设计模式之:单例模式 命令模式 以及其他较简单的模式

 本文内容来自《Head First Design Pattern》以及老师英文PPT(基本上也是来自这本书),有错误欢迎指正!

The Singleton Pattern单例模式

单例模式确保一个类只有一个实例(instance),并提供一个全局实例访问该实力的点(provides a global point of access to that instance)。

 

public class Singleton {
 private static (synchronized) Singleton uniqueInstance;
 // …
 private Singleton() {}
 public static Singleton getInstance() {
 if (uniqueInstance == null) {
 uniqueInstance = new Singleton();
 }
 return uniqueInstance;
 }
 // …
}

线程不安全

通过通过添加synchronized关键字,我们迫使每个线程在进入该方法之前等待轮到它。也就是说,方法中不能同时存在两个线程。

但是这样不是最优解,因为synchronized很昂贵,。。。

Use eager instantiation(即时实例化) instead of lazy instantiation(延迟实例化)

Double Checked Looking

public class Singleton {
    private volatile static Singleton uniqueInstance;
    //volatile关键字确保在将唯一实例初始化为Singleton实例时,多个线程正确地处理该实例
    private Singleton () {}
    public static Singleton getInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            //Check for an instance; if there isn’t one, enter the synchronized block
            synchronized (Singleton.class) {
                //Once in the block, check again and if still null, create an instance
                if (uniqueInstance == null) {uniqueInstance = new Singleton();}
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

The Command Pattern

命令模式将请求封装为对象,从而允许您用不同的请求、队列或日志请求参数化其他对象,并支持可撤销的操作。

  • Invoker:setCommand是把具体的Command绑定在这个类的Command对象上
  • undo通过在Receiver存LastCommand来实现。并且在每个Command具体类写相反的方法(实现undo)。

 

The Adapter Pattern

适配器模式将类的接口转换为client期望的另一个接口。适配器允许类一起工作,否则由于不兼容的接口而无法一起工作。

The Facade Pattern外观模式

外观模式为子系统中的一组接口提供了统一的接口;定义了一个更高级的接口,使子系统更易于使用。

(此例子来源网络,侵删致歉!)

电脑整机是 CPU、内存、硬盘的外观。有了外观以后,启动电脑和关闭电脑都简化了。

直接 new 一个电脑。

在 new 电脑的同时把 cpu、内存、硬盘都初始化好并且接好线。

对外暴露方法(启动电脑,关闭电脑)。

启动电脑(按一下电源键):启动CPU、启动内存、启动硬盘

关闭电脑(按一下电源键):关闭硬盘、关闭内存、关闭CPU

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值