小Q:什么是 HTTP 长连接?
慢慢:在 HTTP1.0 中,默认使用的是短连接,也就是服务端和客户端每进行一次 HTTP 请求,就建立一次连接,而建立一次连接需要三次握手,比较耗费时间。
从 HTTP1.1 开始,默认使用长连接,为了保持连接性,我们会在响应头加上 Connection:keep-alive
,使得客户端和服务器之间发送请求后不会端口,下一次请求不用三次握手。
长连接并不是永久的保证连接性,他有一个保持时间,一般都是在服务器中设置。
小Q:长连接和短连接有哪些使用场景?
慢慢:长连接多用于操作频繁,点对点的通信,而且连接数不能太多的情况。例如:数据库的连接用长连接,RPC 框架各服务之间的连接,视频通信都是用到了长连接。
而像 WEB 网站的 http 服务一般都采用短连接,因为长连接对于服务端来说会消耗一定的资源。当成千上万甚至上亿的客户端的连接用短连接的话,则服务端及时用了多路复用,可能会维护不了这么多的连接数。但短连接的话每次请求后都断掉,不用继续维护。
小Q:如何实现长连接呢?
慢慢:HTTP 一般会有 httpd 守护进程,里面可以设置 keep-alive timeout,当 tcp 链接闲置超过这个时间就会关闭,也可以在 HTTP 的 header 里面设置超时时间。
实际上 HTTP 没有长连接,只有 TCP 有。TCP 的 keep-alive 包含三个参数,支持在系统内核的 net.ipv4 里面设置;当 TCP 连接后,闲置了 tcp_keepalive_time 这段时间,就会发送一个心跳包给对方,告诉对方我没有下线,而对方收到后也会发送确认,告诉别人自己也没下线。当服务端接收到连续多的心跳包,而没有收到数据包时,就会跟客户端协商断开连接,从而保证连接不会永久存在。