【Java基础】多线程学习

1.多进程和多线程

多进程: 是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

多线程: 是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

实现: 在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继承Thread类,另外一种是实现Runable接口.(其实准确来讲,应该有三种,还有一种是实现Callable接口,并与Future、线程池结合使用)

这里继承Thread类的方法是比较常用的一种,如果说你只是想起一条线程。没有什么其它特殊的要求,那么可以使用Thread.(推荐使用Runable,后续说明)

核心概念

  • 线程是独立执行的路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2.多线程示例

2.1 继承Thread类

  1. 自定义线程类继承Thread类
  2. 重写run()方法,编写线程执行体
  3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
    在这里插入图片描述
public class Thread1 extends Thread {

    private String name;

    public Thread1(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(name + "运行  :  " + i);
            try{
                sleep((long) (Math.random()*10));
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 thread1 = new Thread1("A");
        Thread1 thread2 = new Thread1("B");
        //异常情况
        //thread2 = thread1;
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

所得结果:
在这里插入图片描述

结论1: 线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

结论2: 实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。

原因: start()方法调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable), 什么时候运行是由操作系统决定的。

注:Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。

2.1.1 多线程网图同时下载

package com.asule._2多线程;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 13:02
 * @Version: 1.0
 * @Description: 练习多线程,支持多线程同步下载图片....
 */
public class ThreadTest01 extends Thread{

    private String url; //网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public ThreadTest01(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest01 t1 = new ThreadTest01
                ("https://img1.baidu.com/it/u=3418621475,2845503045&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=666","刘亦菲1.jpg");
        ThreadTest01 t2 = new ThreadTest01
                ("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fsafe-img.xhscdn.com%2Fbw1%2F34ea3b53-40b1-4524-a52e-af57e08dffbd%3FimageView2%2F2%2Fw%2F1080%2Fformat%2Fjpg&refer=http%3A%2F%2Fsafe-img.xhscdn.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1677820244&t=a725d79faedaf7183da2f5815e6c1e3b","刘亦菲2.jpg");
        ThreadTest01 t3 = new ThreadTest01
                ("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fsafe-img.xhscdn.com%2Fbw1%2F6fe339c8-3965-4b3b-ac35-fdbdbde1ccc0%3FimageView2%2F2%2Fw%2F1080%2Fformat%2Fjpg&refer=http%3A%2F%2Fsafe-img.xhscdn.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1677820244&t=7048a53b9936073e735516ae8566a5fc","刘亦菲3.jpg");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//下载器
class WebDownLoader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader出现问题");
        }
    }
}

在这里插入图片描述

2.1.2. 问题

1. 多次调用多线程

在这里插入图片描述

报异常: java.lang.IllegalThreadStateException

2.run()和start()

  • 调用用start()会触发多线程执行
  • 调用run()还是当作正常方法执行

问题: 为什么调用 start() 就是多线程 ?

源码剖析
在这里插入图片描述
翻译1: 使该线程开始执行; Java虚拟机调用这个线程的run方法。
翻译2: 结果是两个线程同时运行:当前线程(从调用 start 方法返回)和另一个线程(执行它的 run 方法)。
翻译3: 多次启动一个线程是不合法的。特别是,线程在执行完成后可能不会重新启动。
在这里插入图片描述
start()方法,里面调用start0(),然后就没有其他执行了,所以关键在start()

在这里插入图片描述

可以看到这个start0 方法被 native 修饰着 。

关键: native 关键字告诉编译器(其实是JVM)调用的是该方法在外部定义,这里指的是C。

也就是说光看java的源码是没办法找到 start0 ()的。

openJDK源码 在线查阅地址 :
https://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/jdk/file/687fd7c7986d/src
在这里插入图片描述
在源码中发现start0()
在这里插入图片描述
start0()方法调用的是JVM的StartThread函数

