操作系统学习总结

操作系统作为人与计算机交互的界面,负责进程管理和资源调度。它通过驱动管理与硬件交互,提供系统调用接口供应用程序使用。当应用程序执行系统调用时,CPU会切换到内核模式执行相应功能。同时,CPU在上下文切换中保存和恢复程序的状态,以运行不同的进程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

操作系统就是人和计算机交互的界面,它本质就是一个软件程序,更好地帮助人和计算交互而不用管计算机底层复杂的实现。相比于裸机编程只能运行单一的应用程序,操作系统可以以进程管理的形式运行多个程序,应用程序和操作系统都是软件程序,cpu并不会对他们进行区分,应用程序以操作系统的一个进程来运行,应用程序通过系统调用和操作系统完成完整的功能。我认为操作系统在设计时就是就是要作为多程序的管理系统,一方面包含从所有的程序中抽取公共功能,比如内存管理、文件系统、驱动管理等,另一方面管理各个程序的运行和协作,即进程管理。

操作系统内核和硬件的交互

操作系统通过驱动管理与硬件进行交互

https://blog.csdn.net/weixin_41544435/article/details/125577714

应用程序与操作系统内核的交互-系统调用

应用程序调用操作系统提供的系统调用接口,将参数和系统调用指令保存在cpu寄存器内,当执行syscall时引发CPU异常,cpu切换到操作系统内核,然后执行对应的调用功能。

https://www.bilibili.com/video/BV1Fg411f78t/?spm_id_from=333.788&vd_source=4db228457b8cdf374e06f536226113e2

程序的上下文切换

cpu在接收到系统中断指令时,cpu会将寄存器里的数据、代码、程序计数保存到内存里,然后将内存中另一个程序的数据、代码、程序计数保存到cpu的寄存器中,执行该程序。

https://www.bilibili.com/video/BV1Su411k7Nv/?vd_source=4db228457b8cdf374e06f536226113e2

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