【Java基础】Cookie、Session、Token分别是什么

1. 概述

首先在了解三个概念之前,我们首先要了解Http是无状态的Web服务器。

问题: 什么是无状态?
回答: 一次对话完成后下一次对话完全不知道上一次对话发生了什么
例子:

  • 如果Web服务器只管理静态文件,那上一次的会话内容根本就不重要,只要把文件从磁盘中读取出来发出去就好了
  • 但是随着互联网的发展,商品购物中只有记住了用户的信息才能够执行接下来的一系列操作,所以我们需要无状态的服务器记住一些事情

2. Cookie

解决办法1:

  • 既然Web服务器记不住东西,我们就在外部想办法记住,相当于服务器给每个客户端都贴上了一个小纸条。上面记录了服务器返回给我们的信息。然后服务器看到这张小纸条就知道我们是谁了。
  • 那么Cookie是谁产生的呢?Cookie是由服务器产生的。接下来我们描述一下Cookie产生的过程。 浏览器第一次访问服务端时,服务器此时肯定不知道他的身份 ,所以创建一个独特的身份标识数据,格式为key=value放入到Set-Cookie字段里,随着响应报文发给浏览器。
  • 浏览器看到有Set-Cookie字段以后就知道这是服务器给的身份标识,于是就保存起来,下次请求时会自动将此key=value值放入到Cookie字段中发给服务端。
  • 服务端收到请求报文后,发现Cookie字段中有值,就能根据该值识别用户的身份,然后提供个性化的服务


服务端: 提供服务的一方(于我而言就是自己写的Java程序)

不了解request和response的点击连接

简单了解: request是代表HTTP请求信息的对象,response是代表HTTP响应信息的对象。

  • request对象中封装了浏览器发送给服务器的请求信息(请求行、请求头、请求实体等)
  • response对象中将会封装服务器要发送给浏览器的响应信息(状态行、响应头、响应实体),在service方法执行完后,服务器再将response中的数据取出,按照HTTP协议的格式发送给浏览器。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    结论: 可以看到服务器返回的响应中有Set-Cookie字段,而里面的key=value的值正是我们服务器中设置的值

接下来我们再次刷新这个页面
可以看到在请求体中已经设置了Cookie字段,并且将我们的值也带过去了,这样服务器就能够根据Cookie中的值记住我们的信息了。在这里插入图片描述

换一个请求访问
Cookie字段还是被带过去了
在这里插入图片描述
那么浏览器的Cookie是存放在哪呢?如果是使用的是Chrome浏览器的话,那么可以按照下面步骤。

  1. 在计算机打开Chrome
  2. 设置
  3. 在隐私设置和安全性下方,点击网站设置
  4. 依次点击Cookie->查看所有Cookie和网站数据

然后可以根据域名进行搜索所管理的Cookie数据。所以是浏览器替你管理了Cookie的数据,如果此时你换成了Firefox等其他的浏览器,因为Cookie刚才是存储在Chrome里面的,所以服务器又蒙圈了,不知道你是谁,就会给Firefox再次贴上小纸条。
在这里插入图片描述

2.1 Cookie中的参数设置

Cookie就是服务器委托浏览器存储客户端里的一些数据,而这些数据通常都会记录用户的关键识别信息。所以Cookie需要用一些其他的手段用来保护,防止外泄或者窃取,这些手段就是Cookie的属性

在这里插入图片描述

1.Path

设置为cookie.setPath(“/testCookies”)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
右边是和我们设置的路径一样的页面,所以Cookie才在请求头中出现,访问其他页面就没有Cookie字段

2. Domain

设置为cookie.setDomain(“localhost”)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
右边是localhost:8080/testCookie有cookie字段
左边是127.0.0.1:8080/testCookie没有cookie字段

3. Session

Cookie是存储在客户端方,Session是存储在服务端方客户端只存储SessionId

问题: 为什么浏览器通过Cookie实现了存储状态这一需求,为什么还需要Session?
原因: 如果将账户的一些信息都存入Cookie中,一旦信息被拦截,我们所有账户的信息都会丢失掉。所以就出先了Session,再一次会话中将重要的信息保存在Session中,浏览器只记录SessionId,每一个SessionId对应一次会话请求
在这里插入图片描述
写一个新的方法来测试Session是如何产生的
在这里插入图片描述
在请求参数中加上HttpSession session,可以看到在服务器的返回头的Set-Cookie中生产了一个JESSIONID。然后浏览器记住此SessionId下次访问的适合就可以带着这个Id,就可以根据此Id找到存储在服务端的信息了。
在这里插入图片描述

通过testGetSession,发现得到了我们上面存储在Session中的信息,那Session上面适合过期呢?

  • 客户端: 和Cookie过期一致,默认就是关了浏览器就没了,即再打开浏览器的时候初次请求头中是没有SessionId的
  • 服务端: 服务端的过期是真过期,即服务端的Session存储的数据结构多久不可用了,默认是30分钟

既然知道了Session是在服务端进行管理的,由此就会有以下疑问

  • Session是如何被管理的?
  • Session是在哪里创建的?
  • Session是存储在什么数据结构中的?

