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Laya引擎学习日记
Laya引擎学习日记,以实战项目为主
小蟹 !
而世之奇伟、瑰怪,非常之观,常在于险远,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。
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将Uity中的3D场景导入Laya并在Chrome浏览器中显示
本文将实现将Unity中的3D场景通过插件导出到Laya2.0,并在Chrome中显示出来1:将3D场景需要的模型导入Unity,并将LayaAir插件导入插件下载地址https://ldc2.layabox.com/layadownload/?language=zh&type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.8.0beta4直接将插件全部导入unity,完成后Unity菜单栏就会多出一个菜单选项接下来在Unity的3D场景编辑器中制作3D场景2:使原创 2020-10-26 20:01:22 · 725 阅读 · 0 评论 -
Laya2.0初探1——水管鸟案例
前言本文初探LayaAir2.0引擎,记录学习历程其实学习Laya引擎是很早之前定下的目标。但有一些事情耽搁了就晚了一些时间。这两天初窥门径,当然期间也踩过不少的坑。我的想法是先从Laya的2D游戏下手,老项目——先使用Laya完成水管鸟实操再说。1:循环滚动的背景图在CocosCreator的学习日志里,我也写过这个功能,但在creator中我是在update中直接缩减节点的x来实现节点向左移动的效果,在Laya中我使用的是刚体通过设置linearVelocity来设置刚体的线性速度来控制原创 2020-10-20 19:20:51 · 828 阅读 · 0 评论