原因: 也就是说我们需要去挖JVM的代码 ,Java 8, 使用的是 Oracle 的64位HotSpot虚拟机。

解决: 直接下载HotSpot 源码。
http://hg.openjdk.java.net/
在这里插入图片描述
如何下载 下载jvm源码

路径:\hotspot-87ee5ee27509\src\share\vm\prims

在这里插入图片描述
真的新创建了一个线程create_thread
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
参考博客

2.2 实现Runable接口

  1. 实现Runable接口
  2. 重写run()方法
  3. 执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法

2.2.1 测试1

package com.asule._2多线程;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/1/31 23:40
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class ThreadRunnable implements Runnable {

    private String name;

    public ThreadRunnable(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(name + "运行" + i);
            try{
                Thread.sleep((int)Math.random() * 10);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new ThreadRunnable("C")).start();
        new Thread(new ThreadRunnable("D")).start();
    }
}

在这里插入图片描述

2.2.2 初始并发问题

package com.asule._2多线程;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 13:22
 * @Version: 1.0
 * @Description: 多个线程同时操作同一个对象
 * 买火车票
 *
 * 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全, 数据紊乱
 */
public class ThreadTest02 implements Runnable{

    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (ticketNums > 0){
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest02 ticket = new ThreadTest02();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

在这里插入图片描述

2.2.3 龟兔赛跑

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者

龟兔赛跑开始后

  • 故事中是乌龟是赢的,兔子需要睡觉,我们要模拟兔子睡觉
  • 乌龟赢得比赛
package com.asule._2多线程;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 13:48
 * @Version: 1.0
 * @Description: 模拟龟兔赛跑....
 */
public class Race implements Runnable {


    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName() == "兔子" && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(5);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断是否结果
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->跑了 " + i + "步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps) {
        //判断是否由胜利者
        if (winner != null) {//已经存在胜利者了
            return true;
        }
        if (steps == 100) {
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is " + winner);
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

2.3 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享(不容易实现资源共享,但是也是可以实习的)。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

Thread能够实现多线程之间的共享

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

  2. 可以避免java中的单继承的限制

  3. 增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

  4. 线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM实际就是在操作系统中启动了一个进程。

2.4 实现Callable接口

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重新call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
  6. 获取结果: boolean r1 = result1.get();
  7. 关闭服务: ser.shutdownNow();
package com.asule._2多线程.demo02;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 14:09
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class CallableTest implements Callable<Boolean> {

    private String url;
    private String name;

    public CallableTest(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        CallableTest t1 = new CallableTest
                ("https://img1.baidu.com/it/u=3418621475,2845503045&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=666","刘亦菲1.jpg");
        CallableTest t2 = new CallableTest
                ("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fsafe-img.xhscdn.com%2Fbw1%2F34ea3b53-40b1-4524-a52e-af57e08dffbd%3FimageView2%2F2%2Fw%2F1080%2Fformat%2Fjpg&refer=http%3A%2F%2Fsafe-img.xhscdn.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1677820244&t=a725d79faedaf7183da2f5815e6c1e3b","刘亦菲2.jpg");
        CallableTest t3 = new CallableTest
                ("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fsafe-img.xhscdn.com%2Fbw1%2F6fe339c8-3965-4b3b-ac35-fdbdbde1ccc0%3FimageView2%2F2%2Fw%2F1080%2Fformat%2Fjpg&refer=http%3A%2F%2Fsafe-img.xhscdn.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1677820244&t=7048a53b9936073e735516ae8566a5fc","刘亦菲3.jpg");
        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
        //获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();
        //关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}

class WebDownLoader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

在这里插入图片描述
Callable的好处:

  1. 可以定义返回值
  2. 可以抛出异常

3.静态代理

静态代理对比Thread

package com.asule._2多线程.demo03;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 14:21
 * @Version: 1.0
 * @Description: 静态代理....
 */
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {

        //new Thread(() -> System.out.println("我爱你")).start();
        //new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();

        You you = new You();
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry {
    void HappyMarry();
}

//真实角色,你去结婚
class You implements Marry {

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("马楼超结婚了,真开心");
    }
}

//代理角色,帮助你结婚(婚庆公司)
class WeddingCompany implements Marry {

    //代理谁--》真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); //真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

总结:

  1. 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  2. 代理对象要代理真实角色

好处:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 真实对象专注做自己的事情

4.lambda表达式

为什么要使用lambda表达式?

