动画(animation)是CSS3具有颠覆性的特征之一,可以设置多个节点来精确控制一个或一组动画。
一.基本使用
1.定义动画:
用@keyframes定义动画
@keyframes 动画名称{
0%{
width:100px;
}
100%{
width:200px;
}
2.使用调用动画:
调用动画
animation-name:动画名称;
持续时间
animation-duration:持续时间;
二.属性介绍
@keyframes:规定动画。
animation:所用动画属性简写,除了animation-play-state属性。
animation-name:规定动画@keyframes动画名称。
animation-duration:规定动画完成一个周期所花费时间,默认为零。
animation-tining-function:规定动画曲线,默认为ease。
animation-delay:动画何时开始,默认为0。
animation-iteration-count:规定动画播放次数,默认为0,还有infinite(无限)。
animation-direction:规定动画是否在下一周期逆向播放,默认“normal”,alternate逆向播放。
animation-play-state:规定动画是否正在运行或暂停,默认“running”,还有“pause”。
animation-fill-mode:规定动画结束后的状态,保持forwards,回到起始backwards。
三.小熊代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body {
background-color: #ccc;
}
div {
position: absolute;
width: 420px;
height: 420px;
background: url("https://github.com/Zhoupipipipipipi/Svg/blob/master/image/bear.png?raw=true") no-repeat;
animation: bear 1s steps(7) infinite, move 3s forwards;
}
@keyframes bear {
0% {
background-position: 0 0;
}
100% {
background-position: -2940px 0;
}
}
@keyframes move {
0% {
left: 0;
}
100% {
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
图片网址来自博客“周皮皮皮皮皮皮”;
https://github.com/Zhoupipipipipipi/Svg/blob/master/image/bear.png?raw=true