【专题三】栈(上)——顺序栈的操作

栈的基本知识

一、栈的定义
栈(Stack)是限定只能在表的一端插入和删除操作的线性表。
1.栈顶:在表中允许插入和删除的一端称“栈顶(top)”;
2.栈底:不允许插入和删除的另一端称“栈底(bottom)”;
在这里插入图片描述
二、什么是栈
栈又称为后进后出的线性表(Last In First Out),简称LIFO表。
在这里插入图片描述

三、栈抽象数据类型的定义
在这里插入图片描述

顺序栈(栈的顺序存储)

一、顺序栈的定义
利用顺序存储方式实现的栈称为顺序栈。

//顺序栈结构的定义
typedef struct{
       ElemType *base;//存储空间基址
       int top;       //栈顶指针
       int stacksize; //允许的最大存储空间以元素为单位
}Stack;

二、顺序栈的初始化

 void InitStack (Stack &s,int maxsize)
    {
      //构造一个最大存储容量为maxsize的空栈S
      if (maxsize == 0)
        maxsize = MAXSIZE;
      S.base = new ElemType[maxsize];
      if(!S.base) exit (1);    //存储分配失败
      S.stacksize = maxsize;
      S.top = 0;   //空栈中元素个数为0
    }

三、顺序栈取栈顶元素

bool GetTop(Stack S,ElemType &e)
{
   //若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回TURE;否则返回FALSE;
   if (S.top == 0)  return FALSE;
   e = *(S.base + S.top - 1);//返回空栈中的栈顶元素,也可以写成S.base[S.top - 1]
   return TRUE;
}

四、顺序栈的入栈操作

bool Push(Stack &S,ElemType  &e)
{
  SNode *p;
  p=(SNode *)malloc(sizeof(SNode));
  if(!p)
   return FALSE;
  p->data=e;
  p->next=S->top;
  S->top=p;
  S->length++;
  return TURE;

}
五、顺序栈的出栈操作

bool Pop(Stack &S,ElemType &e)
{
   //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回TURE,否则返回FALSE;
   if (S.top == 0) return FALSE;
   e = *(S.base + S.top - 1);//返回非空栈中的栈顶元素;
   --S.top;   //栈顶指针前移
   return TURE;
}
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