
    }
}

class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("say Hello!");
    }
}

2.实现Runnable接口

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyThread3());
        thread.start();
    }
}

class MyThread3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Runnable !!");
    }
}

3.实现Callable接口

        通过实现Callable接口的方法创建线程,可获取线程的返回值。

        该方法可以创建异步有返回值的多线程。Thread类支持Runnable的构造不支持Callable的构造,因此无法直接new Thread()创建,需要配合使用FutureTask(Future的实现类),它拥有Callable的构造方法,FutureTask又实现了Runnable接口,根据Java多态的特性将其放入Thread的构造中就间接使用了Callable。

public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread4());
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        //get()是阻塞的
        System.out.println(futureTask.get());
    }
}

class MyThread4 implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "Callable !!";
    }
}

4.使用线程池创建线程

        这种情况用的比较多,初始化线程池后,用的时候直接拿,用完再放回去,很方便。

public class FutureTaskDemo { 
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //获取单例的线程池
        ThreadPoolExecutor threadPool = MyThreadPool.getInstance();
        //线程池创建线程
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread());
        threadPool.execute(futureTask);
        System.out.println(futureTask.get());
    }
}

class MyThread implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "say hello.";
    }
}

//线程池的初始化(单例模式)
class MyThreadPool {
    private MyThreadPool() {}
    
    public static final ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
            5,
            10,
            10000,
            TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<>(5),
            Thread::new,
            new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
    );
    public static ThreadPoolExecutor getInstance() {
        return threadPool;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值