[C++] 扑克牌排序(结构体排序)

扑克牌排序(结构体排序)

1. 对结构体/类进行排序
2. 设置flag将不方便比较的字符转化为相应数值


题目描述
自定义结构体表示一张扑克牌,包含类型——黑桃、红桃、梅花、方块、王;大小——2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,小王(用0表示)、大王(用1表示)。输入n,输入n张扑克牌信息,从大到小输出它们的排序结果。

假设扑克牌的排序规则是大王、小王为第一大、第二大,剩余52张扑克牌按照先花色后大小排序。
花色:黑桃>红桃>梅花>方块。
大小: A>K>Q>J>>10>9>…>2。
提示:百度sort函数、strstr函数使用。

示例输入

3 5 黑桃4 红桃10 梅花Q 方块K 黑桃A 10 大王 梅花10 红桃K 方块9 黑桃2 梅花A 方块Q 小王 黑桃8 黑桃J 5
红桃K 梅花K 黑桃K 方块K 小王

示例输出

黑桃A 黑桃4 红桃10 梅花Q 方块K 大王 小王 黑桃J 黑桃8 黑桃2 红桃K 梅花A 梅花10 方块Q 方块9 小王 黑桃K 红桃K
梅花K 方块K


答案

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>

using namespace std;
struct poke
{
    char type[10];
    int num;
    int flag;
};

void Switch(poke *newpoker)
{
    ///flower
    if(strstr(newpoker->type, "大王"))
    {
        newpoker->flag=6;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "小王"))
    {
        newpoker->flag=5;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "黑桃"))
    {
        newpoker->flag=4;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "红桃"))
    {
        newpoker->flag=3;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "梅花"))
    {
        newpoker->flag=2;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "方块"))
    {
        newpoker->flag=1;
    }

    ///number
    if(strstr(newpoker->type, "2"))
    {
        newpoker->num=2;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "3"))
    {
        newpoker->num=3;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "4"))
    {
        newpoker->num=4;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "5"))
    {
        newpoker->num=5;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "6"))
    {
        newpoker->num=6;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "7"))
    {
        newpoker->num=8;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "8"))
    {
        newpoker->num=8;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "9"))
    {
        newpoker->num=9;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "10"))
    {
        newpoker->num=10;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "J"))
    {
        newpoker->num=11;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "Q"))
    {
        newpoker->num=12;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "K"))
    {
        newpoker->num=13;
    }
    else if(strstr(newpoker->type, "A"))
    {
        newpoker->num=14;
    }
}


bool comp(poke p1, poke p2)
{
    if(p1.flag>p2.flag)
    {
        return true;
    }
    else if(p1.flag<p2.flag)
    {
        return false;
    }
    if(p1.num>p2.num)
    {
        return true;
    }
    else if(p1.num<p2.num)
        return false;
    return 1;
}

int main()
{
    int t, n, i;
    //struct poke group[100];
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        cin>>n;
        poke *group = new poke[n];

        for(i=0; i<n; i++)
        {
            cin>>group[i].type;
            Switch(&group[i]);
        }

        sort(group, group+n, comp);

        for(i=0; i<n; i++)
        {
            cout<<group[i].type<<' ';
        }
        cout<<endl;

        delete[] group;
    }
    return 0;
}
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