Picgo的gitee图床简略设置及gitee图片仓库无法使用解决方案

一、Typora+Picgo实现图片上传生成在线链接

Typora是大家耳熟能详的一个文档编写工具,但是我们使用Typora去插入图片时,都是使用的本地缓存图片,如果我们需要将文档发给别人或者电脑清楚缓存以后,就会出现缺失图片的尴尬现象。所以一般我们都会使用Picgo去做图床处理,将图片上传到远程服务器上然后再使用这个在线链接去做为图片的展示来源。


因为一些安全问题呢,所以国内使用GitHub是非常不方便的,而使用其他服务呢又需要收费,所以我选择了最好用也是免费的方案,使用gitee去做图片仓库。因为时间比较久了再加上网上的教程很多,所以我这里只做简单的介绍。
  1. 下载Picgo后打开插件设置,因为Picgo默认是不支持gitee的,所以我们需要在插件市场下载一个gitee插件在这里插入图片描述这里我安装的gitee。
  2. 下载完毕后我们就可以在Picgo设置选项中看到gitee图床了,然后我们选中。在这里插入图片描述
  3. 然后在图床设置中我们可以看到如下选项,在这里插入图片描述然后照着填写即可,填写完毕后点击设置为默认图床。
  4. 在Typora的功能栏中点击格式->图像->全局图像设置打开选项在这里插入图片描述然后选择上传服务为PicGo,然后选择PicGo的安装路径,至于插入图片做什么操作这个看个人喜好,我是无特殊操作。
  5. 点击验证图片上传选项,如果出现以下弹窗说明设置ok了。在这里插入图片描述
    大致流程就这些,大家可以去网上找更详细的教程。

二、gitee图床无法使用

之前设置图床的都是好好的,今天突然发现图床不能用了,然后也没看出是什么原因,所以就查了一下,看到一个回答好像是gitee认为这个仓库有太多外部链接,所以不让用了。具体可以看看Picgo的gitee插件失效,本文的解决方案也是来自这个回答。
既然我们薅不到gitee的羊毛那就去薅github的羊毛,谁叫github财大气粗呢😏,但是我们知道github因为被墙的原因所以不太方便,有大佬给出了一个解决方案:

  1. 打开GitHub图床设置填写一下选项在这里插入图片描述这里的最后一个选项为https://cdn.jsdelivr.net/gh/用户名/仓库名
  2. 然后设置GitHub图床为默认图床。
  3. 注意分支名,现在GitHub的默认主分支名称为main而不是master,当然你也可以设置为其他的分支。

其余的新建仓库和生成token等操作这里就不再赘述,更改上述图床后上传是🆗的,链接的话利用 jsdelivr 加速速度虽然没有国内那么快但是能用,速度也还可以。

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Java 常用的设计模式有 23 种,它们可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式 创建型模式主要关注对象的创建过程,包括如何创建对象、如何表示对象,以及如何保证对象的合理性和有效性。 (1) 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常见的实现方式有饿汉式和懒汉式。 (2) 工厂模式(Factory Pattern) 工厂模式是一种创建型模式,它提供一个工厂方法来创建对象,而不是直接使用 new 关键字。常见的实现方式有简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 (3) 建造者模式(Builder Pattern) 建造者模式是一种创建型模式,它将复杂对象的构建过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 (4) 原型模式(Prototype Pattern) 原型模式是一种创建型模式,它通过克隆已有对象来创建新的对象。 (5) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 抽象工厂模式是工厂模式的扩展,它提供一个抽象的工厂接口,可以创建一系列相关的对象。 2. 结构型模式 结构型模式主要关注对象的组合和关联方式,包括如何组织对象并形成更大的结构、如何简化对象之间的依赖关系,以及如何使得对象的行为更加灵活和可扩展。 (1) 适配器模式(Adapter Pattern) 适配器模式是一种结构型模式,它将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 (2) 桥接模式(Bridge Pattern) 桥接模式也是一种结构型模式,它将抽象部分和实现部分分离开来,使它们可以独立变化。 (3) 装饰器模式(Decorator Pattern) 装饰器模式是一种结构型模式,它动态地给一个对象添加一些额外的职责。 (4) 组合模式(Composite Pattern) 组合模式是一种结构型模式,它将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。 (5) 外观模式(Facade Pattern) 外观模式也是一种结构型模式,它为一组复杂的子系统提供一个统一的接口,使得这些子系统更易于使用。 (6) 享元模式(Flyweight Pattern) 享元模式是一种结构型模式,它利用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象。 (7) 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式是一种结构型模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. 行为型模式 行为型模式主要关注对象之间的通信和协作方式,包括如何定义对象之间的消息传递机制、如何定义对象之间的协作关系,以及如何使得对象的行为更加灵活和可扩展。 (1) 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 责任链模式是一种行为型模式,它将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理这个请求。 (2) 命令模式(Command Pattern) 命令模式是一种行为型模式,它封装了一个请求,使得可以将请求的发送者和接收者解耦。 (3) 解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式是一种行为型模式,它定义了一种语言语法,以及一个解释器来解释执行这个语法。 (4) 迭代器模式(Iterator Pattern) 迭代器模式是一种行为型模式,它提供一种方法来访问聚合对象中的各个元素,而不暴露对象的内部表示。 (5) 中介者模式(Mediator Pattern) 中介者模式是一种行为型模式,它定义一个中介对象来封装一系列的对象交互。 (6) 备忘录模式(Memento Pattern) 备忘录模式是一种行为型模式,它在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 (7) 观察者模式(Observer Pattern) 观察者模式是一种行为型模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。 (8) 状态模式(State Pattern) 状态模式是一种行为型模式,它允许一个对象在其内部状态发生改变时改变它的行为。 (9) 策略模式(Strategy Pattern) 策略模式是一种行为型模式,它定义了一系列算法,将每个算法封装起来并使它们可以互换。 (10) 模板方法模式(Template Method Pattern) 模板方法模式是一种行为型模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。 以上是 Java 常用的设计模式及其简略举例及什么意思,每种设计模式都有自己的特点和应用场景,需要根据实际业务需求选择合适的模式。

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