JavaWeb-09-JavaScript基础
1.JavaScript:概念: 一门客户端脚本语言
- 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
- 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
2.功能
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
3.JavaScript发展史
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
- 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
4. ECMAScript:客户端脚本语言的标准
4.1. 基本语法
4.1.1与html结合方式
- 内部JS:
- 定义
<script>
,标签体内容就是js代码
- 定义
- 外部JS:
- 定义
<script>
,通过src属性引入外部的js文件
- 定义
- 注意:
<script>
可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。<script>
可以定义多个。
- 代码示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title >Title</title> <!-- 内部JS 外部JS --> <script> alert("Hello World"); </script> <script src="js/a.js"></script> </head> <body> <input type="text"> </body> </html>
4.1.2注释
-
单行注释:
//注释内容
-
多行注释:
/*注释内容*/
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> //单行注释 /* 多行注释1 多行注释2 */ </script> </head> <body> </body> </html>
4.1.3. 数据类型
-
原始数据类型(基本数据类型):
- number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
- boolean: true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
-
引用数据类型:对象
4.1.4变量
- 变量:一小块存储数据的内存空间
- Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
- 语法:
- var 变量名 = 初始化值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量</title>
<script >
//定义变量
/* var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);*/
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"<br>");
document.write(num2+"<br>");
document.write(num3+"<br>");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"<br>");
document.write(str2+"<br>");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"<br>");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"<br>");
document.write(obj2+"<br>");
document.write(obj3+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- typeof运算符:获取变量的类型。
- 注:null运算后得到的是object
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量</title>
<script >
//定义变量
/* var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);*/
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"<br>");
document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"<br>");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"---"+typeof(str)+"<br>");
document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"<br>");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"<br>");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"<br>");
document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"<br>");
document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4.1.5运算符
-
一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
-
++ --
: 自增(自减)++(--)
在前,先自增(自减),再运算++(--)
在后,先运算,再自增(自减)var num = 3; var a = ++ num ; document.write(num);// 4 document.write(a); // 3
+(-)
:正负号注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
-
其他类型转number:
- string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
- boolean转number:true转为1,false转为0
-
-
算数运算符
+ - * / % ...
-
赋值运算符
= += -+....
-
比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
比较方式
1. 类型相同:直接比较
字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false -
逻辑运算符
&& || !
- 其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(“”),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
- 其他类型转boolean:
-
三元运算符
? : 表达式 var a = 3; var b = 4; var c = a > b ? 1:0;
- 语法:
- 表达式? 值1:值2;
- 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
4.1.6流程控制语句:
-
if...else...
-
switch
:- 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
- switch(变量):
case 值:
- switch(变量):
- 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>switch语句</title> <script> var a; switch (a){ case 1: alert("number"); break; case "abc": alert("string"); break; case true: alert("true"); break; case null: alert("null"); break; case undefined: alert("undefined"); break; } </script> </head> <body> </body> </html>
- 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
-
while
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>while语句</title> <script> //1 ~ 100 求和 5050 var sum = 0; var num = 1; while(num <= 100){ sum += num; num ++; } alert(sum); </script> </head> <body> </body> </html>
-
do...while
-
for
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>for语句</title> <script> //1 ~ 100 求和 5050 var sum = 0; for (var i = 1; i <= 100; i ++){ sum += i; } alert(sum); </script> </head> <body> </body> </html>
4.1.7JS特殊语法:
- 语句以 ; 结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
- 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
4.1.8练习:99乘法表
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>九九乘法表</title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}
</style>
<script>
document.write("<table align='center'>")
//1.完成基本的for循环嵌套展示乘法表
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
document.write("<tr>");
for (var j = 1; j <=i ; j++) {
document.write("<td>")
//输出
document.write(i+"*"+j+"="+(i*j)+" ");
document.write("</td>")
}
document.write("</tr>");
//输出换行
document.write("<br>");
}
document.write("</table>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4.2. 基本对象
4.2.1Function:函数(方法)对象
-
创建:
-
var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
-
第二种方式(掌握)
function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 }
-
第三种方式(掌握)
