接口
1.1 接口概述
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用Java中的接口更多的体现在对行为的抽象。
1.2 接口的特点
接口用关键字interface修饰
- public interface 接口名 {}
类实现接口用implement表示
- public class 类名 implement 接口名 {}
接口不能实例化
- 接口如何实例化?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
public interface Jumpping {
public abstract void jump();
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
Jumpping j = new Cat();
j.jump();
}
}
public abstract class Dog implements Jumpping {
//抽象类可以不重写接口中的抽象方法,但是他的子类要重写抽象方法
}
public class Cat implements Jumpping{
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
- 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
- 多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象。
接口的实现类
- 要么重写接口中的所有抽象方法
- 要么是抽象类
1.3 接口的成员特点
成员变量
- 只能是常量
- 默认修饰符:public static final
构造方法
- 接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
- 一个类如果没有父类,默认继承自Object类
成员方法
- 只能是抽象方法
- 默认修饰符:public abstract
直接使用接口名访问属性
1.4 类和接口的关系
类和类的关系
- 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类和接口的关系
- 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口和接口的关系
- 继承关系,可以单继承,也可以多继承
1.5 抽象类和接口的区别
成员区别
- 抽象类:变量,常量;有构造方法;有抽象方法和非抽象方法。
- 接口:常量;抽象方法。
关系区别
- 类与类:继承,单继承
- 类与接口:实现,可以单实现,也可以多实现。
- 接口与接口:继承,单继承,多继承。
设计理念区别
- 抽象类:对类抽象,包括属性、行为。
- 接口:对行为抽象,主要是行为。
抽象类(公共属性)、接口(特有属性)