递归、斐波那契、迷宫问题、汉诺塔

度、
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
**

斐波那契数列

**
在这里插入图片描述

猴子吃桃子

在这里插入图片描述
迷宫问题

public class MiGong
 { //编写一个 main 方法 public static void main(String[] args) 
 { //思路 //1. 先创建迷宫,用二维数组表示 int[][] map = new int[8][7]; 
 	//2. 先规定 map 数组的元素值: 0 表示可以走 1 表示障碍物 int[][] map = new int[8][7]; 
 	//3. 将最上面的一行和最下面的一行,全部设置为 1 
 	for(int i = 0; i < 7; i++) 
 		{ map[0][i] = 1;
 		 map[7][i] = 1; 
 		 }
 		 //4.将最右面的一列和最左面的一列,全部设置为 1
 		  for(int i = 0; i < 8; i++) { 
 		   map[i][0] = 1; 
 		   map[i][6] = 1; 
 		   }
 		   map[3][1] = 1; 
 		   map[3][2] = 1; 
 		   map[2][2] = 1; 
 		   //测试回溯 
 		   // map[2][1] = 1; 
 		   // map[2][2] = 1; 
 		   // map[1][2] = 1;
 		    //输出当前的地图 System.out.println("=====当前地图情况======"); 
 		    for(int i = 0; i < map.length; i++)
 		      { for(int j = 0; j < map[i].length; j++) 
 		      { System.out.print(map[i][j] + " ");//输出一行 
 		      }System.out.println(); 
 		      }
 		      //使用 findWay 给老鼠找路 
 		      T t1 = new T(); 
 		      //下右上左 t1.findWay(map, 1, 1); 
 		      System.out.println("\n====找路的情况如下====="); 
			 for(int i = 0; i < map.length; i++) 
			  { for(int j = 0; j < map[i].length; j++)
			   { System.out.print(map[i][j] + " ");//输出一行 
			   }System.out.println();
			   } 
			   } 
			   }
			   class T { 
			   //使用递归回溯的思想来解决老鼠出迷宫 
			   //老韩解读 //1. findWay 方法就是专门来找出迷宫的路径 
			   //2. 如果找到,就返回 true ,否则返回 false 
			   //3. map 就是二维数组,即表示迷宫 //4. i,j 就是老鼠的位置,初始化的位置为(1,1) 
			   //5. 因为我们是递归的找路,所以我先规定 map 数组的各个值的含义 
			   // 0 表示可以走 1 表示障碍物 2 表示可以走 3 表示走过,但是走不通是死路 
			   //6. 当 map[6][5] =2 就说明找到通路,就可以结束,否则就继续找. 
			   //7. 先确定老鼠找路策略 下->右->上->左
               public boolean findWay(int[][] map , int i, int j)
                { if(map[6][5] == 2) 
                {//说明已经找到 
                return true; }
                 else { if(map[i][j] == 0) {
                 //当前这个位置 0,说明表示可以走
                  //我们假定可以走通 map[i][j] = 2;
                   //使用找路策略,来确定该位置是否真的可以走通
                    //下->右->上->左
                     if(findWay(map, i + 1, j)) {//先走下 
                     return true; } 
                     else if(findWay(map, i, j + 1)){//右
                      return true; }
                       else if(findWay(map, i-1, j)) {//上
                        return true; } 
                        else if(findWay(map, i, j-1)){//左 
                        return true; } 
                        else { map[i][j] = 3; return false; }
                         } else { //map[i][j] = 1 , 2, 3 
                         return false; } } 
                    //修改找路策略,看看路径是否有变化 //下->右->上->左 ==> 上->右->下->左 
                    public boolean findWay2(int[][] map , int i, int j)
                     { if(map[6][5] == 2) {//说明已经找到 
                     return true; } 
                     else { if(map[i][j] == 0) {//当前这个位置 0,说明表示可以走 
                     //我们假定可以走通 map[i][j] = 2; 
                     //使用找路策略,来确定该位置是否真的可以走通 //上->右->下->左 
                     if(findWay2(map, i - 1, j)) {//先走上 
                     return true; } 
                     else if(findWay2(map, i, j + 1)){//右 
                     return true; }
                      else if(findWay2(map, i+1, j)) {//下 
                      return true; } 
                      else if(findWay2(map, i, j-1)){//左
                       return true; } else 
                       { map[i][j] = 3; return false; } 
                       } else { //map[i][j] = 1 , 2, 3 
                        return false;
                         }
                          } 
                          } 
                          }

汉诺塔

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值