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 可以让你的代码看起来很简洁
  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

理解函数式接口Functional Interface是学习Java 8 lambda表达式的关键所在。

函数式接口的定义:

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是函数式接口
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
package com.asule._10lambda表达式;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 14:39
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestLambda {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }

        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类 没有类的名称 必须借助接口或者父类
        like = new ILike(){

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //6.lambda简化
        like = () -> {
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}


package com.asule._10lambda表达式;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 14:47
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestLambda2 {

    public static void main(String[] args) {

        ILove love = (int a) -> {
            System.out.println("I Love You ---->" + a);
        };


        //简化1.参数类型
        love = (a) -> {
            System.out.println("I Love You ---->" + a);
        };

        //简化2.简化括号
        love = a -> {
            System.out.println("I Love You ---->" + a);
        };

        //简化3.简化大括号
        love = a -> System.out.println("I Love You ---->" + a);
        love.love(2);

    }
}

interface ILove{
    void love(int a);
}

总结:

  • lambda表达式只有一行代码的情况下,才能化简称为一行(即去掉大括号),如果有大括号,必须用代码块包裹
  • 前提是接口为函数式接口(即接口中只能由一个方法)
  • 多个参数也可以去掉参数类型,如果要去掉参数类型,则需要将参数类型全部去掉,多个参数的情况必须加上括号

5.线程状态

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

测试stop

  1. 建议线程正常停止---->利用次数,不建议死循环
  2. 建议使用标志位---->设置一个标志位
  3. 不要使用stop或者destory等过时或者jdk不建议使用的方法
package com.asule._2多线程.state;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 15:05
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestStop implements Runnable{

    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run........Thread" + i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main" + i);
            if (i == 900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

6.线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时、倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

在这里插入图片描述
模拟网络延迟: 放大问题的发生性,可以制作倒计时,和动态输出当前时间

package com.asule._2多线程.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 15:32
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;

        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0){
                break;
            }
        }
    }
}

7.线程礼让yield()

  • 线程礼让,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 让线程从运行状态转化为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package com.asule._2多线程.state;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 15:40
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestYield {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }

}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
    }
}

8. 线程强制执行Join()

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.asule._2多线程.state;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 15:50
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("线程vip来了" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动自定义线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==100){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

9. 观测线程状态

  • NEW
    尚未启动的线程处于此状态
  • RUNNABLE
    在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED
    被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • WAITING
    正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING
    正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED
    已退出的线程处于此状态
package com.asule._2多线程.state;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 16:02
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("你好");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state); //NEW

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state); //RUN

        while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState(); // 更新线程状态
            System.out.println(state);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
线程不能启动两次,死亡之后的线程就不能启动了

10.线程的优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 1;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority()
    • setPriority(int xxx)
package com.asule._2多线程.state;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 16:12
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级,主线程的优先级无法修改
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());

        //
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
        });

        Thread thread3 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
        });

        Thread thread4 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
        });

        Thread thread5 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
        });

        Thread thread6 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
        });

        //设置优先级再启动
        thread1.start();

        thread2.setPriority(1);
        thread2.start();

        thread3.setPriority(4);
        thread3.start();

        thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        thread4.start();

        //优先级从0~10,以下两种情况报错
        //thread5.setPriority(-1);
        //thread5.start();
        //
        //thread6.setPriority(11);
        //thread6.start();
    }
}

