泛型编程
eg. 实现通用的交换函数
void Swap(int& left, int& right) {
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right) {
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right) {
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
使用函数重载可以实现,但:
- 重载函数仅仅是类型不同,代码的复用率较低;出现新类型就需要增加对应的函数。
- 代码可维护性较低,一个出错可能所有的重载均出错。
函数模板
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
模板格式
template<typename T1, typename T2, ......, typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表) {}
注: typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right) {
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
模板原理
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码。
实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
template<class T> //模板参数列表中只有一个T
T Add(const T& left, const T& right) {
return left + right;
}
int main() {
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0