自定义线程池

我这里通过看书学习到一篇线程池的原理,以及去自己定义线程池,对线程池的理解还是增加不少,在此记录一下。

首先得理解什么是线程池,简单来说,就是一个池子里边存放着一些已经创建好的线程,有任务提交过来,启用池子里的某个线程去执行此任务。

但是还有一些问题,就是如果池子中的线程数量不够应付太多的任务时,则需要去自动向池子里增加一些新的线程,但是也不能是无限增加的。如果任务比较少的话,那也不能让太多的资源浪费,就得自动回收一些线程。为了能异步地提交任务和缓存没有被处理的任务,还需要有一个任务队列。

所以,线程池需要有:

  1. 任务队列:用于缓存提交的任务
  2. 三个参数控制线程数量:初始数量,最大线程数量,核心数量。
  3. 拒绝策略:线程数量达到上限并且任务队列已满,则需要有相应的策略
  4. 任务队列中也需要一个限制提交任务数量
  5. 参数维护时间间隔

知道个大概就可以开始动手了

先写线程池接口

**
 * 自定义线程池接口
 * @Author: hasaki_w_c
 * @Date:2021/9/29 下午7:35
 */
public interface MyThreadPool {
   
    /**
     * 提交任务到线程池
     * @param runnable Runnable 线程
     */
    void execute(Runnable runnable);

    /**
     * 关闭线程池
     */
    void shutdown();

    /**
     * 获取线程池初始化大小
     * @return 线程池初始数量
     */
    int getInitSize();

    /**
     * 获取线程池最大的线程数
     * @return 线程池最大线程数
     */
    int getMaxSize();

    /**
     * 获取线程池的核心线程数量
     * @return 线程池但核心线程数量
     */
    int getCoreSize();

    /**
     * 获取线程池中用于缓存任务队列的大小
     * @return 线程池中任务队列的大小
     */
    int getQueueSize();

    /**
     * 获取线程池中活跃线程的数量
     * @return 线程池中活跃线程的数量
     */
    int getActiveCount();

    /**
     * 查看线程池是否已经被 shutdown
     * @return 线程时是否被 shutdown
     */
    boolean isShutdown();
}

任务队列接口

/**
 * 任务队列,用于缓存提交到线程池里的任务
 * @Author: hasaki_w_c
 * @Date:2021/9/29 下午7:48
 */
public interface MyRunnableQueue {
   
    /**
     * 当有新的任务进来时首先会 offer 到队列中
     * @param runnable runnable 线程任务
     */
    void offer(Runnable runnable);

    /**
     * 工作线程通过 take 方法获取 Runnable
     * @return runnable 线程
     */
    Runnable take() throws InterruptedException;

    /**
     * 获取任务队列中任务的数量
     * @return 队列中任务但数量
     */
    int size ();
}

线程创建的接口

/**
 * 线程创建的接口
 * @Author: hasaki_w_c
 * @Date:2021/10/8 下午4:38
 */
@FunctionalInterface
public interface ThreadFactory {
   
    /**
     * 用于创建线程
     * @param runnable runnable 对象
     * @return Thread 线程
     */
    Thread createThread(Runnable runnable);
}

拒绝策略接口

import myThreadPool.Exception.RunnableDenyException;

/**
 * 自定义线程池的拒绝策略,当线程队列中的 runnable达到 limit 上限时,决定采用哪一种策略.
 * @Author: hasaki_w_c
 * @Date:2021/10/8 下午5:05
 */
public interface DenyPolicy {
   
    /**
     * 拒绝方法
     * @param runnable runnable 线程对象
     * @param myThreadPool 线程池对象
     */
    void reject(Runnable runnable, MyThreadPool myThreadPool);

    /**
     * 该拒绝策略会直接丢弃任务
     */
    class DiscardDenyPolicy implements DenyPolicy {
   
        @Override
        public void reject(Runnable runnable, MyThreadPool myThreadPool) {
   
            //do nothing
        }
    }

    /**
     * 该拒绝策略会向任务提交者抛出异常
     */
    class AbortDenyPolicy implements DenyPolicy{
   
        @Override
        public void reject(Runnable runnable, MyThreadPool myThreadPool) {
   
            throw new RunnableDenyException("The runnable" + runnable + " will be abort");
        }
    }

    /**
     * 该拒绝策略会使任务在提交者所在的线程中执行任务
     */
    class RunnerDenyPolicy implements DenyPolicy{
   
        @Override
        public void reject(Runnable runnable, MyThreadPool myThreadPool) {
   
            if (myThreadPool.isShutdown()) {
   
                runnable.run();
            }
        }
    }
}

拒绝策略里边的异常是自定义的异常

/**
 * 自定义异常,主要用于通知任务提交者,任务队列无法再接受新的任务
 * @Author: hasaki_w_c
 * @Date:2021/10/8 下午5:10
 */
public class RunnableDenyException extends RuntimeException{
   
    public RunnableDenyException(String message) {
   
        super(message);
    }
}

这里接口就写完了,可以开始写实现类了
先看任务队列的实现类


                
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