继承
继承是多态的前提,如果没有继承,就没有多态
主要解决的问题:共性抽取
在继承的关系中,“子类就是一个父类”,也就是说,子类可以被当做父类看待
创建父类的格式:
public class 父类名称{
//..........................................
}
创建子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称{
//.............
}
在子类的继承关系中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
直接通过子类对象访问成员变量:
等号左边是谁,就优先访问谁,没有就向上找。
间接通过成员方法访问成员变量:
该方法属于谁,就先用谁,没有则向上找。
局部变量:直接写成员变量名
本类的成员变量:this.成员变量
父类的成员变量:super.成员变量
在父类的继承关系中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有就向上找
注意事项:
无论成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类。
重写(Override)
概念:在继承关系中,方法名一样,参数列表也一样。
重载(Overload)
概念:方法名一样,参数列表不一样
方法覆盖重写的特点:创建的是子类对象,则优先使用子类方法
注意事项:
- 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
- 子类方法的返回值必须小于等于父类方法的返回值范围。
- 子类方法的权限必须大于等于父类方法的权限修饰符。
继承关系中,父类构造方法的访问特点
1、子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定要先调用父类构造,后执行子类构造。
2、子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
3、super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一语句,不能一个子类构造调用多次super。
this关键字
1、在本类的成员方法中,访问本类成员变量。
2、在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
3、在本类的成员方法中,访问本类的另一个构造方法。
注意:
-
this(…)调用必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
-
super和this两种构造调用,不能同时使用。
Java语言是单继承的,一个类的直接父类只能有唯一一个。**
Java语言可以多级继承。 class A{} class B extends A{}//正确 class C extends B{} // 正确
一个子类的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有很多个子类。 class A{} class B extends A{}//正确 class C extends A{} // 正确
抽象
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
接口
接口就是多个类的公共规范
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法
接口的格式:
public interface 接口名称{
//接口内容
}
-
接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
-
这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。
接口使用步骤
1、接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//.........
}
2、接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法字体大括号。
3、创建实现类的对象,进行使用。
接口中定义常量:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
一旦使用final修饰,不可改变
注:1、接口当中的常量,可以省略public static final
2、接口中的常量必须要进行赋值,不能不赋值
Java9+版本中,接口的内容有:
1、成员变量其实是常量,格式:
【public】 【static】【final】 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
2、接口中最重要的就是抽象方法,格式:
【public】 【abstract】返回值类型 方法名称(参数类表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。
3、从java 8开始,接口允许定义默认方法,格式:
【public】 default 返回值类型 方法名称(参数类表){方法体}
注意:默认方法也可以被覆盖类重写
4、从Java 8 开始,接口允许定义静态方法,格式:
【public】 static 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
5、从Java 9开始,接口了允许定义私有方法,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数类表){方法体}
静态私有云:private static 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
注意:private的方法只有接口自己才能调用,才能被实现类或别人使用。
使用接口时需要注意:
1、接口没有静态代码块或者构造方法的。
2、一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class implements MyInterfaceA MyInterfaceB{
//覆盖重写所有的方法
}
3、如果实现类的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
4、如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
5、如果实现类实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6、一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先使用父类当中的方法。
final关键字
四种用法:
1、可以用来修饰一个类
2、可以用来修饰一个方法
3、可以修饰一个局部变量
一旦使用final来修饰,这个变量就不能进行更改,“一次赋值,终生不变”。
对于基本数据类型,不可变说的是变量当中的数据不可改变。
对于引用数据类型来说,不可变说的是地址值不可改变。
4、修饰一个成员变量
- 如果使用final来修饰,那么这个变量也照样是不可改变的。
- 由于成员变量具有默认值,所以用来final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
- 对于final的成员变量,那么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值,二者选其一
注:
一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都不可以覆盖重写(应为没有子类)
当final关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终的方法,不能进行覆盖重写。
对于类,方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。
四种权限修饰符
public | protected | default | private | |
---|---|---|---|---|
同一个类 | yes | yes | yes | yes |
同一个类 | yes | yes | yes | no |
不同包子类 | yes | yes | no | no |
不同包非类 | yes | no | no | no |
内部类
内部类:如果一个事物的内部包含一个事物,那么就是一个类内部包含另一个类
1、成员内部类
格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 class 内部类名称 {
//.................
}
//..................
}
局部内部类:一个类定义在一个方法内部的
如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final】
原因:
1、new出来的对象在堆内存当中。
2、局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。
3、方法运行结束后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
4、new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。
格式:
修饰符 返回值类型 外部类名称{
修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){
class 局部内部类名称{
//............
}
}
匿名内部类
格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称(){
//覆盖重写所有抽象方法
};
1、new代表创建对象的动作
2、接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
3、{…}这个才是匿名内部类的内容
注意事项:
1、匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能唯一使用一次。如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么必须使用单独定义的实现类了。
2、匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次。如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字。
3、匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事。