多线程详解-01

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01 线程简介

多任务

  • 现实中太多同时做多件事的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事。

多线程

  • 有一条公路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。
  • 为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
  • 从此,车道就不再堵塞了。

普通方法调用和多线程

在这里插入图片描述

程序、进程、线程

  • 在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ,播放器,游戏,IDE等。。。
  • 一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等。

Process与Thread

  • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态概念。
  • 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

注意:很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所有就有同时执行的错局。

本章核心概念

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

02 线程创建

三种创建方式

  • Thread class-继承Thread类(重点)
  • Runnable-实现Runnable接口(重点)
  • Callable-实现Callable接口(了解)

Thread

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class StartThread1 extends Thread{

	//线程入口点
	@Override
	public void run(){
		//线程体
		for(int i = 0;i < 20;i++){
			System.out.println("我在听课====");
		}
	}
}

public static void main(String[] args){

	//创建线程对象
	StartThread1 t = new StartThread1();
	t.start();
}

线程不一定立即执行,CPU安排调度

案例:下载图片

第一步

//文件下载工具类
class WebDownloader{
	//远程路径,存储名字
	public void downloader(String url,String name){
		try{
			//Commons IO是针对开发IO流功能的工具类库。
			//FileUtils文件工具,复制url到文件
			FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name);
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
			System.out.println("文件下载失败")}
	}
}

第二步

@Override
public void run(){
	WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
	webDownloader.downloader(url,name);
	System.out.println(name);
}

第三步

public static void main(String[] args){
	StartThread2 t1 = new StartThread2("url1","n1");
	StartThread2 t2 = new StartThread2("url2","n2");
	StartThread2 t3 = new StartThread2("url3","n3");
	
	//启动三个线程
	t1.start();
	t2.start();
	t3.start();
}

实现Runnable

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class StartThread3 implements Runnable{
	@Override
	public void run(){
		//线程体
		for(int i = 0;i < 20;i++){
			System.out.println("我在听课====");
		}
	}
}
//创建实现类对象
StartThread3 st = new StartThread3();
//创建代理类对象
Thread thread = new Thread(st);
//启动
thread.start();

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

小结

  • 继承Thread类
    子类继承Thead类具有多线程能力
    启动线程:子类对象.start()
    不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    实现接口Runable具有多线程能力
    启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
    推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//一份资源
StartThread4 station = new StartThread4();
//多个代理
new Thread(station,"小明").start();
new Thread(station,"老师").start();
new Thread(station,"小红").start();

实现Callable接口(了解即可)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Future< Boolean > result1 = ser.submit(1);
  6. 获取结果:boolean r1 = result1.get();
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
public class TestThread2 implements Callable {

    private String url;
    private String name;
    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println(name);
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException,InterruptedException {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("url1","n1");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("url2","n2");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("url3","n3");
        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future< Boolean > result1 = ser.submit(t1);
        Future< Boolean > result2 = ser.submit(t2);
        Future< Boolean > result3 = ser.submit(t3);
        //获取结果
        boolean r1 = result1.get();
        boolean r2 = result1.get();
        boolean r3 = result1.get();
        //关闭服务
        ser.shutdownNow();
}
    //文件下载工具类
    class WebDownloader{
        //远程路径,存储名字
        public void downloader(String url,String name){
            try{
                //Commons IO是针对开发IO流功能的工具类库。
                //FileUtils文件工具,复制url到文件
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name);
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
                System.out.println("文件下载失败")}
        }
    }

静态代理

  • 你:真实角色
  • 婚庆公司:代理你,帮你处理结婚的事
  • 结婚:实现结婚接口即可
public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}
//
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("小明要结婚了,超开心");
    }
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁-->真实对象
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//真实对象
        after();
    }
    private void before(){
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
    private void after(){
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

好处:
代理对象可用做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事情

Lambda表达式

  • λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambda
  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程的概念
(params)->expression[表达式]
(params)->statement[语句]
(params)->{statements}

//例如
a->System.out.println("i like lambda-->"+a);

new Thread (()->System.out.println("多线程学习。。。")).start();
  • 为什么要使用lambda表达式
    避免匿名内部类定义过多
    可以让你的代码看起来很简洁
    去掉一堆没用意义的代码,只留下核心的逻辑。
  • 理解Functionl Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在。
  • 函数式接口的定义:
    任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
public interface Runnable{
	public abstract void run();
}

对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。

public class TestLambda{
	//静态内部类
	static class Like2 implements ILike{
		@Override
		public void lambda(){
			System.out.println("i like lambda2");
		}
	}
	public static void main(String[] args){
		ILike like = new Like();
		like.lambda();
		
		like = new Like2();
		like.lambda();
		
		//局部内部类
		class Like3 implements ILike{
			@Override
			public void lambda(){
				System.out.println("i like lambda3");					
			}
		}
		like = new Like3();
		like.lambda();
		
		//匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
		like = new ILike(){
			@Override
			public void lambda(){
				System.out.println("i like lambda4");					
			}
		}

		//用lambda简化
		like = ()->(
			System.out.println("i like lambda5");
		);
		like.lambda();
	}
}
//定义一个函数式接口
interface ILike{
	void lambda();
}

//实现类
class Like implements ILike{
	@Override
	public void lambda(){
		System.out.println("i like lambda");					
	}
}

总结:
lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
前提是接口为函数式接口
单个参数可以去掉参数类型和括号
多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号

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