CSP 201403-2 窗口(C++)

问题描述

   在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。

输入格式

   输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。

输出格式

   输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。

样例输入

3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5

样例输出

2
1
1
IGNORED

样例说明

   第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
  最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。

准备足够大的桌面(坐标系),准备结构体记窗口的位置,先按输入初始化桌面,以后每次点击到窗口,就通过记好的窗口信息将被点击的窗口移到上层(将被点击窗口范围内的标记全部换成自己的)

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

typedef struct point
{
    int num;
    int x1,y1,x2,y2;
} POINT;

int place[2560][1500];

int main()
{
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    //初始化坐标系
    POINT point[n+1];
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        point[i].num = i;
        cin>>point[i].x1>>point[i].y1>>point[i].x2>>point[i].y2;
        for(int j = point[i].x1; j<=point[i].x2; j++)
        {
            for(int k=point[i].y1; k<=point[i].y2; k++)
                place[j][k] = i;
        }
    }
    //开始模拟
    for(int i=0; i<m; i++)
    {
        int x,y;
        cin>>x>>y;
        //选中窗口并将选中窗口移到最上层
        if(place[x][y] != 0)
        {
            cout<<place[x][y]<<endl;
            for(int j = point[place[x][y]].x1; j<=point[place[x][y]].x2; j++)
            {
                for(int k=point[place[x][y]].y1; k<=point[place[x][y]].y2; k++)
                    place[j][k] = point[place[x][y]].num;
            }
        }
        //点击空白
        else
            cout<<"IGNORED\n";
    }
    return 0;
}
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