3-JavaScript

JS

1、Javascript

1.1、概述

javaScript是一门世界上最流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript

1.2、历史

ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境–线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

1、内部标签

<script> 
	//....
<script>

2、外部引入
hj.js

alert("hello,world");

test.html

 <!--外部引入
        注意:script必须成对出现
    -->
    <script src="js/hj.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
    <script type="text/javascript"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--script标签内,写Javascript代码-->
    <!--<script>
        alert("hello,world");
    </script>-->

    <!--外部引入
        注意:script必须成对出现
    -->
    <script src="js/hj.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>


<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1. 定义变量   变量类型 变量名 = 变量值
        var score = 1 ;
        //alert(num)
        // 2. 条件控制

        if (score > 60 && score < 70){
            alert("60~70");
        }else if(score > 70 && score < 80){
            alert("70~80");
        }else{
            alert("other")
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频

变量

var a

number
js不区分小树和整数,Number

123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN	//not a number
Infinity // 表示无限大

字符串
‘abc’ “abc”

布尔值
true,false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真

|| 一个为真,结果为真

! 	真即假,假即真

比较运算符 !!!重要!

=
1"1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:

  • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null 和 undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');

取数字下标:如果越界了,就会 报undefined

undefined

对象
对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);

var person = {
	name:'Tom',
	age:3,
	tags:['js','java','web','...']
}

取对象值

person.name
> "Tom"
person.age
> 3

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \

\'
\n
\t
\u4e2d    \u##### Unicode字符

\x41	Ascall字符

3、多行字符串编写

//tab 上面 esc下面
        var msg =
            `hello
            world
            你好呀
            nihao
            `

4、模板字符串

//tab 上面 esc下面
let name = 'Tom';
let age = 3;
var msg = `你好,${name}`

5、字符串长度

str.length

6、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();

7、student.indexof(‘t’)
8、substring,从0开始

student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值

1、长度

arr.length

注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)

字符串的"1"和数字 1 是不同的

**3、slice()**截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于python的切片操作

slice(3)意思就是在数组3以后的都截取出来

4、push(),pop()尾部

push:压入到尾部,后面要压入什么就添加什么
pop:弹出尾部的一个元素,里面不用输入值

5、unshift(),shift() 头部

unshift:压入到头部,后面要压入什么就添加什么
shift:弹出头部的一个元素,里面不用输入值

6、排序sort()

(3)["B","C","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","C"]

7、元素反转reverse()

(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
	属性名:属性值,
	属性名:属性值,
	属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
	name:"Tom",
	age:3,
	email:"123456798@QQ.com",
	score:66
}

Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

3.4、流程控制

if判断

var age = 3
if(age >3){
	console.log("婴儿")
}else{
	console.log("非婴儿")
}

while循环,避免程序死循环

//方案一
while(age < 100){
	age = age +1
	console.log(age)
}
//方案二
do{
	age = age +1
	console.log(age)
}while(age < 100)

for循环

for(let i = 0; i<10 i++){
	console.log(i)
}

forEach循环

// ES5.1特性
var age = [12,13,14,15]
age.foreach(function (value)){
	console.log(value)
 })

for …in-------下标

for (var num in age ){
	if(age.hasOwnProperty(num)){
		console.log('在')
	}
}

3.5、Map和Set

ES6的新特性~

//Map 类似python里的字典
var map = new Map([['tom',100],['k','v']])
var = name = map.get('k')//通过key获取value
map.set('tom','chris')//改
map.delete('k')//删

Set:无序不重复的集合

set.add(2)//添加
set.delete(1)//删除
set.has(1)//是否含有

3.6、iterator

es6新特性,类似迭代器

遍历数组

var arr= [123,4]
for(let x of map){
    console.log(x)
}

遍历Map

var map =new Map ([1,2,3,4])
for(let x of map){
    console.log(x)
}

遍历set

var set = new Set([1,2,3,4])
for(let x of set){
    console.log(x)
}

4、函数

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

//一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
//如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
function abs(x){
	if(x>=0){
		return x
	}else{
		return -x
	}
}

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest

4.2、变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是有作用于的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

结果:x undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有 的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

全局变量

全局对象window

alert() 这个函数本身也是一个window的变量;

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence

规范

由于我们的所有变量都会绑定到window上,。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()

局部作用域

ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!

