java多线程基础(实现多线程的方式,获取与修改线程名的方法)

1、多线程的并发和并行
并发:在同一时刻,有多个指令在***单个CPU***上***交替***执行;
并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行;

2、进程与线程的区别
进程:操作系统中正在执行的一个***应用程序***
线程:应用程序中做的事情,比如:360软件中的杀毒、扫描木马、清理垃圾

3、多线程的实现方案***(3种)***
3.1 继承Thread类
定义一个MyThread类继承Thread类;
在Thread中重写run方法(重写run,是因为run方法是用来封装被线程执行的代码);
创建Mythread类的对象;
启动线程。

3.2 实现Runnable接口的步骤
定义一个MyRunnable实现Runnable接口;
在Thread中重写run方法;
创建MyRunnable类的对象;
创建Thread类的对象,把MyRunnable类的对象作为构造方法的参数;
启动线程。

3.3 Callable和Future
定义一个MyCallable实现Callable接口;
在MyCallable中重写call方法;
创建MyCallable类的对象;
创建Future类的实现类FutureTask,把MyCallable类的对象作为构造方法的参数;
创建Thread类的对象,把FutureTask类的对象作为构造方法的参数;
启动线程。

4、***3种线程实现方式***的对比
4.1 实现Runnable接口、Callable接口:优点是 扩展性强,实现该接口同时能继承其他类;
缺点是 编程相对复杂,不能直接用Thread中的方法

4.2 继承Thread类、:优点是 编程相对简单,能直接用Thread中的方法
缺点是 扩展性差,不能继承其他类

5、run方法与start方法的区别:
run():封装被线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,并未开启线程
start():启动线程,然后由JVM调用此线程的方法

6、具体实例
6.1 继承Thread类

public class Mythread01 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
//        代码是在线程开启后执行的代码
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程开启了"+i);
        }
    }
}


public class MyThreadDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
//        创建一个线程对象
        Mythread01 t1 = new Mythread01();
//        创建一个线程对象
        Mythread01 t2 = new Mythread01();
        
//        run相当于普通方法,不能开启线程,线程1执行完,线程2才执行
 //       t1.run();
  //     t2.run();

//        开启一个线程
     t1.start();
//       开启第2个线程
    t2.start();
    }
}

6.2 实现Runnable接口

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
//        代码是在线程开启后执行的代码
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("第二种方式实现多线程"+i);
        }
    }
}

public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr1 = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(mr1);
        t1.start();

        MyRunnable mr2 = new MyRunnable();
        Thread t2 = new Thread(mr2);
        t2.start();
    }
}

6.3 Callable和Future

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("表白"+i);
        }
        return "同意";
    }
}



import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class MyCallableDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//    线程开启后要执行里面的call方法
        MyCallable mr1 = new MyCallable();

//        可以获取线程执行完毕后的结果,也可作为参数传递给Thread对象
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mr1);

//        创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(ft);

//        若线程还未执行完,那么get方法会在此死等
//        String s = ft.get();

//        开启线程
          t1.start();
        
//        获得线程运行后的结果
        String s = ft.get();
        System.out.println(s);
    }
}

7、获取线程的名称的方法(2种)
7.1 使用Thread 类中的方法getName()
String getName()返回该线程的名称;
7.2 可以获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程名称
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用

//定义一个Thread类的子类
public class Mythread02 extends Thread {
//    重写Thread中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {

/*
//        第一种:使用Thread 类中的方法getName()获取线程名称
        String name = getName();
        System.out.println(name);
//        第二种:获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程名称
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread);
        String name1 = thread.getName();
        System.out.println(name1);
*/

//       链式编程(第二种的变形)
        System.out.println( Thread.currentThread().getName());
    }



/*
线程名称 main
新线程:Thread-0,Thread-1,Thread-2
 */
public class MyThreadDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
//    创建Thread类的子类对象
        Mythread02 t1 = new Mythread02();   //Thread-0
//      调用start方法,开启线程,执行run方法
        t1.start();

        new Mythread02().start(); //Thread-1
        new Mythread02().start(); //Thread-2

        //       链式编程,当前线程名main
        System.out.println( Thread.currentThread().getName());
    }
}

7、设置线程的名称(了解)
7.1 使用Thread 类中的方法setName()
void setName(String name)改变线程的名称,使之与参数name相同
7.2 创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,
让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread (String name)分配新的Thread对象

public class Mythread03 extends Thread {
/*
//第一种 ,7.1使用Thread 类中的方法setName()
    @Override
    public void run() {
        System.out.println( Thread.currentThread().getName()); //  获取线程的名称
    }
*/

//第二种, 7.2 
    public Mythread03() {
    }
    public Mythread03(String name) {
        super(name); //把线程名称传递给父类,让父类Thread给子线程起个名字
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println( Thread.currentThread().getName());
    }
}





public class SetThreadNameDemo03 {
    public SetThreadNameDemo03() {
    }
    public static void main(String[] args) {
//   开启第一个线程
        Mythread03 t1 = new Mythread03();
        t1.setName("小花");
        t1.start();
//        开启第二个线程
        new Thread("柯基").start();
    }
}
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