技术美术
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只有学习和游戏
这个人很懒
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Unity的阴影(三)
害,今天就把阴影看了吧,和上一篇的主题不太搭调,就新开了一个文章,哈哈哈哈。原创 2022-10-03 20:49:06 · 575 阅读 · 0 评论 -
Unity前项渲染和延迟渲染(二)
前项渲染和延迟渲染一直懵懵懂懂的,所以希望借此文章让自己更好的理解这两个渲染方式,本文主要参考《Unityshader入门精要》。原创 2022-10-03 16:49:10 · 1631 阅读 · 0 评论 -
序言(一)
该系列为成为技术美术路上的一些知识点总结,和新的摘要,主要对自己的成长有个记录和蛋疼时候的想法和杂谈。原创 2022-10-03 13:57:00 · 84 阅读 · 0 评论