L1-072 刮刮彩票 (20分)
题目描述
“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示:
每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。
在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方向,方向上三个数字的和可根据下列表格进行兑奖,获得对应数额的金币。
数字合计 | 获得金币 | 数字合计 | 获得金币 |
---|---|---|---|
6 | 10000 | 16 | 72 |
7 | 36 | 17 | 180 |
8 | 720 | 18 | 119 |
9 | 360 | 19 | 36 |
10 | 80 | 20 | 306 |
11 | 252 | 21 | 1080 |
12 | 108 | 22 | 144 |
13 | 72 | 23 | 1800 |
14 | 54 | 24 | 3,600 |
15 | 180 |
现在请你写出一个模拟程序,模拟玩家的游戏过程。
输入格式:
输入第一部分给出一张合法的彩票,即用 3 行 3 列给出 0 至 9 的数字。0 表示的是这个位置上的数字初始时就能看见了,而不是彩票上的数字为 0。
第二部给出玩家刮开的三个位置,分为三行,每行按格式 x y
给出玩家刮开的位置的行号和列号(题目中定义左上角的位置为第 1 行、第 1 列。)。数据保证玩家不会重复刮开已刮开的数字。
最后一部分给出玩家选择的方向,即一个整数: 1 至 3 表示选择横向的第一行、第二行、第三行,4 至 6 表示纵向的第一列、第二列、第三列,7、8分别表示左上到右下的主对角线和右上到左下的副对角线。
输出格式:
对于每一个刮开的操作,在一行中输出玩家能看到的数字。最后对于选择的方向,在一行中输出玩家获得的金币数量。
输入样例
1 2 3
4 5 6
7 8 0
1 1
2 2
2 3
7
输出样例:
1
5
6
180
#include<stdio.h>
// 对应点数可以获得的金币
int money[25] = {0,0,0,0,0,0,10000,36,720,360,80,252,108,72,54,180,
72,180,119,36,306,1080,144,1800,3600};
static int digits[10]; // 标记初始输入的0~9中,那个数字未被输入
static int a[4][4]; // 3*3表格
int x,y;
int sum = 0; // 指定方向的和
int main()
{
// 初始的3*3表格的数据
for(int i=1;i<=3;i++){
for(int j=1;j<=3;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
if(a[i][j]==0){ //0需要单独记录 ,并记录位置
x = i;
y = j;
}else{
digits[a[i][j]] = 1;
}
}
}
// 遍历 digits数组,检测1~9是否有初始可见的
for(int i=1;i<=9;i++){
if(digits[i]==0){ // 有,则赋值并跳出
a[x][y] = i;
break;
}
}
// 输出3条要刮开的记录
for(int i=1;i<=3;i++){
scanf("%d %d",&x,&y);
printf("%d\n",a[x][y]); // 输出对应位置的值
}
// 输入方向
scanf("%d",&x);
if(x<=3){ // 行
for(int i=1;i<=3;i++){
sum += a[x][i];
}
}else if(x<=6){ // 列
for(int i=1;i<=3;i++){
sum += a[i][x-3];
}
}else if(x==7){ // 主对角线
for(int i=1;i<=3;i++){
sum += a[i][i];
}
}else if(x==8){ // 副对角线
for(int i=1;i<=3;i++){
sum += a[i][4-i];
}
}
printf("%d\n",money[sum]);
return 0;
}