ES6新增的字符串方法
- startWith()
- 用于判定原字符串是否是以某字符串开始
- 有两个参数
- 参数1表示原字符串是否以该字符串开始
- 参数2表示在原字符串的哪一个索引值开始判断,索引值从0开始
- 返回值是一个布尔值。true表示原字符串以参数1指定的字符串开始,false表示原字符串不以参数1指定的字符串开始
var str = "abcdefg";
var isStart = str.startsWith("a");
console.log(isStart); // true
var isStart1 = str.startsWith("d");
console.log(isStart1); // false
var isStart2 = str.startsWith("cd", 2);
console.log(isStart2); // true
- endsWith()
- 用于判定原字符串是否是以某字符串结尾
- 有两个参数
- 参数1表示原字符串是否以该字符串结尾
- 参数2表示在原字符串的哪一个位置开始判断,这里的指针是从1开始
- 返回值是一个布尔值。true表示原字符串以参数1指定的字符串结尾,false表示原字符串不以参数1指定的字符串结尾
var str1 = "abcdefg";
// 需求:判定是否以“efg”结束的
var isEnd = str1.endsWith("efg");
console.log(isEnd); // true
var isEnd1 = str1.endsWith("bc");
console.log(isEnd1); // false
var isEnd2 = str1.endsWith("e", 5);
console.log(isEnd2); // true
- includes()
- 用于判定原字符串是否包含某个字符串
- 有两个参数
- 参数1表示原字符串中是否包含该字符串
- 参数2表示在原字符串的哪一个索引值开始判断,索引值从0开始
- 返回值是一个布尔值。true表示原字符串包含参数1指定的字符串,false表示原字符串中不包含参数1指定的字符串
- 有两个参数
- 用于判定原字符串是否包含某个字符串
var str = "abcadefgh";
var result1 = str.includes("a");
console.log(result1); // true
var result2 = str.includes("a", 2);
console.log(result2); // true
var result3 = str.includes("a", 4);
console.log(result3); // false
可以利用includes和replace来替换字符串中的字符
var str2 = "abcdefgAAbGefAg";
var arr = ["A", "G"];
for (var i = 0; i < arr.length; i++){
while(str2.includes(arr[i])){
str2 = str2.replace(arr[i], "*");
}
}
console.log(str2);
- repeat()
- 用于设置重复的字符或字符串
- 有一个参数
- 参数表示重复几次
- 返回值返回的是一个字符串
- 有一个参数
- 用于设置重复的字符或字符串
var str = "hello";
var str1 = str.repeat(5);
console.log(str1);
ES6中新增的数组方法
在ES6中新增了3个普通方法和2个静态方法
静态方法:
- Array.from()
- 用于将类数组转成数组,不改变原来的类数组
- 有一个参数
- 参数是需要转化的类数组
- 返回值是一个数组
function f1(){
console.log(arguments); // 类数组
// 将类数组转换为数组
let arr = Array.from(arguments);
console.log(arr); // 数组
console.log(arguments); // 没有改变原来的类数组
}
f1(1, 2, 3, 4, 5);
使用ES6之前的方式将类数组转化成数组
function f1(){
console.log(arguments); // 类数组
// 将类数组转换为数组
let arr = [].slice.call(arguments);
console.log(arr); // 数组
console.log(arguments); // 没有改变原来的类数组
}
f1(1, 2, 3, 4, 5);
- Array.of()
- 用于创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型
- 它的参数是数组的成员
- 返回值是一个数组
var arr = Array.of();
console.log(arr); // []
var arr1 = Array.of(5);
console.log(arr1); // [5]
var arr2 = Array.of(10, 1, 2, 3, 4);
console.log(arr2); // [10, 1, 2, 3, 4]
Array.of()与Array()的区别:
Array.of() 和 Array 构造函数之间的区别在于处理整数参数:Array.of(7) 创建一个具有单个元素 7 的数组,而 Array(7) 创建一个长度为7的空数组(注意:这是指一个有7个空位(empty)的数组,而不是由7个undefined组成的数组)。
var arr3 = Array(5);
console.log(arr3); // [empty × 5]
var arr4 = Array();
console.log(arr4); // []
普通方法:
- find()
- 该方法主要应用于查找第一个符合条件的数组元素。它的参数是一个回调函数。
- 在回调函数中可以写你要查找元素的条件,当条件成立为true时,返回该元素。如果没有符合条件的元素,返回值为undefined。
以下代码在myArr数组中查找元素值大于4的元素,找到后立即返回。返回的结果为查找到的元素:
var arr=[1,2,3,4,5,6];
var v = arr.find(function(value){
return value > 4;
});
console.log(v);// 5
没有符合元素,返回undefined:
var arr=[1,2,3,4,5,6];
var v = arr.find(function(value){
return value > 40;
});
console.log(v);// undefined
查找索引值为4的元素:
var arr=[1,2,3,4,5,6];
var v = arr.find(function(value, index, slef){
return index == 4;
});
console.log(v);// 5
- findIndex()
- findIndex()与find()的使用方法相同,只是当条件为true时findIndex()返回的是索引值,而find()返回的是元素。如果没有符合条件元素时findIndex()返回的是-1,而find()返回的是undefined。
以下代码在myArr数组中查找元素值大于4的元素,找到后立即返回。返回的结果为查找到的索引值:
var arr=[1,2,3,4,5,6];
var v = arr.findIndex(function(value){
return value > 4;
});
console.log(v);// 4
没有符合元素,返回-1:
var arr=[1,2,3,4,5,6];
var v = arr.find(function(value){
return value > 40;
});
console.log(v);// -1
- copyWithin()
- 在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组
- 有三个参数
- target(必需):从该位置开始替换数据
- start(可选):从该位置开始读取数据,默认为0。如果为负值,表示倒数
var result1 = [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3);
console.log(result1); // [4, 5, 3, 4, 5]
上面代码表示将从3号位直到数组结束的成员(4和5),复制到从0号位开始的位置,结果覆盖了原来的1和2。
将3号位复制到0号位:
var result1 = [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4);
console.log(result1); // [4, 2, 3, 4, 5]
-2相当于3号位,-1相当于4号位:
var result1 = [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1);
console.log(result1); // [4, 2, 3, 4, 5]
ES6新增的对象方法
- Object.is()
- 用于判断两者是否全等,等价于"===",但是又有些许差异
- 区别:简单的说,两等号判等会在比较时自动进行类型转换,而三等号不会,如果类型不同,会直接返回false,而Object.is()则是在三等号的基础上,又特别处理了NaN、-0、+0,保证了-0和+0不再相同,但是要注意的是Object.is(NaN, NaN)会返回true
console.log(NaN === NaN); // false
console.log(0 === -0); // true
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
console.log(Object.is(0, -0)); // false
- Object.assign()
- 用于浅复制,将源对象(source)的所有可枚举属性复制到目标对象(target)
var target = { a: 1 };
var source1 = { b: 2 };
var source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target) // {a:1, b:2, c:3}
var obj = {};
var obj1 = {
color: "red"
}
var obj2 = {
son: {
name: "小明"
}
}
Object.assign(obj, obj1, obj2);
console.log(obj);
obj.son.name = "小华";
console.log(obj2.son); // 小华