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四、Netty异步操作
Netty任务队列的 Task 有3中使用场景
- 用户程序自定义的普通任务
- 用户自定义定时任务
- 非当前Reactor线程调用Channel的各种方法
举个例子:
如果我们有一个非常耗时长的业务,我们可以异步执行,例如:
在NettyServerHandler中:
channelRead中业务耗时很长(sleep 5s 模拟)
这样readComplete就是读完后返回send业务必须阻塞等待read里面执行完毕才能执行
如下看解决方案
4.1 taskQueue任务队列
ctx.channel().eventLoop().execute(线程)
注意:任务队列只有一个线程,是一个任务一个任务执行的
这里的输出,喵1和喵2的并行执行的,首先执行不阻塞的喵1,过5s执行喵2,再过5s执行喵3
把任务放进eventLoop的任务队列taskQueue里,让其异步执行
4.2 scheduleTaskQueue定时任务
ctx.channel().eventLoop().schedule(线程,延迟时间,时间单位)
延迟时间是指:从scheduleTask队列开始处理任务时延迟多少时间执行内部的线程 ,这里时间计算是和TaskQueue同步计算的
如果前面TaskQueue队列里两个线程内部延迟5s,而scheduleTaskQueue队列里这个任务设置延迟时间为5的话是会和第二个TaskQueue任务同时执行的
所以可以得出结论:scheduleTaskQueue和TaskQueue之间也是异步的
4.3 非当前Reactor调用Channel的方法
可以看到,每有一个客户端连接BossGroup时都能获取到一个SocketChannel
前面两种方法都是通过channel获取到eventLoop,在eventLoop里面设置任务TaskQueue
如果我们对SocketChannel用一个集合进行管理,就可以实现指定客户端推送指定任务的功能,只需要用SocketChannel获取到eventLoop就行了
4.4 Netty异步模型原理剖析
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Netty 中的 I/O 操作是异步的,包括 Bind、Write、Connect 等操作会简单的返回一个 ChannelFuture
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调用者并不能立刻获得结果,而是通过 Future-Listener 机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得 IO 操作结果
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Netty 的异步模型是建立在 future 和 callback 的之上的。
- callback 就是回调。
- 重点说 Future,它的核心思想是:假设一个方法 fun,计算过程可能非常耗时,等待 fun返回显然不合适。那么可以在调用fun的时候,立马返回一个 Future,后续可以通过 Future去监控方法 fun 的处理过程(即 : Future-Listener 机制)
4.4.1 ChannelFuture
ChannelFuture 是一个接口 :public interface ChannelFuture extends Future<Void>
,可以添加监听器,当监听的事件发生时,就会通知到监听器
工作原理图:
4.4.2 Future-Listener 机制
当 Future 对象刚刚创建时,处于非完成状态,调用者可以通过返回的 ChannelFuture 来获取操作执行的状态,注册监听函数来执行完成后的操作
常用操作如下:
- 通过
isDone
方法来判断当前操作是否完成; - 通过
isSuccess
方法来判断已完成的当前操作是否成功; - 通过
getCause
方法来获取已完成的当前操作失败的原因; - 通过
isCancelled
方法来判断已完成的当前操作是否被取消; - 通过
addListener
方法来注册监听器,当操作已完成(isDone 方法返回完成),将会通知指定的监听器;如果 Future 对象已完成,则通知指定的监听器
//绑定端口是异步操作,当绑定操作处理完,将会调用相应的监听器处理