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度

11.守护线程

  • 线程分为守护线程用户线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待

setDaemon(true);//默认是false,正常的线程都是用户线程

package com.asule._2多线程.state;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 16:46
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        Publican publican = new Publican();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(publican);
        thread.setDaemon(true); //默认是false,正常的线程都是用户线程

        thread.start();//守护线程启动

        new Thread(you).start();//用户线程启动
    }
}

//共产主义
class Publican implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("共产主义精神永垂不朽");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("-===goodbye world!===-");
    }
}

在这里插入图片描述

虚拟机停止需要一段时间所以守护进程还是在执行

12. 线程同步

并发:同一个对象多个线程同时操作
场景: 秒杀

  • 现实生活中,我们会遇到同一个资源多个人都想使用的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都很想吃饭,最天然的解决办法就是排队一个一个来
  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据再方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可

存在以下问题:

  • 一个线程持有锁会导致其他线程所有需要用到此锁的线程挂起
  • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

12.1 三大不安全案例

1.不安全的买票

package com.asule._2多线程.syn;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 17:07
 * @Version: 1.0
 * @Description: 不安全的买票
 *
 * 线程不安全,有负数
 */

public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"A").start();
        new Thread(station,"B").start();
        new Thread(station,"C").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;

    boolean flag = true; //外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void buy() throws InterruptedException {
        //1.判断是否有票
        if (ticketNums <= 0){
            flag = false;
            return;
        }
        //2.模拟延时,放大问题的发生性
        Thread.sleep(100);
        //3.买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
    }
}

在这里插入图片描述
解决方法: 方法上加关键字synchronized
在这里插入图片描述

2.不安全的银行

package com.asule._2多线程.syn;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 17:19
 * @Version: 1.0
 * @Description: 不安全的取钱
 */
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;//金额
    String name; //卡明

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account; //账户
    int drawingMoney; //取了多少钱
    int nowMoney; //现在手里有多少钱

    public  Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }


    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(account.money - drawingMoney < 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够取不了");
            return;
        }

        //模拟延时,放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName();
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}

在这里插入图片描述
解决办法:
在这里插入图片描述
发现还是存在问题
在这里插入图片描述

原因: 锁定的run()方法时当前的同步监视器this是Drawing,我们此处的共享资源是Account,所以应该用代码块锁定Account

结论: 应该锁线程贡献的资源,因为我们是为了防止线程同时对共享资源进行修改
在这里插入图片描述

3. 线程不安全的集合

package com.asule._2多线程.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 17:44
 * @Version: 1.0
 * @Description: 线程不安全的集合
 */
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

不安全的原因: 两个线程同一瞬间操作了同一个位置,也就是把两个线程的名字添加进list的同一个位置,发生了覆盖,元素就会少

解决办法:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

12.2 同步方法及同步块

  • 由于我们可以 通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包含两种用法:

    • synchronized方法和synchronized块

    同步方法: public synchronized void method(int args){}

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每一个对象应为一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程就会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,知道方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

    缺陷: 若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率

在这里插入图片描述

  • 同步块:synchronized(obj){}
  • obj称之为同步监视器
    • obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身或者class【反射中讲解】
  • 同步监视器的执行过程
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

解决上述不同步的问题,如上

12.3 CopyOnWriteArrayList

package com.asule._2多线程.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 21:10
 * @Version: 1.0
 * @Description: 测试JUC安全类型的集合
 */
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

线程是安全的
在这里插入图片描述

12.4 死锁

  • 多线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁时,就可能会发生死锁问题

死锁产生的四个必要条件

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循坏等待资源关系
  • 请求和保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放

