设计模式-创建型模式-(1)单例模式

单例模式

单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

 

单例设计模式八种方式

单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

注意:红色为推荐使用

 

饿汉式(静态常量)

饿汉式(静态常量)应用实例步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  4. 代码实现
package com.atguigu.singleton;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/8 20:59
 * @Description 饿汉式(静态变量)
 **/
public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(singleton1 == singleton2);
        System.out.println("singleton1.hashCode==>:"+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode==>:"+singleton2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    //1.私有化构造器
    private Singleton(){
    }

    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

 

  • 优缺点:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

 

饿汉式(静态代码块)

package com.atguigu.singleton.type2;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/8 20:59
 * @Description 饿汉式(静态代码块)
 **/
public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(singleton1 == singleton2);
        System.out.println("singleton1.hashCode==>:"+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode==>:"+singleton2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    //1.私有化构造器
    private Singleton(){
    }

    //2.本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance ;

    static {
        //在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }

    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

 

  • 优缺点说明:
  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

 

懒汉式(线程不安全)

package com.atguigu.singleton.type3;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/8 21:14
 * @Description 懒汉式(线程不安全)
 **/
public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(singleton1 == singleton2);
        System.out.println("singleton1.hashCode==>:"+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode==>:"+singleton2.hashCode());

    }
}


class Singleton{
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 优缺点说明:
  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

 

懒汉式(线程安全,同步方法)

package com.atguigu.singleton.type4;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/8 21:14
 * @Description 懒汉式(线程安全,同步方法)
 **/
public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(singleton1 == singleton2);
        System.out.println("singleton1.hashCode==>:" + singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode==>:" + singleton2.hashCode());

    }
}


class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    //加入同步处理的代码块,解决了线程安全问题
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 优缺点说明:
  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

 

懒汉式(线程安全,同步代码块)

 

双重检查

package com.atguigu.singleton.type5;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/8 21:27
 * @Description 双重检查
 **/
public class SingletonTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(singleton1 == singleton2);
        System.out.println("singleton1.hashCode==>:" + singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode==>:" + singleton2.hashCode());

    }
}
class Singleton{
    private Singleton(){}

    private static volatile Singleton instance;

    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance==null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  • 优缺点说明:
  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

 

补充:volatile关键字的两层语义

  一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:

1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

2)禁止进行指令重排序。

静态内部类(推荐使用)

package com.atguigu.singleton.type6;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/8 21:53
 * @Description 静态内部类(推荐使用)
 **/
public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(singleton1 == singleton2);
        System.out.println("singleton1.hashCode==>:" + singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode==>:" + singleton2.hashCode());

    }
}
class Singleton{
    private Singleton(){}
    //静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    //提供一个静态方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE;
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}
  • 优缺点说明:
  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

结论:推荐使用.

 

枚举

package com.atguigu.singleton.type7;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/8 22:01
 * @Description 枚举,可以实现单例,推荐使用
 **/
public class SingletonTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance1==instance2);
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

        instance1.sayOk();
    }
}
enum Singleton{
    INSTANCE;
    public void sayOk(){
        System.out.println("ok~");
    }
}
  • 优缺点说明:
  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch  提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

 

单例模式在 JDK  应用的源码分析

  1. 我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
  2. 代码分析+Debug 源码+代码说明

 

单例模式注意事项和细节说明

1、单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

2、当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new

3、单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

 

 

 

 

 

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