接口

接口

1.1 接口概述

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用Java中的接口更多的体现在对行为的抽象。

1.2 接口的特点

接口用关键字interface修饰

  • public interface 接口名 {}

类实现接口用implement表示

  • public class 类名 implement 接口名 {}

接口不能实例化

  • 接口如何实例化?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
public interface Jumpping {

    public abstract void jump();

}

public class JumppingDemo  {
    public static void main(String[] args) {

        Jumpping j = new Cat();
        j.jump();

    }
}

public abstract class Dog implements Jumpping {
    //抽象类可以不重写接口中的抽象方法,但是他的子类要重写抽象方法
}


public class Cat implements Jumpping{

    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}

  • 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
  • 多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象。

接口的实现类

  • 要么重写接口中的所有抽象方法
  • 要么是抽象类

1.3 接口的成员特点

成员变量

  • 只能是常量
  • 默认修饰符:public static final

构造方法

  • 接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
  • 一个类如果没有父类,默认继承自Object类

成员方法

  • 只能是抽象方法
  • 默认修饰符:public abstract

直接使用接口名访问属性

1.4 类和接口的关系

类和类的关系

  • 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

类和接口的关系

  • 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

接口和接口的关系

  • 继承关系,可以单继承,也可以多继承

1.5 抽象类和接口的区别

成员区别

  • 抽象类:变量,常量;有构造方法;有抽象方法和非抽象方法。
  • 接口:常量;抽象方法。

关系区别

  • 类与类:继承,单继承
  • 类与接口:实现,可以单实现,也可以多实现。
  • 接口与接口:继承,单继承,多继承。

设计理念区别

  • 抽象类:对类抽象,包括属性、行为。
  • 接口:对行为抽象,主要是行为。

抽象类(公共属性)、接口(特有属性)

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