问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
准备足够大的桌面(坐标系),准备结构体记窗口的位置,先按输入初始化桌面,以后每次点击到窗口,就通过记好的窗口信息将被点击的窗口移到上层(将被点击窗口范围内的标记全部换成自己的)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct point
{
int num;
int x1,y1,x2,y2;
} POINT;
int place[2560][1500];
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
//初始化坐标系
POINT point[n+1];
for(int i=1; i<=n; i++)
{
point[i].num = i;
cin>>point[i].x1>>point[i].y1>>point[i].x2>>point[i].y2;
for(int j = point[i].x1; j<=point[i].x2; j++)
{
for(int k=point[i].y1; k<=point[i].y2; k++)
place[j][k] = i;
}
}
//开始模拟
for(int i=0; i<m; i++)
{
int x,y;
cin>>x>>y;
//选中窗口并将选中窗口移到最上层
if(place[x][y] != 0)
{
cout<<place[x][y]<<endl;
for(int j = point[place[x][y]].x1; j<=point[place[x][y]].x2; j++)
{
for(int k=point[place[x][y]].y1; k<=point[place[x][y]].y2; k++)
place[j][k] = point[place[x][y]].num;
}
}
//点击空白
else
cout<<"IGNORED\n";
}
return 0;
}