【学习笔记之数据库系统工程师】软件设计

软件设计必须依据对软件的需求来进行,结构化分析的结果为结构化设计提供了最基本的输入信息。从分析到设计
往往经历以下流程

(1)研究、分析和审查数据流图。根据穿越系统边界的信息流初步确定系统与外部接口。

(2)根据数据流图决定问题的类型。数据处理问题通常有两种类型:变换型和事务型。针对两种不同的类型分别进行分析处理。

(3)由数据流图推导出系统的初始结构图。
数据流图用来记录系统中的数据和数据在特定的过程中的流动,即数据如何被采集、处理、保存和使用的(围绕信息系统的功能)。外部实体指系统之外又与系统有联系的人或事物。它表达了该系统数据的外部来源和去处。

(4)利用一些启发式原则来改进系统的初始结构图,直到得到符合要求的结构图为止。

(5)根据分析模型中的实体关系图和数据字典进行数据设计,包括数据库设计或数据文件的设计。

(6)在设计的基础上,依旧分析模型中的加工规格说明、状态转换图进行过程设计。

接口设计的主要任务为:描述软件与外部环境之间的交互关系,软件内模块之间的调用关系。

将具有相似功能的模块合并,会导致模块的聚合程度变低,可维护性下降。在结构化设计中,系统由多个逻辑上相对独立的模块组成,在模块划分时需要遵循如下原则
(1)模块的大小要适中。系统分解时需要考虑模块的规模,过大的模块可能导致系统分解不充分,其内部可能包括不同类型的功能,需要进一步划分,尽量使得各个模块的功能单一;过小的模块将导致系统的复杂度增加,模块之间的调用过于频繁,反而降低了模块的独立性。一般来说,一个模块的大小使其实现代码在1~2页纸之内,或者其实现代码行数在50~200行之间,这种规模的模块易于实现和维护。
(2)模块的扇入和扇出要合理。 一个模块的扇出是指该模块直接调用的下级模块的个数;扇出大表示模块的复杂度高,需要控制和协调过多的下级模块。扇出过大一般是因为缺乏中间层次,应该适当增加中间层次的控制模块;扇出太小时可以把下级模块进一步分解成若干个子功能模块,或者合并到它的上级模块中去。一个模块的扇入是指直接调用该模块的上级模块的个数;扇入大表示模块的复用程度高。设计良好的软件结构通常顶层扇出比较大,中间扇出较少,底层模块则有大扇入。一般来说,系统的平均扇入和扇出系数为3或4,不应该超过7,否则会增大出错的概率。
(3)深度和宽度适当。深度表示软件结构中模块的层数,如果层数过多,则应考虑是否有些模块设计过于简单,看能否适当合并。宽度是软件结构中同一个层次上的模块总数的最大值,一般说来,宽度越大系统越复杂,对宽度影响最大的因素是模块的扇出。在系统设计时,需要权衡系统的深度和宽度,尽量降低系统的复杂性,减少实施过程的难度,提高开发和维护的效率。

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