单例设计模式

1. 单例设计模式介绍

  1. 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)
  2. 比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

2. 单例设计模式八种方式

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

注意:标红的是可以使用,加粗的是推荐使用


3. 饿汉式(静态常量)

3.1. 应用实例
  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  4. 代码实现
public class SingletonTest01 {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		//两个对象的 hashCode 一样
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

// 饿汉式(静态变量)
class Singleton {

	// 1. 构造器私有化,外部不能 new
	private Singleton() {}

	// 2. 本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();

	// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}

}
3.2. 优缺点说明
  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
  4. 结论:这种单例模式可用可能造成内存浪费(如果使用,就得保证这个实例一定要用到)

4. 饿汉式(静态代码块)

4.1. 应用实例
public class SingletonTest02 {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		//两个对象的 hashCode 一样
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

// 饿汉式(静态代码块)
class Singleton {

	// 1. 构造器私有化,外部不能 new
	private Singleton() {}

	// 2. 本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	
	static { // 在静态代码块中,创建单例实例
		instance = new Singleton();
	}
	
	// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}

}

4.2. 优缺点说明
  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

5. 懒汉式(线程不安全)

5.1. 应用实例
public class SingletonTest03 {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		System.out.println("懒汉式 1 , 线程不安全~"); 
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		//两个对象的 hashCode 一样
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

// 懒汉式
class Singleton {
	
	private static Singleton instance;
	
	// 提供一个公有的静态方法,当使用到该方法时,才去创建  instance
	// 即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}

}
5.2. 优缺点说明
  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

6. 懒汉式(线程安全,同步方法)

6.1 应用实例
public class SingletonTest04 {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		System.out.println("懒汉式 2 , 线程安全~"); 
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		//两个对象的 hashCode 一样
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	//私有实例
	private static Singleton instance;
	//私有构造器
	private Singleton(){}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}
6.2. 优缺点说明
  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
    结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

7. 懒汉式(线程安全,同步代码块)

7.1. 应用实例

class Singleton {
	
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton(){}
	
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				instance = new Singleton();
			}
		}
		return instance;
	}
}

注意:不推荐使用

8. 双重检查

8.1. 应用实例
public class SingletonTest06 {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		System.out.println("双重检查");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		//两个对象的 hashCode 一样
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

//双重检查
class Singleton {
	
	private static volatile Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率, 推荐使用
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}
8.2. 优缺点说明
  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

9. 静态内部类

9.1. 代码演示
public class SingletonTest07 {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		// 两个对象的 hashCode 一样
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {

	//private static volatile Singleton instance;

	// 构造器私有化
	private Singleton() {
	}

	// 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
	public static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}

	// 提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

9.2. 优缺点说明
  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用.

10. 枚举

10.1. 代码演示
public class SingletonTest08 {

	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
		System.out.println(instance == instance2);

		System.out.println(instance.hashCode());
		System.out.println(instance2.hashCode());

		instance.sayOK();
	}
}

// 使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
	INSTANCE; // 属性
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}
10.2. 优缺点说明
  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

11. 单例模式在 JDK 应用的源码分析

  1. 我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
  2. 代码分析+Debug 源码+代码说明
public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
    ..............
    

12. 单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
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