集合和数组的区别?
- 集合数据长度可变,数组不可变
- 集合访问方式灵活,数组访问方式单一
- 数组扩容缩容繁琐
集合的定义
存放对象的数据结构,提供操作对象的方法
cllection的根接口提供了添加元素、管理元素的父接口公共方法
- list 数据有下标有序,可重复
- Set 数据无下标 无序 不可重复
- Map接口 键值对的方式存数据
addAll(collection c) | 将小集合添加到大集合中 |
contais(Object o ) | 包含 |
toArray | 集合转为数组 |
iterator | 返迭代器,遍历集合中的对象 |
迭代
迭代步骤: *
- 1.获取集合的迭代器 c.iterator(); *
- 2.判断集合中是否有下一个可迭代的元素 it.hasNext()
- * 3.获取当前迭代到的元素 it.next()
泛型的作用
- 约束集合中数据类型,
- 引用类型,
- 编译器可以在编译期根据泛型约束提供一定的类型安全检查,这样可以避免程序运行时才暴露BUG,代码的通用性也会更强,提高可读性
泛型怎么来的
为了在编译器检查数据类型,传入的参数是否正确,防止启动保错,
List接口
有序:有序的colletion(也称为序列).此接口的用户可以对列表中的每个元素的插入位置进行精确的控制,用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)来访问元素,并搜索列表中的元素.
集合的迭代方式: *
1.for循环 *
2.高效for循环 *
3.iterator * Iterator<E>--父接口--hasNext() 判断是否有下一个元素迭代,next()当前元素
4.listIterator --子接口,逆序迭代hasPrevious() 判断是否有上一个元素可迭代previous()打印获取到的上一个元素
ArrayList
- 内部是用数组结构存放数据,封装数组的操作,有下标
- 默认初始容量为10 ,不够以1.5 倍增长
- 查快,删改慢
LINKEDList
- 链表,底层维护为链表,无序,不重复首尾查询快,中间慢
MaP(put)
- Map可以根据键来提取对应的值
- Map的键不允许重复,如果重复,对应的值会被覆盖
- Map存放的都是无序的数据
- Map的初始容量是16,默认的加载因子是0.75,存到75%开始扩容,按照2的次幂进行扩容
map的轶代
- 把map转为set集合,因为map没有轶代器,iterator,所有key存在map.keySet()
- it.hasNext() 判断是佛有下一个元素可以轶代
- it.next 拿到本轮循环中获取到map的key
第二种
- 把map中的键值对作为一个Entry整体放入set map.entrySet()
- HashMap的键要同时重写hashCode()和equlas()
- hashCode()用来判定二者的hash值是否相同,重写后根据属性生成
- equlas()用来判断属性的值是否相同,重写后,根据属性判断
- –equlas()判断数据如果相等,hashCode()必须相同
- –equlas()判断数据如果不等,hashCode()尽量不同
-
HashMap的存储过程
- HashMap的结构是数组+链表 或者 数组+红黑树 的形式
- HashMap底层的Entry[ ]数组,初始容量为16,加载因子是0.75f,扩容按2的次幂扩容
- 当存放数据时,会根据hash(key)%n算法来计算数据的存放位置,n就是数组的长度,其实也就是集合的容量
- 当计算到的位置之前没有存过数据的时候,会直接存放数据
- 当计算的位置,有数据时,会发生hash冲突/hash碰撞
- 解决的办法就是采用链表的结构,在数组中指定位置处以后元素之后插入新的元素
- 也就是说数组中的元素都是最早加入的节点
- 如果链表的长度>8且数组长度>64时,链表会转为红黑树,当链表的长度<6时,红黑树会重新恢复成链表
Set集合的特点
- 数据无序且数据不允许重复
- HashSet : 底层是哈希表,包装了HashMap,相当于向HashSet中存入数据时,会把数据作为K,存入内部的HashMap中。当然K仍然不许重复。允许使用NUll
- TreeSet : 底层是TreeMap,也是红黑树的形式,便于查找数
如果存放的是自定义类的对象,需要重写的equals()与hashCode(),才会去重,不然会认为我们对象地址值不同