内存泄漏?
当一个对象已经不需要再使用本该被回收时,另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏。
内存泄露是每个开发者最终都要面对的问题,它是许多问题的根源:反应迟缓,崩溃,高延迟,
算法
大部分垃圾回收语言用的算法称之为 Mark-and-sweep 。算法由以下几步组成:
垃圾回收器创建了一个“roots”列表。Roots 通常是代码中全局变量的引用。JavaScript 中,“window” 对象是一个全局变量,被当作 root 。window 对象总是存在,因此垃圾回收器可以检查它和它的所有子对象是否存在(即不是垃圾);
所有的 roots 被检查和标记为激活(即不是垃圾)。所有的子对象也被递归地检查。从 root 开始的所有对象如果是可达的,它就不被当作垃圾。
所有未被标记的内存会被当做垃圾,收集器现在可以释放内存,归还给操作系统了。
现代的垃圾回收器改良了算法,但是本质是相同的:可达内存被标记,其余的被当作垃圾回收。
哪些会造成内存泄漏
1、原生js标签上写事件,不及时清掉
2、闭包
3、被计时器记得关
3、意外的全局变量
JavaScript 处理未定义变量的方式比较宽松:未定义的变量会在全局对象创建一个新变量。在浏览器中,全局对象是 window
function foo(arg) {
bar = "this is a hidden global variable"; }
事实上:
function foo(arg) {
window.bar = "this is an explicit global variable";
}
函数 foo 内部忘记使用 var ,意外创建了一个全局变量。此例泄露了一个简单的字符串,无伤大雅,但是有更糟的情况。