多线程
java的程序是多线程的,每个简单的程序都包含了一个主线程main()和一个gc 垃圾回收机制的线程
进程和线程的区别:
进程包括线程,线程是进场中执行的最小单位,可完成一个独立的控制流程,进程是程序中的一个过程,没有线程的进程可以看作是一个单线程
进程的5种状态:创建,就绪,运行,阻塞,死亡状态
或者(初始、执行、等待、就绪、终止)
进程的执行过程是线状的,线程只改变cpu的执行过程的改变,而没有发生进程所拥有的资源变化,进程拥有一个完整的虚拟空间,不依赖于线程而独立存在。 反之,线程只是进程的一部分,没有自己的地址空间,与进程内的其他线程共享分配该进程内的所有资源。
实现:继承Theard类,或者实现Runnable接口
Thread t=new Thread(); t.start(); -->启动线程
Runnable:
Thread t= new Thread(对象名);
t.start();
线程类的几种常用方法:
方法 | 用法 |
---|---|
sleep() | 会让当前线程休眠(停止执行),参数放时间(单位:毫秒) 睡眠时间过后线程会再次进入可运行状态 需处理InterruptedException异常 |
jion() | 等待调用该方法的线程结束后再执行本线程 |
yield() | 暂停当前线程执行,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会,该线程仍处于就绪状态,不转为阻塞状态 |
线程的同步:
因为假定只有100张票,张三抢了10张,就应该还有90张,而不是100,这个数据一定要同步,解决这个问题我们要涉及到一个线程同步的实现
- 同步方法:使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问相当于 一把锁,方法一旦执行,也独占该锁,知道从该方法返回时才讲锁释放,此后被阻塞的线程才能获得该锁,重新进入可执行状态,有效的避免了类成员变量的访问冲突(关键词synchronized) 。如果把一个时间比较久的方法声明成
synchronized则会影响效率。
2.同步代码块:synchronized(syncObject){ //同步需要同步的代码 }
synchronized块中的代码必须获得对象syncObject对象才能执行,具体机制和同步方法一致。