7-7-1 队列 queue 无聊的队列&&7-7-2 队列queue Pro 银行业务队列简单模拟

7-7-1 队列 queue 无聊的队列

小明今天课上刚学习了队列数据结构,你看这个队列他又长又宽,就像这个碗他又大又圆。
不过小明觉得队列只能从队尾插入,队首弹出太无聊了,于是他就想重新设计以下,以使队列能够翻转。
翻转:队首变为队尾,队尾变为队首。
那么现在队列变成了有以下三个操作的队列:
队尾插入
队首弹出
翻转队列
初始时,这里有一个空队列,我们对他进行以上三个操作。

输入格式:

第一行一个正整数q(1<=q<=400000),表示对队列的操作次数,初始时,队列为空。
接下来q行,
若是 1 x,则将x插入当前队列(1<=x<=1000000)。
若是 2,则从队列中弹出队首元素(若当前队列为空,则忽略此操作)
若是 3,则翻转当前队列

输出格式:

对于每个输入输出一行一个整数,为当前队列队首和队尾的异或值(这里的异或是按位异或,运算符为 ‘^’)。
若当前队列为空,则输出-1

输入样例1:

5
1 2
1 3
3
2
2

输出样例1:

0
1
1
0
-1

输入样例2:

4
1 2
3
1 3
3

输出样例2:

0
0
1
1

代码如下:
这题卡了我很久。。。我试图用链表解决问题发现链表就啥也不会。。。看了一下某位同学的代码,发现可以用deque容器,哭晕在地上…
百度到的deque的函数👉C++deque容器简介

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
deque<int> dq;
int main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0),cout.tie(0);
	int qwq,n,x,flag=0;
	cin >> qwq;
	while(qwq--){
		cin >> n;
		if(n==1){
			cin >> x;
			!flag ? dq.push_back(x):dq.push_front(x);
		}else if(n==2){
			if(!dq.empty()) !flag ? dq.pop_front():dq.pop_back();
		}else{  
			flag = !flag;  //那位同学的这个标志变量用的太巧妙了!!!
		}
		cout << ((dq.empty())?-1:(dq.front()^dq.back())) << endl;
	}
	return 0;
}

7-7-2 队列queue Pro 银行业务队列简单模拟

设某银行有A、B两个业务窗口,且处理业务的速度不一样,其中A窗口处理速度是B窗口的2倍 ——
即当A窗口每处理完2个顾客时,B窗口处理完1个顾客。给定到达银行的顾客序列,请按业务完成的顺序输出顾客序列。假定不考虑顾客先后到达的时间间隔,并且当不同窗口同时处理完2个顾客时,A窗口顾客优先输出。

输入格式:

输入为一行正整数,其中第1个数字N(≤1000)为顾客总数,后面跟着N位顾客的编号。编号为奇数的顾客需要到A窗口办理业务,为偶数的顾客则去B窗口。数字间以空格分隔。

输出格式:

按业务处理完成的顺序输出顾客的编号。数字间以空格分隔,但最后一个编号后不能有多余的空格。

输入样例:

8 2 1 3 9 4 11 13 15

输出样例:

1 3 2 9 11 4 13 15

代码如下:
这题要考虑AB窗口顾客少全输出完了后怎么处理…

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
queue<int> A,B; 
int main(){
	int N,customer,i,flag=0;
	cin >> N;
	for(i=0;i<N;i++){
		cin >> customer;
		if(customer%2) A.push(customer);
		else B.push(customer);
	}
	for(i=0;i<N;i++){
		if(!flag) flag = 1;
		else cout << " " ;
		if(!A.empty()&&i%3!=2){
			cout << A.front();
			A.pop(); 
		}else if(!B.empty()&&i%3==2){
			cout << B.front();
			B.pop(); 
		}else if(A.empty()){
			cout << B.front();
			B.pop();
		}else{
			cout << A.front();
			A.pop(); 
		}
	}
	return 0;
}
要求: 客户业务分为两种。第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或还款。银行有两个服务窗口,相应地有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果居于第一种,且申请额超出银行现存资金总额顺得不到满足,则立刻排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立刻离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查相处理(如果可能)第二个队列中的客广,对能满足的申请者予以满足,不能满足者重新排列第二个队列的队尾。注意,在此检查过程中,一旦银行资金总额少于或等于刚才第一个队列中最后一个客户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停止被盗(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列的客户。任何时刻都只开一个窗口。假设检查不需要时间。营业时间结束时所有存户立即离开银行。 写一个上述银行业务的事件驱动模拟系统,通过模拟方法求出客户在银行内逗留的平 均时间。 [测试数据] 一天营业开始时银行拥有的款额为10000(元).营业时间为600(分钟)。其他模拟参量 自定。注意测定两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短,而客户的交易时 间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的交易时间很短。 [实现提示] 事件有两类;到达银行和离开银行。韧始时银行现存资金总额为total。开始营业后的第 —个事件是客户到达,营业时间从0到closetime。到达事件发生时随机地设置此客户的交 易时间相距下一到达事件之间的时间间隔。每个客户要办理的款额也是随机确定的,用负值 和正值分别表示第一类相第二类业务。变量total、closetime以及上述两个随机量的上下界 均文互地从终端读入,作为模拟参数。 两个队列和一个事件表均要用动态存储结构实现。注意弄清应该在什么条件下设置离开事件,以及第二个队列甩怎样的存储结构实现时可以获得较高的效率。注意:事件表是按 时间顺序有序的。
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