线程同步的三种方式

这是我第一次写博客,一来方便共同学习java的小伙伴一起学习,二来自己遗忘的时候可以看看。


当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。(如:重复卖票问题)
也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。


线程同步

线程同步的三种方式:
1:同步方法
2:同步代码块。
3: Lock锁。

1.同步方法

同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证一个线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。

代码格式:

public synchronized void method(){
    可能会产生线程安全问题的代码
}

代码如下(示例):

package Test6;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Mythread1 implements Runnable {
    private int ticket = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (sellTicket() == false) {
                break;
            }
        }
    }

    public synchronized boolean sellTicket() {
        if (ticket <= 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票已售罄");
            return false;
        } else {
            ticket--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,还剩" + ticket + "张票");
            try {
                Thread.currentThread().sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return true;
        }
    }
}

2.同步代码块

代码格式:

synchronized(同步锁){   //注意:同步锁可以是任意对象
    需要同步操作的代码
}

代码如下(示例):

package Test6;
public class Mythread1 implements Runnable {
    private int ticket = 10;
    Object object = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (object) {//锁对象可以是任意对象
                if (ticket <= 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票已售罄");
                    break;
                } else {
                    ticket--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,还剩" + ticket + "张票");
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

3. Lock锁

同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。

方法:

public void lock() :加同步锁。
public void unlock() :释放同步锁。

代码如下(示例):

package Test6;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Mythread1 implements Runnable {
    private int ticket = 10;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            lock.lock();
            try {
             if (ticket <= 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票已售罄");
                break;
            }
                ticket--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,还剩" + ticket + "张票");
                try {
                    Thread.currentThread().sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

线程通信

1.什么是线程通信

多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争,比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态, 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒;
(在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。)

2.线程通信综合案例(卖包子)

等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题。

public class Test {    //测试类
    public static void main(String[] args) {
      BaoZi baoZi=new BaoZi();    //这里用"包子"作为锁对象
      BaoZiPu baoZiPu=new BaoZiPu(baoZi);
      Guke guke=new Guke(baoZi);
      Thread mt1=new Thread(baoZiPu,"包子铺");
      Thread mt2=new Thread(guke,"顾客");
      mt1.start();
      mt2.start();
    }
}
public class BaoZi  {   //定义包子类,作为包子铺和顾客的锁对象
    private boolean flag;
    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
}
public class BaoZiPu implements Runnable {  //包子铺类
    public BaoZiPu(BaoZi baoZi) {
        this.baoZi = baoZi;
    }

    private BaoZi baoZi;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (baoZi){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得了锁");
                if(baoZi.isFlag()){
                    System.out.println("窗口有包子,等待顾客吃包子!");
                    try {
                        baoZi.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else{
                    baoZi.setFlag(true);
                    System.out.println("没有包子,做包子");
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("提醒顾客吃包子");
                    baoZi.notify();
                }
            }
        }
    }
}

public class Guke implements Runnable {   //顾客类
    private  BaoZi baoZi;

    public Guke(BaoZi baoZi) {
        this.baoZi = baoZi;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (baoZi){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得了锁");
                if(baoZi.isFlag()==false){
                    System.out.println("没有包子,等待包子铺做包子");
                    try {
                        baoZi.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else{
                    baoZi.setFlag(false);
                    System.out.println("吃包子");
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("包子吃完了,提醒包子铺做包子");
                    baoZi.notify();
                }
            }
        }

    }
}

这里注意:当一个线程执行完任务的时候需要唤醒另一个线程。

线程池

1.什么是线程池

线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
合理利用线程池能够带来三个好处:
1、 降低资源消耗:减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用。
2、提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3、提高线程的可管理性;调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存。

2. 线程池的使用

创建线程池的方法:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
public Future<?> submit(Runnable task)
//Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。

线程池的使用步骤:
1、 创建线程池对象。
2、创建Runnable接口子类对象。
3、提交Runnable接口子类对象。

示例:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Test {   //测试类
    public static void main(String[] args) {  
        Runnable r=new Runnable() {//这里采用匿名内部类
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在运行");
            }
        };
        //原本的方法需要频繁的创建线程
       /*new Thread(r,"子线程1").start();  //匿名对象方式创建子线程
       new Thread(r,"子线程2").start();
       new Thread(r,"子线程3").start();*/

        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(3);
        service.submit(r);
        service.submit(r);
        service.submit(r);
    }
}

注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中。

  • 5
    点赞
  • 32
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
线程同步的四方式是: 1. 互斥锁(Mutex):通过对共享资源加锁,保证在同一时刻只有一个线程可以访问该资源,其他线程需要等待锁释放后才能访问。这方式可以避免多个线程同时修改共享资源导致的数据不一致问题。 2. 信号量(Semaphore):通过设置一个计数器,控制同时访问共享资源的线程数量。当计数器不为零时,线程可以访问资源;当计数器为零时,线程需要等待其他线程释放资源后才能访问。信号量可以用于控制线程的并发数量。 3. 事件(Event):通过一个或多个标志来通知线程是否可以继续执行。线程可以等待事件的触发,一旦触发,线程就可以继续执行。事件可以用于线程之间的通信和同步。 4. 条件变量(Condition Variable):用于线程之间的通信和同步,一个线程等待某个条件满足时可以阻塞自己,直到其他线程通知该条件已经满足,然后线程可以继续执行。条件变量通常和互斥锁一起使用,以实现线程之间的同步和协作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [线程同步的四方式](https://blog.csdn.net/chanlp129/article/details/125357577)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [[面试]进程同步的四方法](https://blog.csdn.net/wuhuagu_wuhuaguo/article/details/78591330)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值