var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }
-
-
方法:
-
属性:
length:代表形参的个数 -
特点:
- 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
- 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
- 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
- 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
-
调用:
方法名称(实际参数列表); -
代码示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Function对象</title> <script > //1.创建方式1 var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);"); //调用方法 // fun1(3,4); // alert(fun1.length); //2. 创建方式2 function fun2(a , b){ alert(a + b); } //fun2(3,4); //alert(fun2.length); var fun3 = function(a,b){ alert(a+b); } //alert(fun3.length); // fun3(3,4); /*fun2 = function(a , b){ alert(a - b); }*/ function fun2(a , b){ //alert(a - b); alert(a); alert(b); } //fun2(3,4); //方法调用 //fun2(1,2); //fun2(1); //fun2(); //fun2(1,2,3); /* * 求两个数的和 */ /*function add(a , b){ return a + b; }*/ /** * 求任意个数的和 */ function add (){ var sum = 0; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; } var sum = add(1,2,3,4); alert(sum); //add(1,3); </script> </head> <body> </body> </html>
4.2.2. Array:数组对象
- 创建:
var arr = new Array(元素列表);
var arr = new Array(默认长度);
var arr = [元素列表];
- 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 - 属性
length:数组的长度 - 特点:
- JS中,数组元素的类型可变的。
- JS中,数组长度可变的。
- 代码示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Array对象</title> <script > //1.创建方式1 var arr1 = new Array(1,2,3); var arr2 = new Array(5); var arr3 = [1,2,3,4]; var arr4 = new Array(); document.write(arr1 +"<br>"); document.write(arr2 +"<br>"); document.write(arr3 +"<br>"); document.write(arr4 +"<br>"); //元素的类型可变的 var arr = [1,"abc",true]; document.write(arr +"<br>"); document.write(arr[0] +"<br>"); document.write(arr[1] +"<br>"); document.write(arr[2] +"<br>"); //document.write(arr[10] +"<br>"); arr[10] = "hehe"; document.write(arr[10] +"<br>"); document.write(arr[9] +"<br>"); //alert(arr.length);//11 document.write(arr.join("--")+"<br>"); arr.push(11); document.write(arr.join("--")+"<br>"); </script> </head> <body> </body> </html>
4.2.3. Boolean
4.2.4. Date:日期对象
-
创建:
var date = new Date();
-
方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差 -
代码示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Date对象</title> <script > var date = new Date(); document.write(date + "<br>"); document.write(date.toLocaleString() + "<br>"); document.write(date.getTime() + "<br>"); </script> </head> <body> </body> </html>
4.2.5. Math:数学对象
-
创建:
特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名(); -
方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。 -
属性:
PI -
代码示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math对象</title> <script > document.write(Math.PI +"<br>"); document.write(Math.random() +"<br>"); document.write(Math.round(3.14) +"<br>"); document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>"); document.write(Math.floor(3.14) +"<br>"); /** * 取 1~100之间的随机整数 * 1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数 * 2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数 * 3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数 * 4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100] * * */ var number = Math.floor((Math.random() * 100)) + 1; document.write(number); </script> </head> <body> </body> </html>
4.2.6 Number
4.2.7String
4.2.8RegExp:正则表达式对象
- 正则表达式:定义字符串的组成规则。
- 单个字符:[]
如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
- 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
- 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
- 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n- m如果缺省: {,n}:最多n次
- n如果缺省:{m,} 最少m次
- 开始结束符号
- ^:开始
- $:结束
- 单个字符:[]
- 正则对象:
- 创建
- var reg = new RegExp(“正则表达式”);
- var reg = /正则表达式/;
- 方法
- test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>RegExp对象</title> <script > //1. var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$"); //2. var reg2= /^\w{6,12}$/; /*alert(reg); alert(reg2);*/ var username = "zhangsan"; //验证 var flag = reg.test(username); alert(flag); </script> </head> <body> </body> </html>
- 创建
4.2.9Global
-
特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
-
方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码parseInt():将字符串转为数字
- 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN - NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
- 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
-
URL编码
播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2 -
代码示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Global对象</title> <script > var str = "http://www.baidu.com?wd=播客"; var encode = encodeURI(str); document.write(encode +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2 var s = decodeURI(encode); document.write(s +"<br>");// var str1 = "http://www.baidu.com?wd=播客"; var encode1 = encodeURIComponent(str1); document.write(encode1 +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2 var s1 = decodeURIComponent(encode); document.write(s1 +"<br>");//播客 var str = "a234abc"; var number = parseInt(str); //alert(number + 1); var a = NaN; document.write(a == NaN); document.write(isNaN(a)); var jscode = "alert(123)"; eval(jscode); </script> </head> <body> </body> </html>
-
BOM
-
DOM