Session的管理是在容器中被管理的。
问题: 什么是容器?
回答: Tomcat、Jetty等都是容器。

我们拿最常用的Tomcat为例,看Tomcat是如何管理Session的。

ManagerBase类的createSession()方法是用来创建Session

public Session createSession(String sessionId) {
		//首先判断Session数量是不是达到了最大值,最大Session可以通过参数设置
        if (this.maxActiveSessions >= 0 && this.getActiveSessions() >= this.maxActiveSessions) {
            ++this.rejectedSessions;
            throw new TooManyActiveSessionsException(sm.getString("managerBase.createSession.ise"), this.maxActiveSessions);
        } else {
        	//重用或者创建一个新的Session对象,请注意在Tomcat中就是StandardSession
        	//它是HttpSession得具体实现类,而HttpSession是Servlet中规范定义的接口
            Session session = this.createEmptySession();
            //初始化新Session的值
            session.setNew(true);
            session.setValid(true);
 			session.setCreationTime(System.currentTimeMillis());
			//设置Session过期时间是30分钟
            session.setMaxInactiveInterval(this.getContext().getSessionTimeout() * 60);
            String id = sessionId;
            if (sessionId == null) {
                id = this.generateSessionId();
            }
			//这里将会将Session添加到ConcurrentHashMap中
            session.setId(id);
            ++this.sessionCounter;
            //将创建时间添加到LinkedList中,并且把最先添加的时间移除
            //主要还是方便清理过期Session
            SessionTiming timing = new SessionTiming(session.getCreationTime(), 0);
            synchronized(this.sessionCreationTiming) {
                this.sessionCreationTiming.add(timing);
                this.sessionCreationTiming.poll();
                return session;
            }
        }
    }

到此我们明白了Session是如何创建出来的,创建出来后Session会被保存到一个ConcurrentHashMap中。可以看StandardSession类。

protected ConcurrentMap<String, Object> attributes = new ConcurrentHashMap();

结论: Session是存储在Tomcat的容器中,所以如果后端机器是多台的话,因此多个机器之间无法共享Session的,此时可以使用Spring提供的分布式Session解决方案,将Session放在Redis中。

分布式Session解决办法

4.Token

Session是将要验证的信息存储在服务端,并以SessionId和数据进行对应,SessionId由客户端存储,在请求时将SessionId也带过去,因此实现了状态的对应

Token是在服务端将用户信息经过Base64Url编码后传给客户端,每次用户请求都会带上这一段信息,因此服务端拿到此信息进行解密后就知道此用户是谁了,这个方法叫做JWT(Json Web Token)
在这里插入图片描述
Token相比较于Session的优点在于: 在后端系统有多态时,由于客户端访问直接带着数据,因此无需做共享数据的操作

Token的优点

  • 简洁: 可以通过URL、POST参数或者在HTTP头参数发送,因为数据量小,参数速度也很快
  • 自包含: 由于串包含了用户所需要的信息,避免了多次查询数据库
  • 跨语言: 因为Token是以Json的形式保存在客户端的,所以JWT是跨语言的
  • 适用于分布式: 不需要再服务端保存会话信息,特别适用于分布式微服务

JWT的结构

实际的JWT大概长下面的这样,它是一个很长的字符串,中间用.分割成三部分
在这里插入图片描述
JWT是由三部分组成的

  • Header
  • Payload
  • Signature

4.1 Header

Header是一个Json对象,描述JWT的元数据,通常是下面这样子的

{
  "alg": "HS256",
  "typ": "JWT"
}

上面代码中

  • alg属性表示签名算法(algorithm),默认是 HMAC SHA256(写成 HS256)
  • typ属性表示这个令牌(token)的类型(type),JWT令牌统一写为JWT。最后将上面的JSON对象使用Base64URL算法转化成字符串

JWT 作为一个令牌(token),有些场合可能会放到 URL(比如 api.example.com/?token=xxx)。Base64 有三个字符+、/和=,在 URL 里面有特殊含义,所以要被替换掉:=被省略、+替换成-,/替换成_ 。这就是 Base64URL 算法。

4.2 Payload

PayLoad部分也是一个JSON对象,用来存放实际需要传输的数据,JWT官方规定了下面几个官方的字段供选用

  • iss (issuer):签发人
  • exp (expiration time):过期时间
  • sub (subject):主题
  • aud (audience):受众
  • nbf (Not Before):生效时间
  • iat (Issued At):签发时间
  • jti (JWT ID):编号

当然除了官方提供的这几个字段我们也能够自己定义私有字段,下面就是一个例子

{
  "name": "xiaoMing",
  "age": 14
}

默认情况下JWT是不加密的,任何人只要在网上进行Base64解码就可以读到信息,所以一般不要将秘密信息放在这个部分。这个Json对象也要用Base64URL 算法转成字符串

4.3 Signature

Signature部分是对前面的两部分的数据进行签名,防止数据篡改。

首先要定义一个密钥,这个密钥只有服务器才知道,不能泄露给用户,然后使用Header中指定的签名算法(默认情况是HMAC SHA256),算出签名以后将Header、Payload、Signature三部分拼成一个字符串,每个部分用.分割开来,就可以返给用户了。

HS256可以使用单个密钥为给定的数据样本创建签名。当消息与签名一起传输时,接收方可以使用相同的密钥来验证签名是否与消息匹配。
在这里插入图片描述

4.4 Java如何使用Token

上面我们介绍了关于JWT的一些概念,接下来如何使用呢?首先在项目中引入Jar包

Java中如何使用Token

5. 总结

  • Cookie是存储在客户端的
  • Session是存储在服务器的,可以理解为一个状态列表。拥有一个唯一会话标识SessionId。可以根据SessionId在服务端查询到存储的信息。
  • Session会引发一个问题,即后端后台机器时,Session共享的问题。
  • Token类似一个令牌,无状态的,服务端所需的信息被Base64编码后放到Token中,服务器可以直接解码出其中的数据。
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