建议大家都用let去定义局部作用域的变量;

常量

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。

在ES6引入了常量关键字 const

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

this.代表什么?拆开上main的代码看看

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;

apply

在js中可以控制this指向

5、内部对象

标准对象

number
string
null
object
boolean
function 
underfined

5.1、Date

基本使用

var now = new Date();

5.2、JSON

JSON是什么
个人理解就是数据的一种承载方式
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对 都是用key:value

JSON字符串和js对象转化

var user = { name:'zhagnsan',age:18}
var json = JSON.stringify(user)//对象转字符串
var obj = JSON.parse('{ name:'zhagnsan',age:18}')//字符串转对象

6、面向对象编程

原型对象
javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体实例

在javascript中,需要大家转换一下思维方式!

class集继承

class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类、属性、方法

class Student {
    constructor(name){
        this.name = name
    }
    hello(){
        console.log('hello')
    }
}
var obj = new Student('zhangsan')
obj.hello()

2、继承

<script>
	//ES6之后========================
	//定义一个学生的类
	class Student{
		constructor(name){
			this.name = name;
		}
		hello(){
			alert('hello');
		}
}

	class XiaoStudent extends Student{
		constructor(name,grade){
			super(name);
			this.grade = grade;
		}
		myGrade(){
			alert('我是一名小学生');
		}
	}

	var xiaoming = new Student("xiaoming");
	var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>

本质:查看对象原型

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

javascript和浏览器关系?
BOM:浏览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window代表浏览器窗口

Navigator(不建议使用)

Navigator封装了浏览器的信息
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

location(重要)

location代表当前页面的URL信息

document(内容DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

获取具体的文档树节点

获取cookie

劫持cookie原理

服务器端可以设置cookie为httpOnly

history(不建议使用 )

history代表浏览器的历史记录

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历Dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

<div class="father">
        <h1>标题一</h1>
        <p id="p1">p1</p>
        <p class="p2">p2</p>
</div>

TagName是原生的p等标签

ClassName是class属性

这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();

操作文本

操作css

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

创建一个新的标签

<script>
	var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    //通过JS创建一个新的节点
    var newP = document.creatElement('p');//创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
    //创建一个标签节点
    var myScript = document.creatElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');
    
    //可以创建一个style标签
    var myStyle = document.creatElement('style');//创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
    
    document.getElementByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单

表单是什么?form-----DOM树

  • 文本框----text
  • 下拉框----select
  • 单选框----radio
  • 多选框----checkbox
  • 隐藏域----hidden
  • 密码框----password

表单的目的提交信息

获得要提交的信息

<body>
    <form action = "post">
        <p>
            <span>用户名:</span><input type="text" id = "username" />
        </p>
        <!--多选框的值就是定义好的value-->
        <p>
            <span>性别:</span>
            <input type = "radio" name = "sex" value = "man" id = "boy"/><input type = "radio" name = "sex" value = "woman" id = "girl"/></p>
    </form>
    <script>
    	var input_text = document.getElementById("username");
        var boy_radio = document.getElementById("boy");
        var girl_radio = document.getElementById("girl");
        //得到输入框的值
        input_text.value 
        //修改输入框的值
        input_text.value  = "value";
        
        //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
        boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
        girl_radio.checked = true;//赋值
        
    </script>
</body>

提交表单。md5加密密码,表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <!--MD5加密工具类-->
        <script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">
        	
        </script>
    </head>
    <body>
        <!--表达绑定提交事件
			οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
			将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
		-->
        <form action = "https://www.baidu.com" method = "post" onsubmit = "return aaa()">
            <p>
            	<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" name = "username"/>
        	</p>
            <p>
            	<span>密码:</span><input type="password" id = "password" />
        	</p>
            <input type = "hidden" id = "md5-password" name = "password"> 
            
            <!--绑定事件 onclick 被点击-->
            <button type = "submit">提交</button>
            
        </form>
        
        <script>
        	function aaa(){
                alert(1);
                var username = document.getElementById("username");
                var pwd = document.getElementById("password");
                var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
                //pwd.value = md5(pwd,value);
                md5pwd.value = mad5(pwd.value);
                //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
                return false;
                
            }
        </script>
        
    </body>
</html>

10、jQuery

javaScript和jQuery的关系?

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取jQuery

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1gGoMwed-1631759268324)(E:/blogs/2020051021540896.png)]

公式:$(selector).action()

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="jquery-3.4.1.js"></script>
    </head>
    <body>
        <a href="" id = "test-jquery">点我</a>
        <script>
        	//选择器就是css选择器
            $('#test-jquery').click(function(){
                alert('hello,jQuery!');
            });
        </script>
    </body>
</html>

选择器

//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementByTagName();
//id
document.getElementById();
//class
document.getElementByClassName();

//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click;//class选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件、键盘事件,其他事件

mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)----回车
mouseleave()(jQuery)-----离开
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
1234567
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
        <style>
            #divMove{
                width:500px;
                height:500px;
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
        mouse:<span id = "mouseMove"></span>
        <div id = "divMove">
            在这里移动鼠标试试
        </div>
        <script>
        	//当网页元素加载完毕之后,响应事件
            //$(document).ready(function(){})
            $(function(){
                $('#divMove').mousemove(function(e){
                    $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)
                })
            });
        </script>
    </body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值

CSS的操作

$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"});

元素的显示和隐藏,:本质display:none

$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();

娱乐测试

$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

当网页元素加载完后,响应事件

$(function(){})  / 前面是他的简写$('document').ready(function(){})

前端知识学习小总结

  1. 巩固js最快的是看游戏源码,看jQuery源码
  2. 巩固HTML CSS扒网站改css样式

ant design docsify layer layui

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