线程池

为什么要学习线程池?

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什么是线程池?

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线程池的目的

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创建线程池的方法



源码分析

Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的创建线程方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已,所有先分析ThreadPoolExecutor构造函数中各个参数的意思:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,				// 核心线程池数量
                          int maximumPoolSize,			// 最大线程数量
                          long keepAliveTime,			// 表示线程没有任务执行时(空闲线程)的存活时间。
                          TimeUnit unit,				// 参数keepAliveTime的时间单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory	// 每个线程创建的地方
                          ) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             threadFactory, defaultHandler);
    }

1.newCachedThreadPool

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, 					// 没有核心线程
    							  Integer.MAX_VALUE,	// 最大线程数无上限
                                  60L, 					// 空闲线程的存活时间为60秒,超过后就会被回收
                                  TimeUnit.SECONDS,		// 时间单位为秒
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());// 该队列的作用就是传递任务,但不会保存
}

可缓存线程池的特点:

  • 没有核心线程,直接向队列中提交任务
  • 如果有空闲线程,就去取出任务执行;如果没有空闲线程,就新建一个线程之后再去取出任务执行
  • 执行完任务的空闲线程有 60 秒生存时间,如果在这个时间内可以接到新任务,就可以继续活下去,否则就被回收

2.newFixedThreadPool

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, 
        							  nThreads,
                                      0L, 
                                      TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());// 该队列的默认容量为Integer.MAX_VALUE,相当于没有上限
    }

定长线程池的特点:

  • 核心线程数和最大线程数都是指定值,当线程池中的线程数超过核心线程数后,任务都会被放到阻塞队列中。
  • 由于该阻塞队列容量非常大,可以一直加
  • 执行完任务的线程反复去队列中取任务执行

3.newScheduledThreadPool

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }

定期线程池的特点:

  • ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor类,所以执行super构造方法调用的是ThreadPoolExecutor构造函数
  • 当调用ScheduledThreadPoolExecutor 的 scheduleAtFixedRate() 方法(按某种速率周期执行)或者 scheduleWithFixedDelay() 方法(在某个延迟后执行)时,会向ScheduledThreadPoolExecutor 的 DelayQueue 添加一个实现了 RunnableScheduledFutur 接口的ScheduledFutureTask
  • 线程池中的线程从 DelayQueue 中获取 ScheduledFutureTask, 然后执行任务

4.newSingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

单线程化的线程池的特点:

  • 核心线程数和最大线程数都是1
  • 线程池中没有线程时,新建一个线程执行任务
  • 当线程数超过核心线程数以后,将任务添加到阻塞队列中
  • 唯一的这一个线程不停地去队列里取任务执行

线程池的使用场景

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合理配置线程池

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SmartThreadPool是大名鼎鼎的.Net线程池项目,基于.Net开发,比.Net内置的线程池更胜一筹。1、为什么需要使用线程池(Thread Pool)减少线程间上下文切换。线程执行一定的时间片后,系统会自动把cpu切换给另一个线程使用,这时还需要保存当 前的线程上下文状态,并加载新线程的上下文状态。当程序中有大量的线程时,每个线程分得的时间片会越来越少,可能会出现线程未处理多少操作,就需要切换到 另一线程,这样频繁的线程间上下文切换会花费大量的cpu时间。减少内存占用。系统每创建一条物理线程,需要大概花费1MB的内存空间,许多程序喜欢先创建多条物理线程,并 周期轮询来处理各自的任务,这样既消耗了线程上下文切换的时间,还浪费了内存。这些任务可能只需要一条线程就能满足要求。假如某一任务需要执行较长的周 期,线程池还可以自动增加线程,并在空闲时,销毁线程,释放占用的内存。2、为什么不使用.Net默认的线程池.Net默认的线程池(ThreadPool)是一个静态类,所以是没办法自己创建一个新的程序池的。默认的线程池与应用程序域 (AppDomain)挂钩,一个AppDomain只有一个线程池。假如在线程池中执行了一个周期较长的任务,一直占用着其中一个线程,可能就会影响到 应用程序域中的其他程序的性能。例如,假如在Asp.Net的线程池中执行一个周期较长的任务,就会影响请求的并发处理能力(线程池默认有个最大线程 数)。 3、SmartThreadPool特性和优点    SmartThreadPool特性如下:可创建线程池实例。可动态调整线程池工作线程数量。WorkItem 可以返回信息。未执行 WorkItem 可被取消。WorkItem 执行时可使用调用者上下文。调用者可等待多个或全部 WorkItem 执行结束。WorkItem 允许拥有一个执行结束时被执行的 PostExecute 回调委托。可以向 WorkItem 传递一个状态对象,并且会在执行结束时自动调用 IDisposable.Dispose()。WorkItem 异常会传递给调用者。支持 WorkItem 分组。可挂起线程池或分组。可以设置 WorkItem 优先级。可以设置线程优先级。4、使用示例 最简单的使用方法:// 创建一个线程池 SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();    // 执行任务 smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {      Console.WriteLine("Hello World!"); });带返回值的任务:// 创建一个线程池 SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();   // 执行任务 var result = smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {     var sum = 0;     for (var i = 0; i  {     //模拟计算较长时间     Thread.Sleep(5000);       return 3; });   var result2 = smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {     //模拟计算较长时间     Thread.Sleep(3000);       return 5; });   bool success = SmartThreadPool.WaitAll(     new IWorkItemResult[] { result1, result2 });   if (success) {     // 输出结果     Console.WriteLine(result1.Result);     Console.WriteLine(result2.Result); }5、结论 使用SmartThreadPool可以简单就实现支持多线程的程序,由线程池来管理线程,可以减少死锁的出现。SmartThreadPool还支持简单的生产者-消费者模式,当不需要对任务进行持久化时,还是很好用的。 6、扩展阅读 http://www.codeproject.com/KB/threads/smartthreadpool.aspx http://smartthreadpool.codeplex.com/http://www.albahari.com/threading/ 标签:线程池

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