事件绑定
/*
* THIS1:给元素的某个事件行为绑定方法,事件触发,方法执行,此时方法中的THIS一般都是当前元素本身
*/
//=>DOM0
btn.onclick = function anonymous() {
console.log(this); //=>元素
};
//=>DOM2
btn.addEventListener('click', function anonymous() {
console.log(this); //=>元素
}, false);
btn.attachEvent('onclick',function anonymous(){
// <= IE8浏览器中的DOM2事件绑定
console.log(this); //=>window
});
function fn() {
console.log(this);
}
btn.onclick = fn.bind(window); //=>fn.bind(window)首先会返回一个匿名函数(AM),把AM绑定给事件;点击触发执行AM,AM中的THIS是元素,但是会在AM中执行FN,FN中的THIS是预先指定的WINDOW
函数执行(包括自执行函数)
/*
* THIS2:普通函数执行,它里面的THIS是谁,取决于方法执行前面是否有“点”,有的话,“点”前面是谁THIS就是谁,没有THIS指向WINDOW(严格模式下是UNDEFINED)
*/
function fn() {
console.log(this);
}
let obj = {
name: 'OBJ',
fn: fn
};
fn();
obj.fn();
console.log(obj.hasOwnProperty('name')); //=>hasOwnProperty方法中的this:obj TRUE
console.log(obj.__proto__.hasOwnProperty('name')); //=>hasOwnProperty方法中的this:obj.__proto__(Object.prototype) FALSE
console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'name')); //<=> obj.hasOwnProperty('name')
/*
* hasOwnProperty:用来检测某个属性名是否属于当前对象的私有属性
* in是用来检测是否为其属性(不论私有还是公有)
*
* Object.prototype.hasOwnProperty=function hasOwnProperty(){}
*/
console.log(obj.hasOwnProperty('name')); //=>true
console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); //=>false
console.log('toString' in obj); //=>true
new构造函数
/*
* THIS3:构造函数执行(new xxx),函数中的this是当前类的实例
*/
function Fn() {
console.log(this);
//=>this.xxx=xxx 是给当前实例设置私有属性
}
let f = new Fn;
箭头函数
/*
* THIS4:箭头函数中没有自身的THIS,所用到的THIS都是其上下文中的THIS
* 箭头函数没有的东西很多:
* 1.他没有prototype(也就是没有构造器),所以不能被new执行
* 2.他没有arguments实参集合(可以基于...args剩余运算符获取)
*/
let obj = {
name: 'OBJ',
fn: function () {
// console.log(this); //=>obj
let _this = this;
return function () {
// console.log(this); //=>window
_this.name = "珠峰";
};
}
};
let ff = obj.fn();
ff();
let obj = {
name: 'OBJ',
fn: function () {
// console.log(this); //=>obj
return () => {
console.log(this); //=>obj
};
}
};
let ff = obj.fn();
ff();
let obj = {
name: 'OBJ',
fn: function () {
setTimeout(_ => {
this.name = "珠峰";
}, 1000);
}
};
obj.fn();
call/apply/bind
/*
* THIS5:基于call/apply/bind可以改变函数中this的指向(强行改变)
* CALL/APPLY
* 第一个参数就是改变的THIS指向,写谁就是谁(特殊:非严格模式下,传递null/undefined指向的也是window)
* 唯一区别:执行函数,传递的参数方式有区别,call是一个个的传递,apply是把需要传递的参数放到数组中整体传递
* func.call([context],10,20)
* func.apply([context],[10,20])
* BIND
* call/apply都是改变this的同时直接把函数执行了,而bind不是立即执行函数,属于预先改变this和传递一些内容 =>"柯理化"
*/
/* Function.prototype={
call
apply
bind
}; */
// ~ function anonymous(proto) {
// /* function bind(context) {
// //context may be null or undefined
// if (context == undefined) {
// context = window;
// }
// //获取传递的实参集合
// var args = [].slice.call(arguments, 1);
// //需要最终执行的函数
// var _this = this;
// return function anonymous() {
// var amArg = [].slice.call(arguments, 0);
// _this.apply(context, args.concat(amArg));
// };
// } */
// //经过测试:apply的性能不如call
// function bind(context = window, ...args) {
// return (...amArg) => this.call(context, ...args.concat(amArg));
// }
// /* function call(context = window, ...args) {
// //=>必须保证context是引用类型
// context.$fn = this;
// let result = context.$fn(...args);
// delete context.$fn;
// return result;
// } */
// function call(context = window, ...args) {
// context === null ? context = window : null;
// let type = typeof context;
// if (type !== "object" && type !== "function" && type !== "symbol") {
// //=>基本类型值
// switch (type) {
// case 'number':
// context = new Number(context);
// break;
// case 'string':
// context = new String(context);
// break;
// case 'boolean':
// context = new Boolean(context);
// break;
// }
// }
// context.$fn = this;
// let result = context.$fn(...args);
// delete context.$fn;
// return result;
// }
// function apply(context = window, args) {
// context.$fn = this;
// let result = context.$fn(...args);
// delete context.$fn;
// return result;
// }
// proto.bind = bind;
// proto.call = call;
// proto.apply = apply;
// }(Function.prototype);
// let obj = {
// fn(x, y) {
// console.log(this, x, y);
// }
// };
// obj.fn.call({}, 10, 20);
// obj.fn.apply(window, [10, 20]);
// setTimeout(obj.fn.bind(window, 10, 20), 1000);
// setTimeout(anonymous, 1000); 1S后先执行bind的返回结果anonymous,在anonymous中再把需要执行的obj.fn执行,把之前存储的context/args传给函数
// document.body.onclick = obj.fn.bind(window, 10, 20);
// document.body.onclick = anonymous;
/*
function call(context = window, ...args) {
context.$fn = this;
let result = context.$fn(...args);
delete context.$fn;
return result;
} => AAAFFF000*/
function fn1() {
console.log(1);
}
function fn2() {
console.log(2);
}
fn1.call(fn2); //=>执行的是FN1 =>1
/*
* call执行
* this=>fn1
* context=>fn2
* args=>[]
* fn2.$fn = fn1; fn2.$fn(...[])
*/
fn1.call.call(fn2); //=>执行的是Fn2 =>2
/*
* 先让最后一个CALL执行
* this=>fn1.call=>AAAFFF000
* context=>fn2
* args=>[]
* fn2.$fn=AAAFFF000 fn2.$fn(...[])
*
* 让CALL方法再执行
* this=>fn2
* context=>undefined
* args=>[]
* undefined.$fn=fn2 undefined.$fn()
*
* 让fn2执行
*/
Function.prototype.call(fn1);
/*
* 先让最后一个CALL执行
* this=>Function.prototype(anonymous函数)
* context=>fn1
* args=>[]
* fn1.$fn=Function.prototype fn1.$fn()
* 让Function.prototype执行
*/
Function.prototype.call.call(fn1); //=>1
/*
* 先让最后一个CALL执行
* this=>Function.prototype.call(AAAFFF000)
* context=>fn1
* args=>[]
* fn1.$fn=AAAFFF000 fn1.$fn()
*
* 让CALL执行
* this=>fn1
* context=>undefined
* args=>[]
* undefined.$fn=fn1 undefined.$fn()
* 让fn1执行
*/