![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756780.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Java高级特性
文章平均质量分 94
Network porter
程序员(嘎摸摸),初级搬运工
展开
-
【设计模式-适配器,策略模式,和责任链】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、适配器模式(Adaptor Pattern)1. 定义2. 生活例子(百度)3. 适配器角色4. 适配器模式分类5. 实例二、策略模式(Strategy Pattern)1. 定义2. 现实例子3. 使用场景4.实现5、总结三、职责链(Chain of ResponsibilityPattern)1、定义2、现实例子3、实例总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术原创 2021-12-06 09:53:31 · 475 阅读 · 0 评论 -
设计模式-代理和观察者
文章目录前言一、代理模式1、概念2、特点3、实现二、观察者模式(Observer Pattern)1.定义2.现实例子3.角色前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、代理模式1、概念为其他东西提供代理以控制对对象的访问 , 相对于一个中介在有的时候一个对象不能或者不适合直接引另一个对象,而代理对象就可以成为中介.原创 2021-12-06 09:46:19 · 645 阅读 · 0 评论 -
java--设计模式 --单例and工厂
文章目录设计模式一、设计模式作用类别设计模式遵循的原则二、常用的设计模式1.工厂模式(Factory Method)1.1、简单工厂模式静态工厂模式1.1.1.概念1.1.2.优点1.1.3.缺点1.1.4.实例1.2、工厂(方法)模式1.2.1、概念1.2.2、优点1.2.3、缺点实例1.3、抽象工厂1.3.1概念1.3.2优点1.3.3缺点2.单例(态)模式(Singleto)概念优点注意点总结设计模式概念:模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编写的、代码设计经验的总结;它不是语法规定,.原创 2021-12-02 20:33:01 · 967 阅读 · 0 评论 -
Java多线程和线程池
一、多线程1、多线程的概念,好处和实现方式2、实现1、多线程概念1.2、并发(Concurrent)(假并行 耗时内存)1.3、并行(Parallel)1.4、进程(Process)1.5、线程(Thread)1.6、进程与线程的区别2、多线程实现方式2.1、Thread2.2、Runnable2.3、Callable2.4、线程池2.5、实现runnable和callable的区别...原创 2021-11-30 20:33:46 · 249 阅读 · 0 评论