只需要破坏上述四个必要条件中的一个或多个就可以避免死锁发生

package com.asule._2多线程.syn;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 21:19
 * @Version: 1.0
 * @Description: 死锁....
 *
 * 死锁:多个线程互相抱有对方所需要的资源,请求不到对方手中的又不释放自己手里的,导致程序无法运行
 */
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup q1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup q2 = new Makeup(1,"白雪公主");

        q1.start();
        q2.start();
    }

}

//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

//化妆
class Makeup extends Thread{

    //需要的资源只有一份,用static来保证
    private static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    private static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    public Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0){
            synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

                synchronized (mirror){//1秒钟后获得镜子的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        }else {
            synchronized (mirror){ //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);

                synchronized (lipstick){//1秒钟后获得镜子的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

程序并未执行完毕,一直处于运行状态
在这里插入图片描述
解决办法: 代码块放到外面
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

12.5.Lock

  • 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentrantLock类(可重入锁)实现Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁

synchronized与Lock的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • Lock > 同步代码块 (已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)
package com.asule._2多线程.gaoji;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/1 23:24
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();

    }
}

class TestLock2 implements Runnable {

    private int ticketNums = 10;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    /**
     * 这个代码好好思考一下操作系统互斥操作两个进程/线程对临界区的访问
     */
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                //加锁
                lock.lock();
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

13.线程协作

13.1生产者消费者模式

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

这是一个线程同步的问题,生产者和消费者共享一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要产生新的产品以供消费
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
    • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

在这里插入图片描述
注意: 均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException

如何解决线程通信?

解决方式1:

并发协作模型“生产者/消费者模式”---->管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

解决方式2:

并发协作模型“生产者/消费者模式”---->信号灯法

判断一个标志位

标志位为true,则等待

标志位为false,通知

1. 管程法

package com.asule._2多线程.gaoji;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/2 9:56
 * @Version: 1.0
 * @Description: 测试生产者消费者模型....
 *
 * 利用缓冲区解决:管程法
 *
 * 生产者,消费者,产品,缓冲区
 */
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{

    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }


    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.pop();
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id; //产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了就需要等待消费者消费
        /**
         * 当前此时if是没有问题的,因为只有一个线程在跑,
         * 但如果是多个线程跑该方法则会出现脏读的问题,因为
         * 唤醒之后并不会执行if判断,而是直接往下执行
         */
        if (count == chickens.length) {
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        System.out.println("生产了编号为" + count + "的鸡");
        //可以通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        /**
         * 当前此时if是没有问题的,因为只有一个线程在跑,
         * 但如果是多个线程跑该方法则会出现脏读的问题,因为
         * 唤醒之后并不会执行if判断,而是直接往下执行
         */
        if(count == 0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        System.out.println("消费了编号为" + count + "的鸡");
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];


        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();

        return chicken;
    }

}

在这里插入图片描述

2.信号灯法

package com.asule._2多线程.gaoji;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/2 10:46
 * @Version: 1.0
 * @Description: 测试生产者消费者:信号灯法,标志位解决
 */
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者--->演员
class Player extends Thread {
    TV tv;

    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                this.tv.play("狂飙播放中");
            }else {
                this.tv.play("三体播放中");
            }
        }
    }
}

//消费者--->观众
class Watcher extends Thread {
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品--->节目
class TV {
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice) {
        if (!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:" + voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch() {
        if (flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:" + voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

在这里插入图片描述

14.线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完返回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处
    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maxmunPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Future sub(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.asule._2多线程.gaoji;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/2 11:10
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //2.执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //3.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

15. 总结

package com.asule._2多线程.gaoji;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 简要描述
 *
 * @Author: ASuLe
 * @Date: 2023/2/2 11:15
 * @Version: 1.0
 * @Description: 文件作用详细描述....
 */
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread01().start();

        new Thread(new MyThread02()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread03());
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//1.继承Thread类
class MyThread01 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("继承Thread,MyThread01");
    }
}

//2.实现Runnable接口
class MyThread02 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("实现Runnable,MyThread02");
    }
}

//3.实现Callable接口
class MyThread03 implements Callable<Integer>{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("实现Runnable,MyThread03");
        return 100;
    }
}
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