- 多态是java面向对象三大特征之一,我们可以简单的理解为同一事物的不同表现形态;
- 还是使用继承中使用的那个实例,我们使用Animals这个类,动物是一种类,动物可以有不同的种类,比如猫,狗等,
- 举个实例来更好的理解多态这一特性
public class Animals {
String name;
int age;
String sex;
public Animals() {
}
//父类中的方法
public void eat(){
System.out.println(this.name+"正在吃饭");
}
public void drink(){
System.out.println(this.name+"正在喝水");
}
public void sleep(){
System.out.println(this.name+"正在睡觉");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public Animals(String name, int age, String sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public Animals(String name) {
this.name = name;
}
}
//Cat类继承了Animals
public class Cat extends Animals {
public Cat(String name, int age, String sex) {
super(name, age, sex);
}
public Cat(String name) {
super(name);
}
//重写方法
@Override
public void eat() {
super.eat();
}
@Override
public void drink() {
super.drink();
}
@Override
public void sleep() {
super.sleep();
}
//爬树climb方法
public void run(){
System.our.println("波斯猫在爬树”);
}
}
//Dog类,继承了Animals这个父类
public class Dog extends Animals {
public Dog(String name) {
super(name);
}
//重写方法
@Override
public void eat() {
super.eat();
}
@Override
public void drink() {
super.drink();
}
@Override
public void sleep() {
super.sleep();
}
//跑run方法
public void run(){
System.our.println("小狗在跑步”);
}
}
上面我定义了一个Animals类,接下来我可以使用代码来很明显地解释出动态这个特性
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animals animals = new Cat("波斯猫");
animals.eat();
System.out.println("吃饱了,喝点水");
animals.drink();
System.out.println("吃饱喝足之后,躺会");
animals.sleep();
System.out.println("----------更换动物类别---------");
animals = new Dog("小狗");
animals.eat();
System.out.println("吃饱了,喝点水");
animals.drink();
System.out.println("吃饱喝足之后,躺会");
animals.sleep();
}
}
运行结果如下
-
使用多态我们可以发现,在编译和运行时可能会出现结果不同的情况,所谓的不同,简单的理解为就是最后的类型可能不同;因此最后会因为类型的不同,而导致方法也不同;
-
所以,两种不同的类型为
- 编译时类型:比如上面的例子中,编译时类型是Animals,编译时类型决定了animals可以调用哪些方法;
- 运行时类型:比如上面的例子中,运行时类型是Cat,Dog,运行时类型决定在程序运行时执行的是哪个类型的方法;上面的Cat和Dog类可以增加他们的其他方法,比如Cat类中有爬树(climb)的这个方法,Dog类有跑(run)这个方法;
-
使用多态的好处
提高可扩展性(当增加方法时,不需要大量修改代码,不会影响已经写好的方法,直接增加即可) -
instanceof运算符
用来判断某个对象是否是某个类的实例
if(animals instanceof Dog){
System.out.println("animals的类型是dog");
}