第一节:方法概念
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Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能(即一个功能模块,做一件事情)
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方法是解决一类问题步骤的有序组合
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方法包含于类或对象中
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方法在程序中被创建,在其他地方被引用
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设计方法的原则:
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保持方法的原子性
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一个方法只完成一件事情
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第二节:方法定义
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组成部分:
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修饰符:可选,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型
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返回值类型:方法可能会有返回值,returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值,通常情况下returnValueType为void
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方法名:方法的实际名称。方法名和参数列表共同构成方法名
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参数类型:像一个占位符,当方法被调用时传值给参数,这个值被称为实参或变量。参数列表指方法的参数类型、顺序和参数个数。参数为可选项。(带参方法和无参方法)
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形参:在方法被调用时用于接收外界输入的数据
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实参:调用方法时实际传给方法的数据
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方法体:方法体包含具体的代码语句,定义该方法的功能
注意:
若方法中有返回值类型,必须使用return返回
语法:
return 表达式;
作用:
跳出方法,返回结果
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语法:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
//方法体
return 返回值;
}
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示例
//main方法 public static void main(String[] args) { //调用方法并传递参数 int sum = add(1,3); //实参 System.out.println(sum); //输出 4 } //加法 //形参 public static int add(int a,int b){ return a+b; }
第三节:方法调用
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调用方法:对象名.方法名(实参列表)
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当方法返回一个值时,方法调用通常被当做一个值
int larger = max(20,30);
System.out.println("Hello");
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当方法的返回值是void时,方法调用一定是一条语句
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注意:
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同一个类中的方法,直接使用方法名调用该方法
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不同类的方法,首先创建对象,再使用"对象名.方法名()"来调用
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第四节:方法重载
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重载就是在一个类中有相同的函数名称,但形参不同的函数
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方法重载的规则:
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方法名必须相同
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参数列表必须不同(个数不同,类型不同,参数排列顺序不同等)
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方法的返回值类型可以相同也可以不同
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注:仅仅是返回值类型不同不足以成为方法的重载
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实现理论:
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方法名相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,若匹配失败则编译器会报错
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示例:
public static void main(String[] args) { //调用方法 int max1 = max(15,50); System.out.println(max1); //调用重载方法 int max2 = max(45,28,33); System.out.println(max2); } public static int max(int num1,int num2){ int result = 0; if(num1 == num2){ return 0; } if(num1 > num2){ result = num1; }else{ result = num2; } return result; } //方法重载 public static int max(int num1,int num2,int num3){ int result = 0; if(num1 == num2){ return 0; } if(num1 > num2 && num1 > num3){ result = num1; }else if(num1 < num2 && num3 < num2){ result = num2; }else{ result = num3; } return result; }
第五节:可变参数
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JDK1.5新特性,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
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在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)
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一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数,任何普通的参数必须在它之前声明
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示例:
public static void main(String[] args) { //调用可变参数的方法 //直接赋值 printMax(12.33,33,56,12,6,68.9); //通过数组赋值 printMax(new double[]{2,44,67.4,66,14}); } //可变参数 public static void printMax(double...num){ if (num.length == 0){ System.out.println("无数据"); return; } //存储比较的最大数值 double result = num[0]; //遍历数据,进行比较 for (double maxNum : num) { if (maxNum > result) { result = maxNum; } } System.out.println("最大的数是"+result); }
第六节:递归(拓展)
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递归:A方法调用A方法,即自己调用自己
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递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。递归策略只需要少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大减少了程序的代码量。递归的能力在用于有限的语句来定义对象的无限集合
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递归结构包括两个部分:
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递归头:什么时候不调用自身的方法。如果没有递归头将陷入死循环
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递归体:什么时候需要调用自身方法
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递归条件
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边界条件:阶乘,乘到最后一个数,即1的时候,返回1,程序执行到底;
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递归前进段:当前的参数不等于1的时候,继续调用自身;
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递归返回段:从最大的数开始乘,如果当前参数是5 * 4,即5 * (5-1),即n * (n-1)
当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。
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示例:
public static void main(String[] args) { //利用递归 实现阶层问题 /* * 阶乘:1的阶乘:1*1 * 2的阶乘:2*1 * 5的阶乘:5*4*3*2*1 * 计算5的阶乘,并输出结果。 */ //调用递归方法 System.out.println(factorial(5)); //输出 120 } public static int factorial(int n) { if (n == 1) { //递归头 return 1; } else { return n * factorial(n - 1); //递归体 } }
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递归图解
递归拓展:
Java是利用栈的语言,程序运行在栈中,每个方法、每个变量都在栈中有自己的空间。
递归其实是一种压栈的方法,每递归当前方法一次,储存方法的栈则多压一层,递归结束后栈才会"释压",当栈满时则会溢出,内存崩溃。
小计算使用递归解决,大计算或基数较多时不建议使用
- 原创不易,关注助力!