大名鼎鼎的Scott Meyer在《Effective C++》中提出了一种简洁的singleton写法:
原理:
在C++11之前的标准中并没有规定local static变量的内存模型。于是乎它就是不是线程安全的了。但是在C++11却是线程安全的,这是因为新的C++标准规定了当一个线程正在初始化一个变量的时候,其他线程必须得等到该初始化完成以后才能访问它。
封装之后的测试代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton {
public:
~Singleton() {
std::cout << "Destructor called!" << std::endl;
}
Singleton(const Singleton &) = delete;
Singleton &operator=(const Singleton &) = delete;
static Singleton &get_instance() {
static Singleton instance;
return instance;
}
void use() const { std::cout << "in use" << std::endl; }
private:
Singleton() {
std::cout << "Constructor called!" << std::endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
Singleton &instance_1 = Singleton::get_instance();
Singleton &instance_2 = Singleton::get_instance();
instance_1.use();
return 0;
}
不过这种情况并不适用于所有情况,下面罗列出可以使用的范围:
- 单线程下,正确。
- C++11及以后的版本(如C++14)的多线程下,正确。
- C++11之前的多线程下,不一定正确。
注:别的方法小结
单例模式要实现线程安全:双重检查锁;
单例模式要实现内存安全:智能指针
https://light-city.club/sc/design_pattern/singleton/singleton/