Java学习-Java中的“量“

标识符

【1】标识符:读音   biao zhi fu

【2】什么是标识符? 

  包,类,变量,方法.....等等,只要是起名字的地方,那个名字就是标识符

【3】标识符定义规则:

1.四个可以(组成部分):数字,字母,下划线_,美元符号$

注意:字母概念比较宽泛,指的是英文字母,汉字,日语,俄语......

但是我们一般起名字尽量使用英文字母

2.两个不可以:不可以以数字开头,不可以使用java中的关键字

3.见名知意:增加可读性

4.大小写敏感  int a ;  int A;

5.遵照驼峰命名:

  类名:首字母大写,其余遵循驼峰命名

     方法名,变量名:首字母小写,其余遵循驼峰命名

     包名:全部小写,不遵循驼峰命名

6.长度无限制,但是不建议太长  asdfasdfasdfasdfasdfasdfasdfasdfasdfasdfasfd

关键字

关键字:被JAVA语言赋予了特殊含义,用作专门用途的单词

特点:JAVA中所有关键字都为小写

官网:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html

变量和常量

举例:

丽丽的年龄:去年17岁,今年18岁,明年19岁

年龄:17--》18---》19  --》值不断变化  

年龄---》变量

常量:  17  ,  18  ,  19    ----》 常量中的字面常量 

字面常量

常量分为两种:

常量通常指的是一个固定的值,例如:1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等。

在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。 常量一旦被初始化后不能再更改其值。

为了更好的区分和表述,一般将1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等称为字面常量,而使用final修饰的PI等称为符号常量(字符常量)

字面常量的类型:

注意:逻辑常量就两个值,一个是true,一个是false

变量

变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示a变量的空间大小为4个字节。变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。

【1】变量声明格式:

type  varName [=value][,varName[=value]...]; //[ ]中的内容为可选项,即可有可无

数据类型  变量名  [=初始值] [,变量名  [=初始值]…];

案例:

int     age   = 19 , age2 = 90  ;

int  age,age2;

【2】变量的声明:

(1)如果你只定义一个变量,没有给变量进行赋值的话,那么其实这个变量相当于没有定义:

(2)变量如果没有进行赋值的话,那么使用的时候会出错,告诉你:尚未初始化变量:

【3】变量的赋值:

我们自己定义的时候直接就可以用一句话定义:

int age = 10;

变量的值可以更改:

  1. public class TestVar01{
  2.         public static void main(String[] args){
  3.                 //变量的声明(定义变量)(以年龄为案例讲解)
  4.                 //java是一个强类型的语言,只要声明变量就必须定义类型:定义整数类型
  5.                 int age ; //定义一个整数类型的变量,变量名字为age
  6.                 //对变量进行赋值操作:
  7.                 age = 10; //变量名字为age,具体的值为10
  8.                 age = 12;
  9.                 age = 20;
  10.                 age = age + 4;
  11.                 age = 9;
  12.                 age = 9;
  13.                 System.out.println(age);
  14.                
  15.         }
  16. }

变量不可以重复定义:

【4】变量的使用:

  1. public class TestVar01{
  2.         public static void main(String[] args){
  3.                 //变量的声明(定义变量)(以年龄为案例讲解)
  4.                 //java是一个强类型的语言,只要声明变量就必须定义类型:定义整数类型
  5.                 int age ; //定义一个整数类型的变量,变量名字为age
  6.                 //对变量进行赋值操作:
  7.                 age = 10; //变量名字为age,具体的值为10
  8.                 age = 12;
  9.                 age = 20;
  10.                 age = age + 4;
  11.                 age = 9;
  12.                 age = 9;
  13.                 System.out.println(age);
  14.                 System.out.println(age-2);
  15.                 System.out.println(age+10);
  16.                 int num = age + 66;
  17.                 System.out.println(num);
  18.                
  19.         }
  20. }

扩展:

  1. public class TestVar02{
  2.         public static void main(String[] args){
  3.                 int a = 10;
  4.                 int b = 20;
  5.                 int c = a + b ;
  6.         }
  7. }

现在对上述代码进行“反编译过程”“反汇编过程”

【5】变量的内存:

【6】习题:

  1. public class TestVar03{
  2.         public static void main(String[] args){
  3.                 int num1 = 10;
  4.                 int num2 = 20;
  5.                 num1 = num2;
  6.                 num2 = num2 + 10;
  7.                 num1 = num2 - 10;
  8.                 num2 = num1;
  9.                 System.out.println("num1="+num1);
  10.                 System.out.println("num2="+num2);
  11.         }
  12. }

内存分析:

结果:

【7】变量的作用域:

作用域指的就是作用范围,变量在什么范围中有效

作用范围就是离它最近的{}

备注:一会我们写的代码,不要去运行,会出错

  1. /*
  2. 局部变量:定义在方法中
  3. 成员变量:定义在类中,方法外
  4. */
  5. public class TestVar04{
  6.         int b = 20;
  7.         public static void main(String[] args){
  8.                 System.out.println(a);//no
  9.                 int a = 10;
  10.                 System.out.println(a);//yes
  11.                 System.out.println(b);//yes
  12.                 {
  13.                         int c = 40;
  14.                         System.out.println(c);//yes
  15.                         int a = 50;//属于变量的重复定义
  16.                 }
  17.                 System.out.println(c);//no
  18.         }
  19.        
  20.         public void eat(){
  21.                 System.out.println(b);//yes
  22.                 System.out.println(a);//no
  23.                 int a = 30;//不是变量的重复定义
  24.                 System.out.println(a);//yes
  25.         }
  26. }
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